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技术讨论
mc 熔岩炉永动
xtxChino

mc 熔岩炉永动

xtxChino 于 2018-2-24 09:53 ( 6年前 ) [教程] [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
本贴模组名片
热力膨胀4 (Thermal Expansion 4)
CoFH团队制作的精良模组。相对上一代有所改动,添加了机器升级、海绵、一些工具、一些金属等。TE4中移除了管道系统,管道内容拆分到了 [TD] 热动力学 (Thermal Dynamics) 中。这里会列出CoFH Core,热力基本和热力膨胀4的资料。Thermal Dynamics的资料请前往热动力学的页面。热..
天若有情天意老,不如mc来养老
发表于 2018-2-24 09:53:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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该帖共收到 8 条回复!
教父科技
很快你就会发现永动根本不能解决产能低下得问题。
发表于 2018-2-25 01:35:23 | 显示全部楼层

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重生是希望

视频其实可以直接贴上来的..
发表于 2018-2-25 18:28:01 | 显示全部楼层

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LasetX
bc液泵了解一下
咳咳,来啊,一决胜负啊
发表于 2018-7-12 15:49:49 | 显示全部楼层

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odixus
这套永动机我也用过,个人感觉实用性比较有限:
1.它还是消耗燃料的!虽然这燃料是地狱岩,但也得去挖不是。也就是说不能做到扔那里不用管,这也就失去了“永动”的意义。
2.它的效率并不算高。熔岩炉工作非常缓慢,如果使用加速组件又会导致能耗太高甚至入不敷出。
3.视频中用到了EIO,实际上这里并不需要这个模组。发电机用三级升级燃料效率的热力能源炉(+85%基础燃料量)直接烧岩浆,发出的电能用能量单元暂存,效果一样。

个人感觉弄个自动伐树,然后烧木炭扔蒸汽能源炉,这样子才是真正的永动机。自动伐树可以考虑EIO的种植站或BC的机器人,多出来的树苗也可以当燃料烧掉。木头不直接当燃料是因为木炭能发的电要多好几倍,如果嫌麻烦直接烧木头也可以。
发表于 2018-8-8 13:02:21 | 显示全部楼层

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为W献上核弹
odixus 发表于 2018-8-8 13:02
这套永动机我也用过,个人感觉实用性比较有限:
1.它还是消耗燃料的!虽然这燃料是地狱岩,但也得去挖不是 ...

eio的种植站还需要提供工具才能工作,而且因为是快速工作,损坏速度还是肉眼可见的,所以也算不上是完全永动吧
本来还想说林业的多方块农场的,回头一想这玩意除了需要能量还需要林业的肥料当燃料,没有生产线很难做到永动(做过一条,肥料线比树场-能源炉线还要复杂,但是橡树的副产倒是能用林业的一套设备产出一定的燃料,算是意外收获了)
效率的话神秘的傀儡树场会低一些,但是好歹半途中是无需人为介入的(但是傀儡蠢啊,放个树苗能纠结半天,当时费了不少心思)
BC的机器人倒是不错,纯能量驱动
或者也可以考虑漏斗盆栽,虽然损耗部分产物,但是可以以量取胜。
发表于 2019-9-27 10:18:37 | 显示全部楼层

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TheRyuuSei
Fallen_Survivor 发表于 2019-9-27 10:18
eio的种植站还需要提供工具才能工作,而且因为是快速工作,损坏速度还是肉眼可见的,所以也算不上是完全 ...

只要有工业 神秘工匠 或者是匠魂都有无限耐久的斧头
种植站根本不成问题
发表于 2019-12-18 20:34:15 | 显示全部楼层

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末影苦力怕
TheRyuuSei 发表于 2019-12-18 20:34
只要有工业 神秘工匠 或者是匠魂都有无限耐久的斧头
种植站根本不成问题 ...

你是否忘了 更多实用设备2 的消防斧
发表于 2020-2-16 19:42:06 | 显示全部楼层

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末影苦力怕
Fallen_Survivor 发表于 2019-9-27 10:18
eio的种植站还需要提供工具才能工作,而且因为是快速工作,损坏速度还是肉眼可见的,所以也算不上是完全 ...

林业肥料生产线有一种方法简单生产:(1.12.2)用 更多实用设备2 里的量子采石场生产磷灰石, 热力膨胀5 的造石机加上升级造沙子,再用循环合成台造化肥。
发表于 2020-2-16 20:39:48 | 显示全部楼层

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