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【不稳定的传送门】交错次元模组新特性预告 ...
NoName德里奇

【不稳定的传送门】交错次元模组新特性预告

NoName德里奇 于 2018-5-7 10:52 ( 5年前 ) [讨论] [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
本贴模组名片
交错次元 (The Betweenlands)
[h1=前言]这里... 这里是哪儿?这世界栖息于永恒的黑夜,一切都不再像你熟悉的那样——看,深邃的星空之下,高大的树木、幽深的湖泊、茂盛的草木花朵,闪光的巨型蘑菇;这一切多么像沼泽群系,但却更加使人着迷……但当你插下的火把全部熄灭,只留下你在黑暗中苦苦摸索时,你的食物和药水腐烂..
fndxn
NoNamePlay 发表于 2018-10-15 15:47
这是一张北京时间昨晚 23:59 发布的动态图。
右边是交错次元玩家喜闻乐见的传统萌神蘑菇精灵,
左边这只是 ...

还有物品栏里钟乳石的材质改了
发表于 2018-10-16 08:49:14 | 显示全部楼层

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NoName德里奇
本帖最后由 NoNamePlay 于 2018-10-15 15:49 编辑

这是一张北京时间昨晚 23:59 发布的动态图。
右边是交错次元玩家喜闻乐见的传统萌神蘑菇精灵,
左边这只是?



另一张是稍早之前放出的活木盾(Living Weedwood Shield)的截图。
盾牌从此将不再仅仅是格挡使用,而是可以防守反击!
.

点评

I am Groot !  发表于 2018-10-15 15:53
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2018-10-15 15:47:04 | 显示全部楼层

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rubbertree
精神树脸看起来意外的不错。以为会十分精污
_(:3 」∠)_ -••*'``*:.。. .。.:*•゜゜•*☆
发表于 2018-10-8 12:32:35 | 显示全部楼层

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NoName德里奇
【重磅预告 - 多图慎入】
直接上图。

P1 - 交错次元空间塔?
beamy_test.gif

P2 - 灵魂树脸
tfMu2s2.png

P3, P4 - 神秘视频。
https://youtu.be/aut4Xlq3WBg
https://youtu.be/aut4Xlq3WBg
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2018-10-8 09:43:54 | 显示全部楼层

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fndxn
NoNamePlay 发表于 2018-9-18 07:33
20180918
凌晨3时,交错次元开发组发布了一个油管视频链接。
视频展现了一棵巨大的树木,

能不能发些截图?
发表于 2018-9-20 13:48:08 | 显示全部楼层

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NoName德里奇
20180918
凌晨3时,交错次元开发组发布了一个油管视频链接。
视频展现了一棵巨大的树木,
侧面有一张大脸,在根部有一些小的脸。
它们都会向玩家喷射凝胶球进行攻击。
攻击它的大脸可以将其击杀,击杀后小的脸也不再攻击玩家。

这是... 灵魂树?
敬请期待下一个交错次元模组的更新!

点评

可以搬运进墙内么?  发表于 2018-9-18 08:24
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2018-9-18 07:33:52 | 显示全部楼层

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fndxn
官方github上关于远古神庙的三个BOSS:神庙看护者(Temple Keeper)、神庙保卫者(Temple Protector)和守卫者战神(Guardian Warlord)的一些最初设定:
https://github.com/Angry-Pixel/The-Betweenlands/issues/173
由于是3年前交错正式版本刚发布的时候做的预告,不知道现在制作组还是否会在以后正式加入远古神庙时使用这些设定
目前,这三个boss的模型有两个已经制作完成,血量和攻击力未知,但是一些技能设定已经透露出来了
神庙看护者(Temple Keeper):
1近战攻击,血量越低伤害越高
2崩塌:在玩家头顶上召唤掉落的神庙砖砸玩家(类似峭壁岩塔的崩塌效果),掉落到地上的神庙砖会在5秒后消失
3地面隆起:当血量低于60%时,会在玩家脚下生成几个神庙砖把玩家顶起来干扰玩家的攻击,一段时间后会消失,生成的神庙砖会在收到一定的撞击后破碎
4怒吼:当血量低于50%时,发出怒吼让附近的玩家反胃
神庙保卫者(Temple Protector):
会远程发射子弹,子弹不受重力影响,碰到墙壁会反弹,一次发射3颗子弹
一开始有四个盾牌,此时你无法直接攻击它,需要反弹它射出的子弹来破坏盾牌,3颗子弹可以破坏一个盾牌,与巫妖不同的是,它的盾牌是包含在血量里的,一个盾牌占15%的血量,四个盾牌总共占60%的血量
当血量低于40%,也就是说四个盾牌都被打破之后,玩家可以直接攻击它了,它此时会近战也会远程发射子弹攻击
当血量低于25%时boss的防御会提升到原来的两倍,同时移动速度会稍微加快
当血量低于10%时它的石棺会破碎,里面的木乃伊会出来以非常快的速度近战攻击玩家,但此时它没有任何的技能与防御了
守卫者战神(Guardian Warlord):
相当于3种神庙守卫的结合,一开始会使用近战和远程攻击
当血量低于75%时也会开始使用狂战士的冲刺攻击
当血量低于50%时不再使用正常的近战攻击,只会使用远程攻击和冲刺攻击,在冲刺攻击的冷却时间里它也会远程攻击
当血量低于25%时它会连续的冲刺攻击,只会在冲刺攻击的冷却时间里才会远程攻击,此时它血量越低冷却时间越短
发表于 2018-9-17 17:28:46 | 显示全部楼层

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NoName德里奇
fndxn 发表于 2018-9-17 09:52
好像是有玩家说木晶生成量太少挖半天树桩也挖不到多少,影响药学所以才提出在战利品列表里添加木晶碎片这 ...

是的。现在了解到的大概是这样:
木晶仍然以原先的形式破坏和掉落。
只是药瓶子扔出去之后会变成木晶碎片,可以回收一部分药瓶的损耗。
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2018-9-17 10:19:27 | 显示全部楼层

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fndxn
fndxn 发表于 2018-9-17 08:28
也就是说木晶无法完整采集了?还是说是抛光木晶?

好像是有玩家说木晶生成量太少挖半天树桩也挖不到多少,影响药学所以才提出在战利品列表里添加木晶碎片这个建议的
发表于 2018-9-17 09:52:14 | 显示全部楼层

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fndxn
fndxn 发表于 2018-9-17 08:28
也就是说木晶无法完整采集了?还是说是抛光木晶?

貌似扔出去的药瓶打破也会掉落一些,不知道木晶破坏会不会以碎片形式掉落
发表于 2018-9-17 09:49:57 | 显示全部楼层

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