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标题:
大家都怎么处理保存刷怪塔战利品?
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作者:
QQ酱52026
时间:
2021-5-29 23:25
标题:
大家都怎么处理保存刷怪塔战利品?
本帖最后由 QQ酱52026 于 2021-5-29 23:27 编辑
mod都可以说,比如抽屉,ae,或直接扔垃圾桶,但能不能从几个方面。能识别nbt数据的,比如留下有附魔的装备
速率,入库快的,比如每隔几秒有大量物品
占用服务器资源小的,这个不是很重要,但有些mod的东西用起来真的很卡
库存容量,不是单一物品,怎么存比较好,或不能堆叠的物品(装备之类)直接丢ae里?
等等问题,大家能不能分享一下,平时时怎么处理的
作者:
QQ酱73085
时间:
2021-5-29 23:48
以前用诅咒之土做的刷怪塔选择是全丢垃圾桶。只保留要的那几个物品。
现在的话也还是这样,毕竟科技模组也不怎么需要武器。
如果想要能分辨附魔的可以选择比较精简的模块化路由器模组,可以过滤附魔物品。
虽然我现在在用集成动力来做就是了。
性能方面不保证。
作者:
全麦
时间:
2021-5-30 22:10
本帖最后由 全麦 于 2021-5-30 22:19 编辑
存储:
需求量大的物品:抽屉;储物桶
珍稀物品:大容量的箱子;奇异桶
其他:垃圾桶
分类:
EIO物品导管加过滤器:基础物品过滤器支持的物品种类太少,高级和大型物品过滤器造价高;但标记物品可以直接从JEI拖动出来
集成动力:配置麻烦;但造价便宜且物品种类不限
xnet:低卡顿,造价便宜,通过控制器统一配置管道;但需要耗电
附魔物品的话可以用EIO物品导管加附魔物品过滤器、识别NBT的话好像只有集成动力能实现
对于不可堆叠的物品,可以使用带优先级的管道,先进箱子,箱子满了再进垃圾桶
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