挖掘不只是等级,还有一个是类型,代码里表现为"pickaxe"这样的字符串。 确保你的方块对应的挖掘需求是“3,镐”之类的。不止要改那个数字,还要改那个单词。 |
dongdong250 发表于 2023-6-19 13:18 也许是工具类型问题? Minecraft只接受Pickaxe类型的工具? |
本帖最后由 InkSoul 于 2023-6-19 11:47 编辑 dongdong250 发表于 2023-6-19 09:57 还有一种可能是方块本身的掉落检测问题,但通常情况下方块掉落的判定不会被更改。 不过你的工具好像是有问题…… |
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InkSoul 发表于 2023-6-18 19:15 关于5,如果挖掘等级没问题那么还有可能是哪里的问题? |
本帖最后由 InkSoul 于 2023-6-18 19:16 编辑 没有代码几乎是没有办法解决问题的, MCr的生成器是靠不住的。 如果接下来我的回答MCr实现不了,那我也帮不了你。 1.尝试把玩家刻判断改为物品的Inventory刻(当处于物品栏时更新)。 2.也许接口出问题了,尝试自己写一个? 3.(个人能力有限无法解决) 4.可以广播坐标,或者把Boss场地放入另一个维度,只在加载时创建场地(参见魔法金属的地牢),在不写代码的情况下没法实现地图渲染。 5.设置工具的挖掘等级。 6.飞行能力给予问题,请仅在穿戴时检测并给予能力,再脱去/死亡时移除能力,tick事件是有一定延迟的。 7.Minecraft自身的排序问题,因为Minecraft没有给Modloader预留接口,所以物品栏选项卡顺序基本随缘。 |
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