MixinBooter的用法?

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发布时间: 2023-6-30 18:41

正文摘要:

本帖最后由 MBYL_InkAndSoul 于 2023-6-30 18:47 编辑 如题: 我尝试在1.12.2使用MixinBooter代替UniMixin,但无论如何也没有办法让注入生效。 是哪里出了问题?还是说MixinBooter和UniMixin的工作方式不同,需要 ...

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MBYL_InkAndSoul 发表于 2023-6-30 23:43:54
QQ酱29797 发表于 2023-6-30 23:24
以需求来看,应该是用不到 IMixinConfigPlugin 的……

删了之后还是这样保错啊……
QQ酱29797 发表于 2023-6-30 23:24:46
以需求来看,应该是用不到 IMixinConfigPlugin 的……
MBYL_InkAndSoul 发表于 2023-6-30 22:26:45
QQ酱29797 发表于 2023-6-30 18:41
Mixin 需要引导,最简单的方式是(如果你不需要高级功能的话):

呃,注入晚了?

Caused by: org.spongepowered.asm.mixin.transformer.throwables.MixinTargetAlreadyLoadedException: Critical problem: mixins.gamemode.json:MinecraftMixin target net.minecraft.client.Minecraft was loaded too early.
QQ酱29797 发表于 2023-6-30 18:41:04
本帖最后由 QQ酱29797 于 2023-6-30 20:38 编辑

Mixin 需要引导,最简单的方式是(如果你不需要高级功能的话):
  1. @MixinLoader
  2. public class MixinInit {
  3.     public MixinInit() {
  4.         Mixins.addConfiguration("xxx.json");
  5.     }
  6. }
复制代码


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