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标题:
关于能量转化,刷能量!在一定条件下
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作者:
QQ酱46099
时间:
2019-2-11 14:03
标题:
关于能量转化,刷能量!在一定条件下
本帖最后由 QQ酱46099 于 2019-2-11 14:05 编辑
在超能力mod的能源转化中
测试:4000EU→4000IF→16000RF
EU:IF:RF=1:1:4
在星系mod中
测试::4000EU→16393RF
EU:RF=1:4.0983
当装有两个能量转化的模组,比列如果不一样的话
当EU通过GC转化为RF,通过AC转化为EU时
通过计算每2048EU转化一和循环,后理论可以变成2048*4.0983/4=2098.3296 进过测试,实际得到2098
4096EU 4096*4.0983/4=4196.6592 进行测试,实际得到4196
可以刷能量哦
若制造大型的能量转化装置,要考虑,增加的每tick进行能量转化的量。
现实是残酷的,ic要每tick通过的电流增加,只能堆最高级电池。。。
超能力能量转化装置EU输出只有100EU/tick 这玩意还不能升级,只能堆数量
所以你花费24个钻石(一个最高级电池),半组一组的铁(额,我也没仔细算过),可以实现永动机,产生的能量50/tick
这能量转化的问题虽然无伤大雅,算是另类发电发送。希望作者能还是修一下。
作者:
smilesadness
时间:
2019-2-12 13:08
林业电力引擎:你说啥我听不清!
某1:8能源转换mod:你讲这么大声吓到我了!
2%的收益不影响大局,修修cfg就好了。
TMW
作者:
QQ酱29848
时间:
2019-2-13 12:28
emm...用这么多资源换50RF/t的发电...还不如做几个mek风力了...
作者:
31415
时间:
2019-2-14 20:09
不如像GT6那样,转换来点损耗。。。
作者:
uu-matter
时间:
2019-7-25 08:37
星系的转换率就是和别人搞不一样...所以用星系配合其他能进行能量转换的mod往往可以刷能量(如果配合加了4个铁电子管的林业电力引擎...)
作者:
QQ酱70114
时间:
2020-1-13 16:36
转化发电机……
作者:
lwb1
时间:
2020-6-29 09:27
呃。。。欺负我没有用RF的mod。。。
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