请问1.18.2版本AE2应用能源的CPU是怎么计数的

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发布时间: 2024-9-21 02:37

正文摘要:

本帖最后由 QQ酱171691 于 2024-9-21 02:45 编辑 rt lz摸索AE2的自动合成时 发现在终端的UI里没法同时合成两种物品(白色染色玻璃和淡灰色混凝土粉末) 不论顺序 在选第二种时会提示“无可用的CPU”。我在反复看 ...

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QQ酱171691 发表于 2024-9-22 00:48:01
QQ酱734064 发表于 2024-9-21 19:58
由并行单元和合成存储组合成的多方块结构称为一个cpu 提示cpu不足 需要多弄些独立的cpu多方块结构 连在一起 ...

原来是这样 明白了。也就是我需要做一片区的CPU了。感谢
QQ酱734064 发表于 2024-9-21 19:58:07
本帖最后由 QQ酱734064 于 2024-9-21 20:05 编辑

由并行单元和合成存储组合成的多方块结构称为一个cpu 提示cpu不足 需要多弄些独立的cpu多方块结构 连在一起的只算一个
图1的算2个cpu 图2只是一个
单个cpu结构中 并行数量影响同时进行的合成个数 存储容量影响缓存物品数量
例如用到分子装配的配方 没有并行则只能调动一个装配室 加并行后则可以同时利用更多个装配室
开始制作时所有原料在要全部存入cpu中 在进行大量合成或超多步骤合成时 合成存储器装不下将无法工作 这时候就需要大容量的合成存储了

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