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标题: 破晓的工具包 [打印本页]

作者: 破晓行者    时间: 2020-6-6 19:42
标题: 破晓的工具包
本帖最后由 破晓行者 于 2020-8-17 18:08 编辑

编辑模组物品,就要在游戏中找出来,然后测试属性,测试用法,测试伤害。这是很麻烦的事情。当然,去找代码更麻烦。

这里列一下我在游戏中测试物品属性常用的模组。为了避免侵犯到作者的某些协议。我就只列出名字和cf地址了。

主要是forge的模组,如果是fabric的话,就特殊标注出来了。

另外,此文禁止以任何形式转载!



1.JEI、NEI系列
模组版本:1.8-1.15.2

非常强大的模组:查看模组合成,查看药水配方,查看物品燃烧时间,打开作弊模式等等一系列的功能。玩模组必备的。好就好在没有任何前置模组,方便排查错误。它有很多的拓展模组,推荐【JEI村民交易查看  JEI Villagers】和【JECh通用拼音搜索  Just Enough Characters】。特定的模组还有特化的JEI拓展,请去查看Mod关系,诸多妙处,我就不一一介绍了。
旧版本请使用NEI,前置模组是CCC和CCL(有时候会CCL和CCC会跟别的模组冲突,这也是我不喜欢NEI的原因)。对应的,【NEI 拼音搜索 Not Enough Characters】。

矿物生成率、怪物物品掉落、战利品箱子内容等,使用【Just Enough Resources】。对应的,【Not Enough Resources】。

JEI:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jei
JECh:https://www.curseforge.com/minec ... t-enough-characters
JEI Villagers:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jei-villagers
NEI:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/not-enough-items-1-8
Not Enough Characters:https://www.curseforge.com/minec ... t-enough-characters
Just Enough Resources:https://www.curseforge.com/minec ... nough-resources-jer
Not Enough Resources:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/notenoughresources

2.【更好的HUD】betterhud
模组版本:1.7.10-1.12.2

该模组会在界面上显示所有你想要的游戏信息,关键是这些信息可以自由开关,甚至布局大小都可以调整,具体请查看相应的百科页面。


https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/better-hud

3.【燃点HUD】IgniteHUD
模组版本:1.12.2,1.10.2,1.10

这个模组是一种RPG风格的模组,将玩家的血量、饥饿条、护甲值显示到了左上角。但它实际的用处,使你十分快捷的查看食物所回复的饱和度、饱食度。只需要装上Mod,然后进游戏,把你想要查看的模组物品拿在手上,左上角就会自动的显示出食物将会恢复的饱和度、饱食度。同时它也支持【意志坚定】和【Scaling Health】。你再也不需要传统的苹果皮半目测法测定这些数据了。这种方法只适用于生存模式(感谢@Ethaxiuman 的补充说明)。


https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ignitehud

4.【苹果皮】AppleSkin
模组版本:1.10.2-1.16

著名的苹果皮!它可以动态的显示出所持食物的饥饿值和饱和度,十分便捷。由此衍生出一种十分费眼睛的测定方法。
苹果皮半目测法测定食物饱和度:
饥饿值,每半格是1点。最小单位是半个鸡腿,也就是1.
饱和度,最小刻度是0.2。也就是0.2,0.4,0.6,0.8,但是最小的刻度值过于小。如果要拆分的话,只能猜分.
于是有了这种解决方案:一个黄鸡腿,只有一点点时是0.2,稍好了些是0.6,过了一半还没满是0.8,满了是1.然后把你的整数黄鸡腿与小数黄鸡腿,加起来再乘以2.就是饱和度值.但是很显然这种方法很费编辑员。所以请使用igniteHUD测定具体数值。


https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/appleskin

5.【实用拓展】 Actually Additions
模组版本1.7.10-1.12.2

这个模组有一个附加的功能,默认开启。在游戏中,按F3+H开启高级提示框之后。鼠标悬停于一个物品之上,按住Ctrl键查看高级信息:
矿物词典条目,英文原名,代码名字,Meta和NBT标签都可以显示。这种功能可以在实用拓展的配置文件中关掉。可谓是非常实用。(但是正常游戏时,因为过于实用就很烦了


https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/actually-additions

6.【你在看什么】Hwyla  和【我们在看什么】Waila
模组版本:Hwyla:1.10.2-1.16,Wawla:1.5.2-1.11.2

显示鼠标指向的方块的名称.Hwyla是高版本的Wawla。可以显示方块的很多信息。非常实用的功能。如果是在1.7.10,建议与【万用高亮显示  Waila NBT】一起使用


Waila:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/waila
Hwyla:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hwyla

7.【皮肤补丁】CustomSkinLoader

模组版本1.4.7-1.15.2(1.8-1.14.4支持forge。但在某些版本也支持fabric)

一些皮肤只适用于1.7.10,一些皮肤只适用于1.12.2.如果你是一个高雅的玩家,就算是测试模组也要秀爆自己炫酷的皮肤。那就装上这个,无论版本新旧,无论是服务器还是本地,都可以秀自己的皮肤。


https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/customskinloader

8.【伤害显示】sandbag和【试验假人】MmmMmmMmmMmm
模组版本sandbag为1.12.2、1.15.2,试验假人为1.7.10-1.12.2

测试武器伤害?杀村民还是杀羊?大人,您过时了!这个模组添加了一个实体——沙袋,在它的上方会显示具体的伤害数值。非常方便。新出的模组,下载量很少,但绝对实用!(挺萌的
旧版本可以使用试验假人模组,同样的可以测试武器伤害,还可以给假人套上护甲防具进行测试。


sandbag:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sandbag
试验假人:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mmmmmmmmmmmm

9.【速度表】Squeedometer
模组版本1.6.4-1.12.2

这个模组在界面左下方添加了一个速度表,实时测定玩家的平均速度。单位是blocks/sec(方块每秒)。这在测定玩家佩戴某个饰品后的速度非常有用。甚至你还可以用来测试马匹速度(看马匹的速度不是原版就可以做到吗?


https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/squeedometer

10.【小地图】journeymap
模组版本:1.0.0-1.15.2

旅行地图,Mod中的大爷,curseforge下载量第一,绝对物超所值!这就叫专业!不会真有人不安装这个吧?不会吧不会吧?


https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/journeymap

11.【原版修复】VanillaFix和【更好的载入界面】Minecraft Loader
模组版本:Vanillafix为1.12;MinecraftLoader为1.6.4、1.7.2、1.7.10

安装Vanillafix后,Minecraft将不再因崩溃而退出游戏程序,而是将玩家踢出主菜单并提供一个链接,并且告知或许是因为哪个模组导致崩溃,方便你看崩溃报告。不会看崩溃报告玩家的福音。
旧版本可以安装MinecraftLoader代替之


Vanillafix:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/vanillafix
MinecraftLoader:https://www.minecraftforum.net/f ... oved-loading-screen


12.【导出json到百科必备】IR、IRR、IRD
请看此处,用途不言自明。如果不能导出的话,请使用NEI的导出方式。或者把你的mod用解压软件打开,分别打开\assets\<模组名>\textures\items。按照物品英文名一个一个找材质文件,改大小上传,也是个办法。


IR:https://github.com/Kobata/item-render
IRR:https://github.com/0999312/Item-Render-Rebirth
IRD:https://github.com/Snownee/Item-Render-Dark

13.【运算变速】TickrateChanger
模组版本1.7.10-1.12.2

使用该模组来实现改变游戏中的游戏刻的计算。比加速火把好用多了,点击这里查看命令。它使你可以清楚的看到一个游戏刻内发生了什么,也可以实现世界的加速(比加速火把猛多了)。比较常用的是,先改变客户端、游戏端的游戏刻计算,然后再更改玩家的游戏刻计算。(最好提前打好命令,然后复制粘贴过去。。)
另外,不要把你自己的游戏刻改成0!!!


https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tickratechanger

14.Carpet
模组版本1.11-1.16(前置是Fabric

功能更加强大的TickrateChanger。也就是传说中的地毯端。红石电路必备。


https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/carpet

15.【录像回放】replay
模组版本:1.7.10-1.12.2(无需前置)、1.14.4和1.15.2(需要Fabric)

该模组允许你在游戏中录制视频、渲染、然后导出视频。重播文件采用轻量级格式 - 平均录制超过 1 小时小于 10 MB 大。渲染并导出视频,请看此教程


https://www.replaymod.com/

16.【创世神】WorldEdit
模组版本:1.2.5-1.16

经典的小木斧!广受好评的建筑辅助插件 WorldEdit 创世神的模组版本!在没有结构方块和fill指令的时代,小木斧始终是各位建筑师的好帮手。但不像结构方块,使用 WorldEdit 移动某些机械方块不会丢失材质(比如GT和IC)!去装一个吧!


https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/worldedit

17.【伤害显示】Damage Indicators
模组版本1.3.2-1.8、1.12.2

著名的证件照模组,鼠标指向某个实体生物将会在屏幕左上角显示它的血量,名称,生物类型,药水效果及时长。美中不足的是它并不能提供生物携带的药水等级的信息。按"."设置伤害显示的高级功能,比如GUI的大小位置字体颜色显示信息等。也可以点击右下角来对一种生物进行单独设置,非常方便。


https://www.curseforge.com/minec ... mage-indicators-mod

18.【声音重载】Sound Reloader
模组版本:1.7.10、1.8.9、1.10.2、1.11.2、1.12.2

是否遇到过打开Minecraft或者加上资源包没有声音?或者更换了声音的输出设备导致游戏内没有声音?加入这个mod,允许你无需重新启动Minecraft/重载资源包,将声音的输出设备重置为系统默认的设备。


https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sound-reloader

19.【延迟监视】LagGoggles与【Tiquality】
模组版本:1.10.2、1.12.2

装上mod,在控制里设置快捷键启用LagGoggles,周围的实体生物与机器方块就会显示影响fps的程度。一般来说,颜色越红,影响越大。甚至可以将测试到的信息以文本形式输出。本模组与SpongeForge和Mixin兼容。
从版本4.0开始,LagGoggles可以分析客户端FPS,并适用于实体。自5.3开始,需要安装【TickCentral】模组作为其前置。
另外在服务器中,可以安装更加完善一些的模组【Tiquality】。它会限制所有玩家拥有的游戏刻(tick)来平均分配的每个玩家的游戏内时间。造成服务器的延迟越大的玩家,1个游戏刻的时间越长。Tiquality致力于让服务器内的玩家无论何时都能获得平等的游戏体验。详细的介绍请查看curseforge,请仔细阅读它的命令部分。如果安装模组后第一次进入游戏,建议去查找config更改相关信息。


LagGoggles:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/laggoggles
TickCentral:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tickcentral/
Tiquality:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tiquality




持续更新中。这本质是一个教程类的文章。但我不知道应该发在主站的哪里,索性就发在了论坛的协助编辑一类里,希望能有所帮助。


作者: 破晓行者    时间: 2020-6-6 19:44
本帖最后由 破晓行者 于 2020-6-6 19:51 编辑

图片全删了,字节限制9-60000字节。凑合的看吧。图片是base64保存的,这是我没想到的
作者: wuzg    时间: 2020-6-6 19:44
支持百科下载的直接放出百科下载链接如何
作者: Ethaxiuman    时间: 2020-6-6 19:46
好!
顺便补充一下,【燃点HUD】只能在生存模式下查看饥饿值和饱和度。另外The One Probe也能用于显示方块信息。
作者: QQ酱39045    时间: 2020-6-6 20:11
本帖最后由 QQ酱39045 于 2020-6-6 20:15 编辑

好!
(奇怪的知识增加了!皮肤补丁是要先秀一下给自己看才有动力测试模组吗?好评了)
作者: dinnerbone    时间: 2020-6-6 20:58
哎,巧了,我还真不用小地图
因为不会用太卑微了
作者: QQ酱75871    时间: 2020-6-7 07:13
好!
作者: GTjfgdfbcif    时间: 2020-6-7 12:45
sandbag与试验假人模组有什么不同吗?
作者: 小杰菌    时间: 2020-6-7 19:04
有啥Mod能看生物身上的药水效果的等级和时间吗
作者: 寒冽    时间: 2020-6-7 21:48
好活!
作者: NoNamePlay    时间: 2020-6-8 11:35
震撼我心了.jpg
老杰瑞毕竟是老杰瑞,俺火速吹爆!
作者: 寒冽    时间: 2020-7-5 02:29


一点实用性的补充

5.【实用拓展】 Actually Additions
可以更好的配合GitHub使用(指翻代码)。




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