近来一直在玩gtnh, 发现史蒂夫工厂(SFM)配合OC可以非常完美地解决装配线自动化。物品堆叠可以通过SFM的物品高级管理来实现,它可以精确地放进指定数量的物品。多原料合成可以用OC很容易地实现替换。液体切换可以通过简单的物品识别来指挥SFM替换。而且2085以后的AE可以支持16个材料的模板了……果然我大格雷还是要通过多个科技MOD合作才有前途 |
[坟]如果还需要装配线自动合成的话 1、重命名解决一切堆叠烦恼/单物品分离 2、多原料合成——“伪合成” 到时候可能等我换台电脑弄个装配线 |
odixus 发表于 2018-2-24 18:40 可以的,主要EIO的管道可以在一个面内完成液体固体红石信号的传输非常利于布线 |
Trom 发表于 2018-2-20 03:04 我进行矿物处理的时候是建立了一个独立的子网,所有的原料和半成品都在子网中完成,最后的成品才送入主网进行存储。而且矿物处理不用接口,用的是管道。 接口还是主要用来在主网进行合成。 |
我的思路是将AE里的物品通过存储总线给箱子再交给EIO或用各种流固体p2p接口交给EIO让其交给机器,AE不会直接与机器交互(自动化合成除外)太费频道了,到后期非常省频道EIO的输出输入功能也比AE的输出功能完善的多 |
矿物处理 |
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矿物处理生产线
E:\Minecraft\1.7.10 基础整合\.minecraft\screenshots\2018-02-20_02.23.28石油化工生产线 |
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AE的存储总线功能其实很强大配合箱子使用基本上可以解决矿物处理,AE自动化可以堆叠使用到后期合成电路板会非常舒服,EIO的液体固体管道分配好频道配合流体灌装器可以轻松的解决石化问题,比如那个环氧电路板 格雷自带的校准器是个神器可以达到一些意想不到的效果,EIO也是个好东西格雷机器天生少两个面(一个用来供电,正面只能用于和玩家互动),EIO在一个面可以完成液体固体能量红石信号的输入与输出,后期非常省空间 |