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标题: AE2中数值不同的同类物品在终端中无法显示和消失 [打印本页]

作者: QQ酱28777    时间: 2021-8-31 18:00
标题: AE2中数值不同的同类物品在终端中无法显示和消失
本帖最后由 QQ酱28777 于 2021-8-31 18:00 编辑

进行了简单的测试。发现类似附魔书这类可以有不同属性或数值的物品,在终端中会无法显示全部,就是有一部分会消失,只显示一部分,同时有些会无法取出。废话不多说上图。图中只测试了附魔书和星辉魔法的水晶石,它们的特性一样,同理还有拔刀剑的附魔耀魂碎片等。
1、该bug是ME网络的问题,无论是把物品存在存储元件中还是箱子中(箱子用存储总线连接),当用终端进行访问时就会出现这个bug。但实际它并未真正“消失”。存储元件中的物品将无法取出(恶性),箱子里的可以直接打开箱子取出。

2、每次访问终端时数量都会变动,但总是少于真实数量的。

3、经测试,不同附魔的同种装备也会出现这种bug,但是如果特征明显,例如同一种装备,它们不仅附魔不同,而且耐久消耗也不同,那么它可以被终端区分。如果都为满耐久,则会出现这个bug。

4、目前未发现有效的解决方法,一开始以为是子网络的副作用,后来发现这个是ME网络本身自带的mod,只测试了rv6s7的版本,后面有空会测一下其他版本有没有问题。

5、最后给予的解决方案是,不把这类物品存在AE里的存储元件中,因为有很大几率物品直接消失,而放在箱子里虽然访问时会显示不全,但仍然可以直接从箱子中取出。

总结:这个bug在后期和多mod整合包里是非常致命的一个bug,会造成大量物品无法显示和取出。

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箱子中的物品数量

箱子中的物品数量

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终端中显示的数量

终端中显示的数量

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终端中显示的数量

终端中显示的数量

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箱子中显示的数量

箱子中显示的数量

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终端中显示的数量

终端中显示的数量

作者: QQ酱28777    时间: 2021-8-31 18:05
第一次写,不太懂现在用这个编辑,不知道哪里修改帖子。。第四点那里口误了,是ME网络本身自带的bug。
作者: QQ酱28777    时间: 2021-8-31 18:27
最新测试到rv5,仍然有这个bug,感觉是底层代码的问题。
不过,发现了短暂修复的办法,重启ME网络,跟重新进入存档同理。不过一旦me网络里发生了数据变动,一般为存取,就会出现bug,所以有自动刷沙子这种自动生产物资的话,这个办法无效。




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