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太空上大搞建设有几个不方便的地方:
一是氧气。虽然这个不要钱,但是总得考虑它的存在,而且对能源/气体输送和气密性都要考虑到。
二是重力。失重在建设的时候看上去不错,但是实际上非常不方便,一不小心就飘过了。
我最喜欢的是发展到中期以后把家搬到AE2的空间芯片中去。没有怪物,加载快,128*128*128的空间也够大。缺点是启动时需要的能源太多,中期大部分资源都用来做致密能源元件了。个人经验是不要把空间弄得太大,我通常做一个64*64*32就够用了。反正也就启动一次,以后再进出就全靠传送。
顺便说几个空间元件的特点:
一是不刷怪,但是你可以把怪物/动物/村民带进去(EIO的灵魂瓶),刷怪机也可以正常工作,召唤凋零也没问题。在空间里养殖、种植都和外面完全一样。种植需要考虑一下光照,其它地方黑着也没关系。
二是无法用钟表看时间。钟上的指针乱转一气。不过如果有能显示时间的设备,还是可以得到准确的时间的。
三是无天气变化,但是有氧气!真神奇。
四是可以放床,但是千万不要往上躺!会炸掉的。
五是环境温度并不是地表的283K,而是1K。在大多数MOD中你不会感到差别,但如果玩GT6,在使用坩埚的时候你会体会到不同。 |
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