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【可能很水】GT日志整理
YoungGT

【可能很水】GT日志整理

YoungGT 于 2018-7-6 22:03 ( 6年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
6036 20
本贴模组名片
格雷科技5 (GregTech 5)
[ban:title_menu][h1=格雷科技系列站内导航]格雷科技 0(1.2.5);格雷科技 1(1.2.5/1.3.2);格雷科技 2(1.4.7);格雷科技 3(1.5.2);格雷科技 4(1.6.2/1.6.4/1.7.2);格雷科技 5(1.7.2/1.7.10/1.10.2);格雷科技 6(1.7.10)。[h1=模组介绍]发布贴(非官方)BUG反馈百科推荐使..
本帖最后由 GregoriusT 于 2018-7-6 22:12 编辑

RT,也许会很水的整理,目的是希望能够给各位员工指路不要下错版本,然后想跳哪个科技线就不会搞错了(大雾)。实际上主要的还是想要整理一下特性,以后编辑也不会搞错了。
本贴会以倒序排列,应该不会把日志都翻译(flag)。来源是FTB的GT5日志:https://ftb.gamepedia.com/GregTe ... erimental_Changelog
那么就开始了。
发表于 2018-7-6 22:03:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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YoungGT
本帖最后由 GregoriusT 于 2018-7-7 16:14 编辑

50931
石油化工升级:
平衡石油裂化蒸馏塔的高度可为4~12格高,配方输出最大到了11种流体
硝基柴油改名叫高十六烷值柴油,现在需要四硝基甲烷而不是硝化甘油来合成了。
两种新橡胶:硅橡胶、丁苯橡胶,给IV电压以上的导线绝缘。

加了用鱼油或种子油做生物柴油的配方

热冶金更新:
更高级的高炉矿粉处理配方,且加工越深产出越多,最后有更多的副产物。粉碎矿石和矿粉的冶炼配方改了。

平衡电路以及化工的更新:
电路耗材减少
(那个白色的)环氧树脂电路基板挪到高一级了,但是之后还一直需要它。
加了新的塑料基板取代前面的环氧树脂基板
真空冷冻机成本更低了(只需要EV级的电路板)
因为大后期需要许多铌,所以磷矿脉里面加了一个烧绿石(含铌)
化工配方里面的单元有更多的使用方式
组装机合成初级电路的配方成本降低
组装机有6槽了
超净间可以通过配置文件关闭
新加入砖砌高炉作为青铜高炉替代品
装配线里物品的配方可以通过扫描后解锁成就来显示了
修了GT油田和污染
增加了污染触发的效果
装配线现在可以有数据仓来储存许多闪存内的配方了
物品分配器可以在不同方位输出不同数量的物品了
平衡了50930更新的化工配方
给LV和MV单方块采矿机加了点东西
修复了热解炉的着色问题
新加ZPM电压和UV电压的电池,必须在OverpoweredStuff.cfgNEI开启
新加Mk II和Mk III级的油井
热解炉可以用任何材料的线圈搭建,但是加工速度取决于线圈
新加锡、镍、铝、钴材料的物品管道
修复矿脉生成与世界种子相对应的bug
修改流体灌装机的配方
AE能源通道可以传输GT的EU(默认关闭,需要在配置文件内开启)
装配线内的一些配方改便宜了(但需要重新扫描并制作)
修复了重新使用闪存时有概率导致装配线无法正常合成的bug
修复了奶酪可以当面团用的bug
修复了获取不了 IC高级电路板的成就 的bug
MFR镭射钻不产出不在世界生成的矿石(配置文件可调)





我和谁都不争,和谁争我都不屑。简朴的生活、高贵的灵魂是人生的至高境界。
发表于 2018-7-6 22:11:40 | 只看该作者

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YoungGT
本帖最后由 GregoriusT 于 2018-7-7 16:13 编辑

50930线缆和管道现在有和他们材质相符的碰撞箱了
手持电烙铁可以使线缆和管道看上去只有1x导线那样大(但是实际碰撞箱变成了一个方块)
改变矿物生成,以防止和其他模组生成世界造成世界生成循环,这导致使用相同种子创造世界会生成不同的矿脉
IC的散热片现在可以再作为覆盖版使用了,会加速机器1%~3%的速率
修复了NEI中的矿石(可能需要重置NEI缓存)来显示。
修复了使用锤子探矿对大理石和玄武岩不奏效的问题
数据球和闪存不再是电路了,更改了替换的物品。
Port of GT6 timber function.
创建世界后如果mod更改了流体,那么 企图修复的流体 将不会被机器接受
修复了 暴徒会在块上产卵GT一些防刷怪方块上会刷怪 的问题
添加配置文件来关闭超净间
调整了和IC2经典的兼容性
更多字段可以翻译了
完善了变压器的有关变压模式的信息
大锅炉可以想大型热交换器一样用编程电路控制输出了
大锅炉的燃料可以在NEI内查找到了
完善了有关污染的tooltips
完善了电力高炉和多方块柴油机的tooltips
修复了 搜索需要流体的多方块机器配方时候 的一个问题
添加配置文件,控制是否允许自动化维护多方块机械
修了修GT的装备
无线红石覆盖版(内)现在可以作为机器控制板了
修复拼写错误
修复了微波发射器和传送机错误加载的bug
修复GC的压缩陨铁的配方
GT的那堆石头和外壳现在可以传输强充能红石信号
超净间控制器会据其洁净度输出相应红石信号
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发表于 2018-7-6 23:37:49 | 只看该作者

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YoungGT
本帖最后由 GregoriusT 于 2018-7-7 16:13 编辑

50929
添加了避雷针,但它自身的内部存储会很快地流失。因此为了最高效率,请尽快导出其中的电量。为此,它拥有很高的输出电流。平衡并修复了电路方面的问题
修复了超净间的几个bug
现在打开超净间的门时会降低洁净度
修复了油井的些异常
修复了低重力下(太空站)中的晶体芯片原料制造出错的bug
修复了许多GT装备的bug(但仍然需要修复很多bug,也需要有人来提交bug)
给NEI里的配方排了一下序
修复了自定义矿脉的生成几率问题
修复了下界的石头的生成问题
补上了一个机壳的配方
改正了拼写错误修复了装有Biomes O Plenty时下界矿物生成不正常的问题
修复了装配线的结构检测问题
修复了 需要高电流的机器在处理阵列内的一些bug
修复了一个罕见的聚变反应堆的bug
现在电池箱内的空电池将无法堆积
修复了物品探测器不探测第一格的bug
增加配置文件以调整传送机传送的能源使用
降低了塑料混凝土方块的挖掘等级和硬度(核弹都炸不烂的方块,以后可以用来造家了)
允许传送机传送到GC的一下星球维度
修复了炸药桶的一些bug
修复了不添加NEI时GT会崩溃的bug(有什么可修的,傻子才不装NEI)
修复电力高炉工作时可以脱离消音仓的bug
添加配置文件以决定 是否需要在相应的矿石作物放置需要矿物方块
调整成就以使用新的电路


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发表于 2018-7-7 09:41:54 | 只看该作者

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YoungGT
本帖最后由 GregoriusT 于 2018-7-7 16:12 编辑

50928
电路更新:电路全家福: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z8IcI553bSPDB-dSrE1knsHiYiekcdO8JBrmaiZklZU/edit#gid=0
添加了超净间
修改了硅的处理
新增了电路的零件
增加了LuV及其以上级别的电路
平衡了许多配方(例如锤锻机现在锭出板变成了3→2)

多方块结构的那些机壳们现在只要一半的耗材(也就是相同配方,方块数量变成2倍了)
一些蒸馏塔配方的耗时减少了
油和污染的计算将以维度分开
增加了配置文件来更改不同维度所产生的油田
流体过滤器有新的模式
修复了客户端内存溢出的bug
把IC2的配方显示转为GT的配方显示(即显示的机器都是GT的)
增加了高级地震探矿仪
修了许多小bug
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发表于 2018-7-7 13:13:27 | 只看该作者

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YoungGT
本帖最后由 GregoriusT 于 2018-7-8 09:17 编辑

50927
修复了一次性电池可以重复使用的bug
修复了用通用流体单元给燃气轮机和柴油机加燃料时,会生成无穷的燃料的bug
修复了高级采矿机II会输出错误的矿石的问题
改正了木制覆盖版的燃烧时间
修复了流体校准器无视扇板的问题
改正了涡轮的等离子体流量的tooltip
给加载游戏最后的配方加载有进度条了修改了大柴油引擎的tooltip
修复了大柴油引擎启动的输出
修复了大燃气涡轮和大等离子体涡轮的效率计算
修改了石油裂解机的tooltip
修复了动力仓输出EU过多的问题
修复了镭射枪的配方修改
禁用了TileEntitys的markDirty函数(在GT6中减少了巨量的内存消耗,但是至今仍未在GT5内测试)
修正了大理石和玄武岩材质矿石的挖掘等级
修复了GT装备的许多bug
修正了ULV和LV线缆的配方
在类型过滤器内增加了大理石和玄武岩的过滤类型
在蒸汽涡轮中通入错误类型的蒸汽将会直接被清空,以防止卡住不能工作
修正了LuV及其以上等级的拆解机的工作耗时
修正了用装罐机填装IC锡罐的配方
修改了热冷却液的能值以修复IC的热交换器
修正了大柴油机的效率数据
增加了无需TC的超级魔法燃料的配方
硅岩发电机Mk II现在需要熔融富集硅岩而不是粉末了
给石墨添加了新用途(中子反射板、8V和LV的太阳能覆盖版以及电解出碳)
修正了油田的搜索
修正了硅岩燃料棒的热加成
减少了使用镰刀收获IC2作物时的耐久消耗
修正了使用搋子时了声音
修复了氯和硫化氢的流体图像固定的bug

平衡了火箭燃料的耗材
修复了缺失的硫化氢配方
添加了GT++所需要的meta物品
修复污染效果与污染计算不协调的bug
现在使用更好的线圈将电力高炉的效率(线圈的炉温每高出所需炉温1800K,则提供一次无损超频的机会;每高出配方所需炉温900K,消耗的电能减少5%,且同时存在)



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发表于 2018-7-7 14:14:49 | 只看该作者

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YoungGT
本帖最后由 GregoriusT 于 2018-7-8 09:16 编辑

50926
修复了与Fossils Archeology Revival同时加载会崩溃的bug
增加了一下基础的与IC2经典的兼容修正了林业木制覆盖版的配方
填补了缺失的纸板配方
修复了大理石和玄武岩材质的矿石不触发成就的问题
修复了IV电压以上的拆解机会在总耗电不变的情况下,减少耗时
降低了钠的燃值,因为配合有大量盐源的mod会出现永动机
现在GT机器爆炸会随机的掉落他们的零件
补全了GT的食品作为
修复了GC致密铝板的合成
增加铿铀和三钛以作为高速钢-S和中子素之间的高阶的材料
增加了聚变合成氡和超能硅岩的配方
修复了实际上就是删除了沉浸工程添加的合成 钢/铁/铝杆 的简单配方
给EIO的火箭燃料增加了GT风配方
优化了合成表的代码大力整顿合成表脏乱差的歪风邪气
补全所有的药水配方
现在可以通过把面粉扔进装水的炼药锅里来制作面团
允许石油钻井在无基岩的虚空世界没抽油
现在NEI将会在不安装林业的情况下,隐藏林业木材所制作的GT覆盖版
现在NEI会隐藏禁止的板条箱
现在高级采矿机II的GUI里会显示采矿管道,在大型涡轮中会显示转子。
修复了加固石头会像TNT一样掉落的bug
手持扳手按下Shift对着机器点击时,可以使其正面朝向点击的面
更改了假水银粒
再次对磁场工业进行兼容(接受而不是反射,增加了筛滤机的配方,删去了钨、铱、锇的处理利用,更改了碳化物的配方,增加原油处理为燃料的配方)
为沉浸工艺提供了兼容(增加了粉碎机的配方、GT虚拟矿脉以及生物柴油作为IE柴油发电机燃料的兼容)
给气动工艺的的燃料加了燃值
修复了 处理阵列处理某些配方会导致崩溃 的bug
新增硅岩燃料棒(实际上是一个拥有10倍耐久的MOX棒)
修复几个坏了的装配线配方
对维护提示覆盖版增加了特殊模式,以检测大型涡轮的转子耐久。
现在GT将会检查GT++是否加载,并以此决定是否开启一些物品
物品传输器现在会试图对整组物品传输,而非单个
修复 两个箱子结合成大箱子时,内存的物品将有小概率掉出 的bug

增加了自动维护仓新增兰波顿水晶、采矿管道、采矿镭射枪和量子套的配方

修改了重力装甲的配方,现在需要装配线来制作
补全了磨粉机的增产
增加了EIO合金的配方平衡了污染相关(唯一指定细节查询:https://github.com/Blood-Asp/GT5-Unofficial/blob/unstable/src/main/java/gregtech/common/GT_Pollution.java
修复了有关污染的一些bug新增污染效果
修复炸药桶在客户端的bug
修复了自动生成 无法合成的涡轮转子 的bug
修复了多方块结构的tooltip翻译问题(这次真改好了你BloodAsp哥哥骗过你吗
修复了作物在化学反应釜内的矿物处理配方
现在当挖到基岩时,高级采矿机II会停机
现在当油田抽空时,油井会停机修复了屏蔽矿辞列表不工作的bug
修复了在负的坐标上,便携扫描仪会寻找错误的 区块污染
修正了大涡轮的tooltip修改了GT装备
GT装备的配方现在开启了。基础的、非电力的GT装备应该可以正常使用了,但仍需测试。电力装备仍然有一些奇怪的特性,这将会在下一次更新修复,帮助测试会很好。GT装备现在有配置文件来调整数据,一些折中性的建议会很有利





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发表于 2018-7-7 14:41:01 | 只看该作者

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YoungGT
本帖最后由 GregoriusT 于 2018-7-8 09:16 编辑

50925
修bug啦!
修了GT新材料系统的许多bug
同时添加了一个MT脚本的解析器。GT会自动查找MT的脚本同时自动的开启里面所需要的物品
如果一个材料是完全关闭的,去MaterialProperties.cfg查找并开启它。
I:MaterialID_-1=
                          <-'Materials.java'给了这个材料应该未使用的ID。在它关闭之前,它是最好的
B:HasParentMod_false=true
                          <- 不总有,但是如果有,它必须被设置为true
I:MaterialTypes_205=205
                          <- 自动生成metaitem的位掩码

决定哪类物品需要自动生成的位掩码如下: 1 = 所有种类的粉
2 = 粉,锭,板,杆,机器零件和其他金属制成的特定物品。
4 = 粉,宝石,板,透镜(如果物品是较透明的)。
8 = 粉,含杂粉,粉碎矿石,洗净矿石,离心矿石等等。
16 = 单元
32 = 等离子体单元
64 = 工具头
128 = 齿轮
所有已知使用GT物品的mod包含在内,并且现在运行正常。如果需要再增加类型,请到GitHub上面发issue。
其他修复:
修复污染导致的崩溃
因为杀毒软件可能会错误识别,所以删除了.bats。
修复了有关短距离传送的bug
修复了有关聚变反应堆的输入的bug
修复了有关造纸返还石台阶的bug
修复了有个GT披风的bug
修复了末地小行星的生成bug
修复了有关电力高炉的炉温的bug
改变了门的加载顺序,以修复更多门mod导致的冲突
更正了蜂巢和作物的配方
允许装配线的能源仓在每片上
尽可能的隐藏了回收机里面 的配方
更正了大型锅炉、大型涡轮机和大型柴油机的tooltip
添加配置文件以决定是否在机器爆炸时掉落零件
修复了有关木炭堆点火器的bug
处理阵列允许放入冲压机床了
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发表于 2018-7-7 21:46:28 | 只看该作者

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YoungGT
50924
尽管50924距离50923数月,但版本仍然为50924。不过,这个版本只有一个pre,但是巨大的改变使我们现在更倾向于把这个版本和50923保持分离。Muramasa重写了整个材料及其系统。这个改动太大了,所以有些东西很可能仍然残缺。
改动的中心:
在超过最大材料数量之前,我们可以增加更多的材料。所有人都可以添加、改动材料,无论是自己写一个GT的扩展,甚至在配置文件里也可以!现在材料是以加载的mod而动态加载的,所以更少的材料意味着更快的启动速度。使用禁用材料的 玩家或整合包 必须在配置文件中把它们重新开启。
未使用的metaitem也会因更快的启动速度而被禁用。同样的,如果要在整合包内使用他们的话,必须在配置文件中把它们重新开启。
启用整个metaitem类型、某一个材料或某一组合的材料也是可以的。这些改动会给启动时间带来巨大的。之前的改动会减少10%~40%的启动时间!所以在某些情况下,50924和50922相比减少了一半的启动时间!
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发表于 2018-7-7 22:07:50 | 只看该作者

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YoungGT
本帖最后由 GregoriusT 于 2018-7-8 20:06 编辑

50923
重要改动:重写矿脉生成系统
BloodAsp写的拓展GalacticGreg已经被集成进GT里面,GalacticGreg现在可以没有任何问题的从整合包中删除。
添加了Underground Biomes和GC星球岩石材质的GT矿石
给电力高炉添加了更多的线圈。现在不支持老线圈了,他们应该会自动的被更新,如果没有的话请自己挖下来,合成出新的线圈。
LuV及其以上电压所需要的材料现在也依赖于更高级的线圈了
加载速度优化
许多小的改进,之前的启动速度越慢,现在的加载速度就越快。大体将减少5%~30%的启动速度。

污染
污染现在已经完全的运行并启用了。如果想得到准确的污染值,可以手持调试扫描仪或三录扫描仪右击相应区块内的任意方块。
污染可以在配置文件中关闭,相应效果的污染值也可以在配置文件中更改。
预设的效果及其污染值界限:
当污染值 > 750 000:有时会有虚弱的效果。随着污染的增多,效果也会变强
当污染值 > 1 000 000:植物开始枯萎死亡
当污染值 > 2 000 000:雨都会变成酸雨,同时石头会慢慢的被腐蚀
所有需要燃烧燃料的发电机 以及消音仓都会以 10~100 点/秒的速度排放污染
每个区块都会向相邻的区块转移转移污染,且每分钟一共转移 (0.01当前值+2000) 点的污染
如果相邻区块的污染值少于本区块内污染值的5/6,那么本区块将会向该相邻区块转移1/10的污染值差值。计划中:烟雾、其他mod燃烧产生污染、更好的平衡、更好的多维度支持

配方平衡和bug修复:
更新了披风列表的URL
现在装配线进行合成时,可以正确的输入仓中消耗物品
修复了 装配线处于负的坐标时 不工作的bug
修复了流体过滤器覆盖版的bug
更改了 IV级别电压 的所使用的线缆
更新了成就
现在GT机器的声音可以调整了
修复了对于超级燃料燃值的处理bug
导线可以染色了(是导线不是线缆!)
当处理阵列中的机器被更换时,处理阵列会更新相应的配方
现在当大型涡轮的输出超过动力仓的电压时,大型涡轮就炸了!
将装配线tooltip的添加进语言文件内
修复了大型涡轮的integer值溢出 的bug
给磁场工艺添加了兼容(GT的矿物处理被加入了磁场工艺的多方块中)
现在合成纸时会返还石台阶了
给碳化钨和钒钢添加了Metal的subtag(代码内更改)
修复了传送机跨维度时的bug
减少了使用传送机远距离跨维度 传送的电力消耗
修改了物品管道的输出规则,现在每秒输出的物品 可以分别输入到多个目标容器内
硅岩发电机Mk III现在也返回使用过的硅岩了
补全了核能叶子的增产配方
修改了在化学反应釜内使用金叶子增产磁铁矿的配方
修正了错误的四叠板配方
现在蒸馏塔的维护仓 将严格限制为1个,并至少需要10个洁净不锈钢方块

我和谁都不争,和谁争我都不屑。简朴的生活、高贵的灵魂是人生的至高境界。
发表于 2018-7-7 22:47:15 | 只看该作者

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