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[#11] MC百科整合包(Modpack)收录规则
youyihj

[#11] MC百科整合包(Modpack)收录规则

youyihj 于 2020-8-26 19:16 ( 3年前 ) 发表在 [主站FAQ] 分类。 [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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木板
魔改改在模组本体压缩包里的算魔改吗?
发表于 2024-4-25 00:17:52 | 显示全部楼层

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木板
youyihj 发表于 2024-4-25 00:26
算,但是很难被统计到。建议使用外挂资源包/数据包修改。

内个,数据包运行时是可以直接替换相应模组的位置的相应文件对吧?不需要我再额外写啥禁用对吧?大批禁用可以把整个模组的合成表禁了全放进数据包里面吗?
发表于 2024-4-25 18:51:05 | 显示全部楼层

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木板
youyihj 发表于 2024-4-25 19:36
我记得可以用文件替换,但依旧强烈建议用 kubejs / crafttweaker 这种成熟的方案。 ...

jubejs我用了好几次,第一次食物腐烂染色消失,第二次和第三次进去直接报错,PCL还识别:不出来是kubejs的问题,真不敢,要用只能用禁用整个模组的配方这个功能,那我把这个模组配方全禁了再写一遍不算我写冗余文件吧?
发表于 2024-4-25 23:32:25 | 显示全部楼层

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木板
我简单研究了一下,运行成功了,我还有一个问题,就是“任务”这个标签要符合什么标准才能用?是要加上那种任务类型的模组,还是说只要在帕秋莉手册里面写教程引导就算?
发表于 2024-4-27 18:47:55 | 显示全部楼层

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木板
youyihj 发表于 2024-4-27 19:45
需要有任务类型的模组。

咳,呃,链接里面放的文件夹,是哪一个文件夹啊?
发表于 2024-4-28 00:07:33 | 显示全部楼层

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木板
youyihj 发表于 2024-4-28 00:10
你会用网盘吗?直接用网盘分享文件夹啊。以及你的包存在导出的模组列表和启动器配置等冗余文件。我挺好奇 ...

平时玩和测试的时候喜欢用PCL,然后HMCL导出,至于这第三个启动器,我就没印象了,另外我对这些配置啊列表啊什么的位置不是很清楚,方便科普一下吗?
发表于 2024-4-28 00:16:21 | 显示全部楼层

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