Scaling Health怎么把其他模组里的生物添加成强化生物阿?

查看数: 1206 | 评论数: 8 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2022-3-17 22:16

正文摘要:

回复

QQ酱219479 发表于 2022-3-20 18:37:30
1578703146 发表于 2022-3-20 17:50
成了大佬666,但是我只找到暮色森林的要是其他的mod在哪里找呢?

也是modid:生物id
1578703146 发表于 2022-3-20 17:50:50
QQ酱219479 发表于 2022-3-19 18:05
下面填的东西没问题吗
一般是填实体的namespace(暮色森林的modid)和id吧,图里面的这个恐怕格式有误 ...

成了大佬666,但是我只找到暮色森林的要是其他的mod在哪里找呢?
1578703146 发表于 2022-3-19 16:35:31
QQ酱219479 发表于 2022-3-18 18:32
有没有仔细看上面的注释
要求你把上面的All Mobs Are Blights设为true

改了也不行阿
QQ酱219479 发表于 2022-3-18 18:32:28
1578703146 发表于 2022-3-18 15:31
你好,我根据教程现在改成这样了但是还不能。教程说打开所有怪物100%强化后下面的是白名单我输进去没用.
...

有没有仔细看上面的注释
要求你把上面的All Mobs Are Blights设为true
QQ酱219479 发表于 2022-3-17 23:11:56
可以在游戏主界面的Mods-Scaling Health-Config修改配置文件;
Scaling Health 是有官方 WIKI 的,里面有英文教程(看不懂另说)。
1578703146 发表于 2022-3-17 22:18:30
https://www.mcmod.cn/class/1716.html
想把比如暮色森林里的boss搞成100%的强化生物,怎么添加进去配置文件里边求教程阿
有没有大神会的
QQ酱219479 发表于 2022-3-17 22:16:51

下面填的东西没问题吗
一般是填实体的namespace(暮色森林的modid)和id吧,图里面的这个恐怕格式有误

[ MC百科(mcmod.cn) 除另有声明,所有开放公共编辑的内容均使用 BY-NC-SA 3.0 协议 ]

Minecraft百科CC协议
快速回复 返回顶部 返回列表