自动化挑战:自动活化器

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发布时间: 2018-6-27 17:58

正文摘要:

玩植物魔法的大佬们对“自动化挑战”应该并不陌生。 在编辑资料时突然想到的点子,大概是这样: 交错次元模组的活化器相关介绍:https://www.mcmod.cn/item/38268.html 从介绍中我们可以知道,活化器的输入和输出 ...

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odixus 发表于 2018-7-22 22:43:23
没有用过交错次元MOD,没有实际尝试,仅提出一个可能的思路:
开放式电脑(OC)中的换位器可以探测相邻设备中某个位置物品的具体信息,并进行取/放操作。此操作类似于漏斗或管道,但是可以进行判断这一特点大大提升了逼格。我现在正在用的强冷核电站已经不再用管道来更换元件了,而是用一个换位器完成全部燃料和冷却单元的更换。程序编写上麻烦了一点,不过布局看上去真是舒服多了。前几天还尝试用它在群峦中批量烧制8成熟的牛排……好吧,这个实用性不大。
当然管道+过滤器还是很好用的,嗯嗯。这里只是提供一个其它的思路而已。

点评

膜一膜OC大佬  发表于 2018-7-23 06:27
smilesadness 发表于 2018-6-29 21:29:32
有过滤器的管道mod都能轻松解决,只要你记得给新物品写黑/白名单。
原版用红石电路做过滤器很麻烦所以我考虑监测硫磺的消耗来控制何时取出物品然后诞生了那台不明觉厉的红石机械
愿老天赐给NoNamePlay一根绿宝石管道
原来这个问题只值一个绿宝石管道吗

点评

这个可还行 之前的确是没有想到orz  发表于 2018-6-30 07:36
QQ酱29579 发表于 2018-6-29 21:12:47
emmmm,无意中发现了个bug,貌似抽屉mod的两格抽屉有点不兼容生命水晶,一放就乱蹦~~~~~so,我又改了一下

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QQ酱29579 发表于 2018-6-29 20:57:48
就加了基础物品过滤器……然后红色输入绿色输出,一个两格的抽屉放活化前和活化后的物品就行了

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NoNamePlay 发表于 2018-6-29 20:52:57
QQ酱29579 发表于 2018-6-29 20:52
今天考试完了,想了一下,这不很简单嘛,就末影接口的管道就OK了

有对管道做了什么特别的设置吗?对末影接口不是很熟悉
QQ酱29579 发表于 2018-6-29 20:52:03
今天考试完了,想了一下,这不很简单嘛,就末影接口的管道就OK了

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QQ酱29579 发表于 2018-6-28 14:50:48
你有毒,每次都是秒回(卒)
QQ酱29579 发表于 2018-6-28 14:46:36
emmmm……,对于只关注整合包的我来说,不就是一个计时器和一堆管道的是吗,再加一个AE就更完美了~~~~~

点评

完全可以!来个这样的设计我了解下也好  发表于 2018-6-28 14:48

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