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标题: 关于使用Crafttweaker添加流体转置机配方所导致的情况 [打印本页]

作者: QQ酱22374    时间: 2020-3-28 23:20
标题: 关于使用Crafttweaker添加流体转置机配方所导致的情况
本帖最后由 QQ酱22374 于 2020-3-28 23:22 编辑

我试着用Crafttweaker为流体转置机添加了一个配方,输入原版的木板与木馏油,产出沉浸工程的防腐木板
配方能够在JEI中正常查看,但转置机的输入槽无法把木头放进去,请问这个问题要如何解决?
游戏版本为1.12,相关mod均为最新版本。

以下为对应的Crafttweaker脚本文件:

  1. mods.thermalexpansion.Transposer.addFillRecipe(<immersiveengineering:treated_wood:0>, <minecraft:planks:*>, <liquid:creosote> * 125, 1000);
  2. mods.thermalexpansion.Transposer.addFillRecipe(<immersiveengineering:treated_wood:0>, <forestry:planks.1:*>, <liquid:creosote> * 125, 1000);
复制代码






作者: FreeAbsent    时间: 2020-3-29 15:52
我猜猜,可能本来这玩意的输入物品就只能是桶
作者: QQ酱22374    时间: 2020-3-29 17:49
FreeAbsent 发表于 2020-3-29 15:52
我猜猜,可能本来这玩意的输入物品就只能是桶

但这东西可以放雪球和知识精华进去产出TE的暴雪粉...
作者: QQ酱22374    时间: 2020-3-29 19:50
FreeAbsent 发表于 2020-3-29 15:52
我猜猜,可能本来这玩意的输入物品就只能是桶

好,经过测试,单独指定橡木板作为输入物是可行的,我倾向于这个是Crafttweaker函数的问题(类似的问题还包括不支持矿典作为输入物)。
作者: FreeAbsent    时间: 2020-3-29 19:56
QQ酱22374 发表于 2020-3-29 19:50
好,经过测试,单独指定橡木板作为输入物是可行的,我倾向于这个是Crafttweaker函数的问题(类似的问题还 ...

魔改不能用矿典应该是TE的问题
作者: QQ酱114166    时间: 2020-4-5 01:27
大概是不兼容




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