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标题:
通用自定义类型图标及颜色
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作者:
youyihj
时间:
2020-3-28 20:21
标题:
通用自定义类型图标及颜色
本帖最后由 youyihj 于 2020-9-30 16:01 编辑
部分mod的自定义资料类型是有一定“通用”性的。如匠魂的“材料特性”,其他mod也有联动匠魂添加新的“材料特性”。目前自定义资料类型不能跨模组使用,每个模组都得添加一次。但这些类型的图标和颜色应当统一。
现有的通用自定义资料类型:
名称
来源模组
图标代码
颜色
材料属性
匠魂2
fa fa-shapes
#c300ff
元素/要素
神秘时代4
/
神秘时代6
fa fa-mortar-pestle
#9900ff
法术
巫术学
fas fa-hat-wizard
#cc0cf0
作者:
wuzg
时间:
2020-3-28 21:15
本帖最后由 wuzg 于 2020-3-28 21:16 编辑
魔戒/魔戒:第一纪元——“派系/子派系”
完全支持楼主想法,匠魂着实有点乱,还有属性和要素的归属问题也很麻烦,有些东西要三个模组一块加才有用的,比如PlusTiC的属性
作者:
Ethaxiuman
时间:
2020-3-28 22:13
个人觉得要素和属性之类的应该专门放到对应模组,本模组无需添加。只要模组关系内有TiC或TC,了解的玩家自然会前往查看。
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