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标题: MekanismTurretCustom [打印本页]

作者: Silvet    时间: 2024-11-30 17:52
标题: MekanismTurretCustom
本帖最后由 Silvet 于 2025-2-2 20:31 编辑

这是什么?:Mekanism_Turret的一个fork,用来存一些我对mod的修改和平衡调整
他和主仓库有什么差别?:调整了速度升级个数-射速函数,现在速度升级有用多了;部分重写火控部分,现在面对增强的怪物AI等mod有更好的预判瞄准能力;修正原mod多个炮台一起攻击时/高射速时会被cooldown吃伤害的问题,并且使得本mod内所有伤害类型穿甲
该mod出现bug/想要我添加新功能时请在本fork内提出issue,不要去找原作者,且目前仅支持1.20.1

主站页面:https://www.mcmod.cn/class/15247.html

主仓库:https://github.com/x3rdev/MekanismTurrets
本Fork:https://github.com/S-i-l-v-e-t/MekanismTurrets

ChangeLogs:   
Known Issues:

已编译Jar见附件












mekanism_turrets_custom_b24.jar

155.05 KB, 下载次数: 187


作者: Silvet    时间: 2024-11-30 17:58
速度升级-射速函数(GeoGebra)


作者: Silvet    时间: 2024-11-30 18:05
Silvet 发表于 2024-11-30 17:58
速度升级-射速函数(GeoGebra)

紫线f(x),红线g(x)
f为冷却时间因数
g为射速倍率
x为速度升级个数
选用该函数理由为I=∫lnx = xlnx-x, I(10) \approx 16
LaTeX:
  1. $(f(x) = 1 - 0.9 \dot \frac{(\frac{10x}{8} + 1) \ln{\frac{10x}{8} + 1} - \frac{10x}{8}}{16})
复制代码

作者: Silvet    时间: 2024-12-3 16:43
v2 速度升级-射速函数 (GeoGebra)

作者: Silvet    时间: 2024-12-3 16:43
图例同上,最大12.7倍射速
作者: QQ酱458452    时间: 2024-12-4 15:52
发pr吧,与主仓库合并了吧,不然整合包发cf不方便
作者: Silvet    时间: 2024-12-4 17:28
QQ酱458452 发表于 2024-12-4 15:52
发pr吧,与主仓库合并了吧,不然整合包发cf不方便

我不清楚原作者怎么想,因为大部分都是按照我的喜好进行改动的
作者: Silvet    时间: 2024-12-4 21:27
有点红温,盔甲损坏写不出来了
作者: QQ酱458452    时间: 2024-12-5 08:36
Silvet 发表于 2024-12-4 17:28
我不清楚原作者怎么想,因为大部分都是按照我的喜好进行改动的

可以试试
作者: QQ酱458452    时间: 2024-12-5 23:29
QQ酱458452 发表于 2024-12-4 15:52
发pr吧,与主仓库合并了吧,不然整合包发cf不方便

或者发cf和mo
作者: Silvet    时间: 2024-12-10 18:29
现在支持瓦尔基里咯,船上也能正常索敌开炮,给点下载吧球球了
作者: QQ酱31528    时间: 2024-12-12 18:37
无动于衷的炮台
作者: Silvet    时间: 2024-12-15 13:00
QQ酱31528 发表于 2024-12-12 18:37
无动于衷的炮台

mod列表/整合包/检查是否有有效电力输入
作者: QQ酱128864    时间: 2024-12-28 21:28
Silvet 发表于 2024-12-4 17:28
我不清楚原作者怎么想,因为大部分都是按照我的喜好进行改动的

可以先提个issue看看原作者意见
如果他不同意的话,也可以自行发布这个mod
毕竟用的MIT协议,而且我感觉你这个改的非常好
原作bug太多了
作者: Silvet    时间: 2025-1-19 19:49
Modrinth Uploaded: https://modrinth.com/mod/mekanis ... al/version/6ZWWaSe0
作者: QQ酱200617    时间: 2025-2-2 12:48
本帖最后由 QQ酱200617 于 2025-2-2 12:51 编辑

似乎在未使用瓦尔基里天空的情况下放置终极炮塔会导致服务器报错。
  1. Description: Ticking block entity
  2. java.lang.NoClassDefFoundError: org/valkyrienskies/mod/common/VSGameUtilsKt
复制代码
而使用主线版本则并无这一问题。

crash-2025-02-02_12.28.14-server.txt
链接: https://pan.baidu.com/s/1z2LAtHfkQpu5dgu7l5bw7Q?pwd=smsh
另,不知为什么 Github 仓库中并没有 issue 可供反馈

复制

作者: Silvet    时间: 2025-2-2 19:31
本帖最后由 Silvet 于 2025-2-2 20:28 编辑
QQ酱200617 发表于 2025-2-2 12:48
似乎在未使用瓦尔基里天空的情况下放置终极炮塔会导致服务器报错。
而使用主线版本则并无这一问题。

link:https://github.com/S-i-l-v-e-t/MekanismTurrets/issues
已更新,应该修复
作者: QQ酱111661    时间: 2025-2-18 14:37
无法打开modrinth,显示404,是否是作者你给的链接没给对?
作者: Silvet    时间: 2025-2-23 13:16
QQ酱111661 发表于 2025-2-18 14:37
无法打开modrinth,显示404,是否是作者你给的链接没给对?

直接下jar吧,我实在是过不了Modrinth的审核
作者: QQ酱111661    时间: 2025-2-23 13:57
Silvet 发表于 2025-2-23 13:16
直接下jar吧,我实在是过不了Modrinth的审核

貌似Release也没有任何的释放文件啊?大佬你是忘记传了吗。
作者: QQ酱111661    时间: 2025-2-23 14:00
Silvet 发表于 2025-2-23 13:16
直接下jar吧,我实在是过不了Modrinth的审核

哦,好吧,我看见了,谢谢。
作者: 风月    时间: 2025-2-25 15:39
求1.21

作者: Silvet    时间: 2025-3-3 13:43
风月 发表于 2025-2-25 15:39
求1.21

1.21的 NeoForge我还没看过文档,等有时间再说吧




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