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[不再更新]TBLmod64x材质制作记录帖
rubbertree

[不再更新]TBLmod64x材质制作记录帖

rubbertree 于 2018-4-25 21:23 ( 6年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
20120 229
rubbertree
Gingerbread 发表于 2018-6-17 20:55
大佬大佬,材质包成品发布后我能把它加入整合包吗

可以啊,不过还得等很久(ノ ̄▽ ̄)
_(:3 」∠)_ -••*'``*:.。. .。.:*•゜゜•*☆
发表于 2018-6-18 19:06:42 | 只看该作者

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rubbertree
6.18:哭泣蓝花。在1.12.2的版本,不知道是和optifine冲突还是TBL模型本身的问题,模型亮度乱七八糟的,换了1.7.10的好多了,但是茎秆部分亮度吓人。。。。


_(:3 」∠)_ -••*'``*:.。. .。.:*•゜゜•*☆
发表于 2018-6-18 19:08:52 | 只看该作者

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rubbertree
欸,新表情,水一下
_(:3 」∠)_ -••*'``*:.。. .。.:*•゜゜•*☆
发表于 2018-6-18 21:52:32 | 只看该作者

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NoName德里奇
rubbertree 发表于 2018-6-18 19:08
6.18:哭泣蓝花。在1.12.2的版本,不知道是和optifine冲突还是TBL模型本身的问题,模型亮度乱七八糟的,换 ...

大佬可以试一下不用optifine看看效果,再大概描述一下截个图什么的,我去反馈一下?
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2018-6-19 00:18:44 | 只看该作者

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rubbertree
NoNamePlay 发表于 2018-6-19 00:18
大佬可以试一下不用optifine看看效果,再大概描述一下截个图什么的,我去反馈一下? ...

(1.12.2)一些有特殊模型的植物和方块,比如蓝花,猪笼草的盖子和茅膏菜,沼泽植物的一部分叶子会出现过暗的阴影,即使有夜视效果也不能消除,在周围提供足够“巧合”的光照可以消除一部分阴影(见蓝花那一图,边缘上的,靠近白色羊毛的那几株就没什么问题)玩1.7.10时没有这种情况,进1.10.2的发现这个问题,然后看了酒石酸的视频(1.10.2的),发现了视频中出现的茅膏菜也有一样的问题。所以可能是mod本身的问题吧?


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发表于 2018-6-19 11:41:53 | 只看该作者

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NoName德里奇
rubbertree 发表于 2018-6-19 11:41
(1.12.2)一些有特殊模型的植物和方块,比如蓝花,猪笼草的盖子和茅膏菜,沼泽植物的一部分叶子会出现过 ...

妙 感谢大佬提供的描述和图 新issue预定

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发表于 2018-6-19 12:17:36 | 只看该作者

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rubbertree
6.19:黄点蘑菇

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Gingerbread + 5 + 2 给大佬递分

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发表于 2018-6-19 21:03:26 | 只看该作者

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rubbertree
6.20:双色木晶

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Gingerbread + 5 + 2 给大佬递分

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发表于 2018-6-20 15:20:44 | 只看该作者

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rubbertree
6.22:淤泥和淤泥玻璃
因为淤泥顶部材质默认旋转,所以顶部的衔接看起来有点违和。



使用蓝眼草作为玻璃花纹,颜色有点淡看不大出来。

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发表于 2018-6-22 17:26:38 | 只看该作者

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NoName德里奇
rubbertree 发表于 2018-6-22 17:26
6.22:淤泥和淤泥玻璃
因为淤泥顶部材质默认旋转,所以顶部的衔接看起来有点违和。

带花的玻璃板好评 吹爆
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2018-6-22 19:14:50 | 只看该作者

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