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编程开发
求这个想法的魔改思路
Strong_First

求这个想法的魔改思路

Strong_First 于 2024-6-8 05:38 ( 5月前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本帖最后由 Strong_First 于 2024-6-9 15:50 编辑

我有一个想法,当玩家搭建了这个多方块结构之后,分别检测其y值,sky值等(指定方块),并把int代入公式计算,最后决定其产量。
发表于 2024-6-8 05:38:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Klaines
取决于你使用什么方法来创建该多方块。
如果是模组开发,那么在NBT里保留各类信息,在配方处理时调用到这些内容即可。
发表于 2024-6-19 08:28:57 | 只看该作者

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