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标题: 关于整合包制作过程中模组使用权的问题 [打印本页]

作者: QQ酱96250    时间: 2024-12-13 21:24
标题: 关于整合包制作过程中模组使用权的问题
  楼主是最近打算制作整合包的萌新,在这之前也有一点经验,不过也仅限于将mod打入mod文件夹压缩私发给朋友的地步,现明确确认该方式带有侵权行为无法传播(带有mc游戏本体及模组资源),后经研究了解了导包,遂有几点制作整合包过程中mod使用上的问题,即何种mod需要通知原作者,得到其同意才可使用。在对curseforge中mod分区的研究中发现部分mod的许可为All Right Reserved。这类mod的作者大多禁止资源传播,并要求转载者将下载地址导向courseforge原下载地址上。那么使用这些mod是否是需要通知原作者的?又经过对一些整合包发布页面的研究,发现很多整合包作者使用了这些mod并且没有给出作者授权的凭证。为此我得出一个结论,使用courseforge导包代表在使用整合包的过程中mod来源为原作者的courseforge的模组发布页,所以这种行为是原作者默许的,相当于玩家在导入整合包的过程中于原地址下载得模组。也就是说我在用course forge导包的情况下可以随意使用任何发布与courseforge上的免费模组。为此我想请各位热心大大解答的是:我在上述的结论是否是正确的。鄙人在此虚心求教,若有能人解答,将不胜感激



作者: QQ酱750981    时间: 2024-12-13 21:24
mod作者将mod上传到各个平台供玩家下载,等于是将mod分发权(既下载权)授权给了各个平台,通过courseforge导包的方式也是通过平台来下载的,是不构成任何侵权的,而将mod源文件直接打包在其它途径供玩家下载等于是二次分发了,未经过作者允许的这种二次分发是侵犯了作者分发权的,当然也有很多免费的mod是作者直接放弃了分发权的,这种是可以随便使用的
以上仅个人见解提供参考
作者: QQ酱96250    时间: 2024-12-13 21:31
再次基础上光影和材质包是否也是同样的道理
作者: 131a5b8    时间: 2024-12-14 23:48
我觉得没毛病
作者: QQ酱96250    时间: 7 天前
QQ酱750981 发表于 2024-12-15 00:27
mod作者将mod上传到各个平台供玩家下载,等于是将mod分发权(既下载权)授权给了各个平台,通过courseforge ...

感谢回复,那就好办了,不过那也就是说自己汉化的mod无法通过导包分发喽,也罢,汉化应该可以通过数据包的形式实现
作者: QQ酱96250    时间: 7 天前
131a5b8 发表于 2024-12-14 23:48
我觉得没毛病

那就好
作者: QQ酱295428    时间: 7 天前
没有毛病,而且只要作者为文本添加了本地化键,汉化就可以通过资源包做到
作者: QQ酱96250    时间: 7 天前
QQ酱295428 发表于 2024-12-15 12:35
没有毛病,而且只要作者为文本添加了本地化键,汉化就可以通过资源包做到 ...

感谢回复,现在我可以放心去学习魔改了




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