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标题: 1.20.1forge自己组的模组包崩溃 [打印本页]

作者: 逝樱    时间: 2024-12-30 16:42
标题: 1.20.1forge自己组的模组包崩溃
游戏在切屏挂机太久或者在一块区域游玩太久离开一段距离导致游戏直接卡死未响应,直接结束游戏PCL只给弹窗崩溃没有提示模组冲突

错误报告-2024-12-30_16.07.07.zip

687.66 KB, 下载次数: 6


作者: Viola_Siemens    时间: 2024-12-30 16:42
逝樱 发表于 2025-1-1 16:55
是这个对吧

因为游戏处在后台时间太长,以及 touhou_little_maid 的动画刷新后台优化部分貌似有点问题,导致 Render thread 卡住了,已经和 943 进行了沟通,估计未来的版本中可能会得到修复
作者: Viola_Siemens    时间: 2024-12-31 18:27
换 HMCL 启动游戏,把「查看日志」打开再启动游戏,如果日志一直在输出,那就说明没卡住,如果卡住了不滚动,那就先不要退出游戏,点日志界面右下角的「导出游戏运行栈」,然后把导出的文件发出来



作者: bingmiao_linxin    时间: 2025-1-1 08:17
可能是电脑休眠导致音频输出设备掉线(很大可能(根据日志分析),也有可能是后台开着窗口捕捉软件(例如OBS)(根据社区内容分析)
作者: 逝樱    时间: 2025-1-1 16:55
Viola_Siemens 发表于 2024-12-31 18:27
换 HMCL 启动游戏,把「查看日志」打开再启动游戏,如果日志一直在输出,那就说明没卡住,如果卡住了不滚动 ...

是这个对吧

minecraft-exported-jstack-dump-2025-01-01T16-52-41.zip

24.34 KB, 下载次数: 2


作者: 逝樱    时间: 2025-1-1 18:26
Viola_Siemens 发表于 2025-1-1 17:11
因为游戏处在后台时间太长,以及 touhou_little_maid 的动画刷新后台优化部分貌似有点问题,导致 Render  ...

感谢大佬讲解
作者: 酒石酸菌    时间: 2025-1-1 23:55
https://github.com/TartaricAcid/TouhouLittleMaid/releases/tag/snapshot-2025010115501735746602

修好了,你下载试试




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