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mcreator流程,红石信号和维度,引导,多功能工具,飞行 ...
dongdong250

mcreator流程,红石信号和维度,引导,多功能工具,飞行问题

dongdong250 于 2023-6-18 10:21 ( 11月前 ) [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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本帖最后由 dongdong250 于 2023-6-18 10:49 编辑

1为什么这个流程在我把模组更新到mcr2023.2,1.19.4后便无法在捡起该物品时触发了,只有在从容器内拿出物品到玩家背包时才会触发该流程。
2为什么这个露天侦测器无法正常运作


3不写代码有帮法阻止自己制作的主世界类型维度内生成大面积海洋吗?有办法像暮色森林平均分配每个群系的大小吗?经常遇到一个群系一大片一个群系只有一个区块
4怎么做类似魔法地图的东西我完全想不出来啊,连类似末影之眼的东西我也不会做,或者有什么mcr可以制作的办法可以指引玩家去找到boss的结构,而不是全靠瞎晃,现在我的模组不得不把boss的竞技场做成了得靠玩家自己用物品生成,感觉好怪。
5mcr制作的多功能工具在挖掘有战利品表的方块时若方块不是可以空手采集的则不会掉落物品,这是我那里设置错了还是你们都这样?
6我制作的飞行盔甲会有奇怪的效果,具体情况看视频,不好描述7创造模式物品栏的排序(不是物品栏内物品的排序,而是物品栏的排序)在更新到1.19.4后经常会乱变是什么原因



该帖共收到 6 条回复!
dongdong250
InkSoul 发表于 2023-6-18 19:15
没有代码几乎是没有办法解决问题的,
MCr的生成器是靠不住的。

关于5,如果挖掘等级没问题那么还有可能是哪里的问题?
发表于 2023-6-19 09:57:22 | 显示全部楼层

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dongdong250
InkSoul 发表于 2023-6-19 11:46
还有一种可能是方块本身的掉落检测问题,但通常情况下方块掉落的判定不会被更改。

不过你的工具好像是有 ...

这是武士刀啊不是多功能工具,多功能工具是确实有3的挖掘等级
发表于 2023-6-19 13:18:39 | 显示全部楼层

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