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编程开发
Mod开发中击杀实体问题
OceanDragon

Mod开发中击杀实体问题

OceanDragon 于 2023-1-7 21:47 ( 1年前 ) [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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Amaruq·Illaujaq

这个应该是运算方面的逻辑,和Forge没有任何关系。
setHealth为0时会setDead,setDeat是直接设定isDead=true,一种干净的方法处理,world.removeEntity是不会调用死亡事件的,会直接清理生物。
服务端与客户端是两个运行同步的线程,死亡这一类的逻辑运算应该是服务端上执行的。

清晨的凤梨闻起来真棒!闻起来就像凤梨一样!
发表于 2023-5-26 13:18:48 | 显示全部楼层

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