匠魂3更新后材料数值表格的方案

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发布时间: 2024-9-20 23:47

正文摘要:

本帖最后由 爬行中的苦力怕 于 2024-9-21 18:01 编辑 匠魂3现已更新1.19.2的正式发布版,百科资料即将开始编辑,由于本次更新新增了盔甲材料相关的数值,现有的材料数值的格式需要进行调整,现有以下几个方案: ...

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爬行中的苦力怕 发表于 2024-9-21 17:57:48
本帖最后由 爬行中的苦力怕 于 2024-9-21 18:04 编辑
Joy050820 发表于 2024-9-21 01:07
就我个人而言,我更喜欢B中盔甲的写法与C中盾牌的写法,于是我选择混合两种格式 ...

这个是失误,原本B中盾牌也在“格式”那一栏的。如果你选的是d,你愿意的话到时候统计的时候我可以算成b或c,一会我也去和另一位选d的人商量一下现在B已经修正
hi_hi_hi 发表于 2024-9-21 06:33:01
hi_hi_hi 发表于 2024-9-21 06:30
方案A,或者我模组里的格式

因为这样表格太宽了,我的模组里把近战、远程和盔甲分开,还有一个黏液头颅
hi_hi_hi 发表于 2024-9-21 06:30:28
本帖最后由 hi_hi_hi 于 2024-9-21 06:31 编辑

方案A,或者我模组里的格式
Joy050820 发表于 2024-9-21 01:07:08
就我个人而言,我更喜欢B中盔甲的写法与C中盾牌的写法,于是我选择混合两种格式

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