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技术讨论
关于服务器风力动能发点二件套的问题
浅子漠雨

关于服务器风力动能发点二件套的问题

浅子漠雨 于 2020-4-8 09:39 ( 4年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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工业时代2 (Industrial Craft 2)
[ban:title_menu][h1=简介]工业时代2(Industrial Craft 2),是围绕 Minecraft 生活现代化和生产自动化两个主题而展开的 Minecraft 模组,由 IndustrialCraft2 DevTeam 开发并维护。它在工业时代 1 的基础上发展而来,引入了名为 [EU] 能量单元 (Energy Unit) 的电力能源系统,..
听某个腐竹说,风力动能发电机的转子是实体,是实时监测,会极大占用服务器资源,导致服务器变卡,变慢,各位有懂代码的或者知道这个机制的能不能给说一下,以上是真的吗?
发表于 2020-4-8 09:39:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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HarunaCat
不懂代码,不过确实是这样的= =,风力动能的机制是一个实时的计算,风力时大时小,转子转动的速度也会相应变大变小。
发表于 2020-4-26 09:18:48 | 只看该作者

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