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标题: 关于神秘遗物扩展模组的更新方向及内容调整的讨论 [打印本页]
作者: QQ酱678628 时间: 2024-10-4 23:28
标题: 关于神秘遗物扩展模组的更新方向及内容调整的讨论
可以在该帖下发表意见和建议,作者会酌情采纳部分内容加入模组中。
作者: QQ酱842752 时间: 2024-10-5 18:08
来一个能够给予永久药水效果的饰品?
记录的药水效果有数量上限和等级上限,超出数量上限的新效果不会被记录,超出等级上限的效果只能给予等级上限(如等级上限为1,有一个抗性提升3试图装进去,就会变成抗性提升1)
无差别记录正面/中性/负面效果
如果装入牛奶的话会清空其中所有的效果,如果在未装入任何效果的情况下装入牛奶,会获得一个持续清空玩家身上任何药水效果的饰品
能够通过某种操作记录玩家身上拥有的效果(这一点是因为有一些效果不能通过药水获取,如太阳祝福,而续这些效果又很烦人,或者是无法续效果导致卡进度(如出名,这是fabric的,只是放在这里作为例子))
作者: Unsure 时间: 2024-10-7 22:12
...不如做本书,带几个槽位,分别装不同药水自动饮用?以及,清除药水效果的话虚空珍珠和非欧立方都行。
作者: QQ酱678628 时间: 2024-10-8 08:29
这个感觉已经不是神秘遗物扩展而是工具箱大全了
作者: QQ酱842752 时间: 2024-10-8 12:36
嘶~~~~~~等等,我去看看......
找到了!
该 Mod 旨在提供帮助你探索一望无际的 Minecraft 世界的工具,以及激励你去探索的新资源,强大的装备和古老的遗物。尽管围绕着神秘的奥术与魔法主体,它却并没有过于偏离原版内容,而是尝试优化其机制并填补其空洞。,.(复制自神秘遗物原版百科界面的介绍)
所以药水饰品其实并没有太偏离神秘遗物的主题?毕竟也确实算是对mc原版机制的优化?
作者: QQ酱842752 时间: 2024-10-9 17:09
本帖最后由 QQ酱842752 于 2024-10-12 12:44 编辑
镇魂歌
栏位:护符(or卷轴?)
描述:愿死者安眠......
效果:对亡灵生物有追加伤害(不重要,可删)
攻击有概率立即即死目标
破魂歌
栏位:护符(or卷轴?)
描述:暂时没想到,先写在这里占个位
效果:每次攻击对目标造成的伤害不会低于目标血量上限的5%,同时也不会低于1点
阻止目标进行生命回复(不重要。可删)
联动:同时佩戴镇魂歌时,立即处决剩余血量不足血量上限10%的生物
作者: QQ酱842752 时间: 2024-10-12 13:04
本帖最后由 QQ酱842752 于 2024-10-13 10:44 编辑
一些对于mc原版的补充:
第一永动核心
类型:杂物
获取方式:铁砧砸失落引擎获取,该操作会导致爆炸
描述:第一类永动机?怎么可能......
效果:可以作为燃料且本身不会被消耗(人话:煤炭版狂野生长精华)
【不使用星光破坏锤的原因是过于昂贵且后期,这个应该是前中期可以获取的物品(就像狂野生长精华一样,配方中最贵的是大地之心),配方中最贵的应该是失落引擎】
纠缠悖谬之剪
类型:工具/剪刀
形象:垂泪藤与缠怨藤纠缠形成的剪状物
描述:悖谬破坏了常理......
效果:对生物右键会造成一定伤害,然后产出对应战利品表中的物品。如果目标本身就是具有剪刀战利品表的生物且处于可采集状态,则先产出剪刀战利品且不造成伤害
(如:剪有毛羊会掉落羊毛,剪无毛羊会掉落羊肉)
若对象在七咒条件下有额外产出,且使用者佩戴了七咒之戒,则同样会产出七咒战利品表中的物品
对boss而言,只有在其剩余血量小于50点或者剩余血量不足血量上限的20%时才能生效
可以附魔抢夺来提高产出,但同时也会提高技能伤害
联动:安装有神秘佳肴/农夫乐事时,会产出小刀战利品表中的物品(或者把这个塞进神秘佳肴里?)
呐喊之目
类型:望远镜
获取方式:望远镜+回响碎片合成
效果:放在物品栏中时持续激活周围的幽匿尖啸体,但坚守者不会主动攻击你,并且它会主动攻击其他怪物
开镜时按下术石技能键会向视野方向持续地发射声波,同时高亮声波路径周围的生物(即使其被方块阻挡)
作者: QQ酱584502 时间: 2024-10-13 09:25
赌徒图腾
介绍:放手一搏,别想太多!
在死亡的时候可以恢复999(直接满血)点血量,但同时获得缓慢虚弱黑暗V的效果五秒,中毒III三秒
三点耐久,触发一次降低一点(可以战时用经验瓶修复),但最后一次触发不会有减益buff,且有50%概率不会损耗耐久(多一条命,对狂战士非常友好)
每次放在副手/主手触发冷却,冷却期间无法切换主/副手物品(另一只手不影响),冷却时间一分钟,冷却期间死亡不予触发复活效果,但复活后无冷却(可以赌一赌三条命会不会一次性只剩下最后一次稳定复活(保底))
七咒之戒佩戴者专属效果
不再受到中毒的侵扰,但复活后三秒内受到伤害再翻倍(末影珍珠救一下啊)
作者: QQ酱584502 时间: 2024-10-13 09:29
合成方法
空卷轴 不死图腾 空卷轴
不死图腾 古旧书袋 不死图腾
绿宝石 空卷轴 绿宝石
作者: RuoLing 时间: 2024-10-13 10:28
我觉得神秘佳肴模组后续更新的话可以加一些炖/炒/清蒸大地之心或是一些术石,毕竟设定上都是半神了,吃点术石不过分吧~
作者: QQ酱842752 时间: 2024-10-13 11:13
本帖最后由 QQ酱842752 于 2024-10-21 12:20 编辑
对之前在评论区发过的一些废案的回收改造:
邪龙之裘
栏位:背饰
获取方式:和末影龙有关
形象:包裹全身的兽皮披风(更大可能是龙皮披风),颜色偏向于龙心系列一贯的暗紫色
描述:吾乃支离破碎的夸大妄想之存在,吾乃邪龙捷依尔恩(捷依尔恩即末影龙的名字Jean每个字母的单独音译,因为个人觉得写成【邪龙简】有点生草......)
效果:完全免疫击退,静止不动时会获得纯化抗性3级
在空中时可以变化为龙翼,可以想鞘翅一样飞行,但可以自动无限推进(人话:不需要烟花火箭的自带动力鞘翅)
作者: QQ酱678628 时间: 2024-10-13 11:17
可以的,龙心系列缺装备
作者: QQ酱842752 时间: 2024-10-13 11:20
好的ヽ( ̄▽ ̄)و
作者: Si_Di_Hu_1 时间: 2024-10-14 13:36
神秘佳肴有比较严重的bug,调谐圣杯附魔经验修补之后吸收经验球会崩溃,存档进去就崩
作者: QQ酱525240 时间: 2024-10-14 22:41
龙心系列命名疑似和七宗罪有关,建议把名字往那方面靠靠
作者: QQ酱842752 时间: 2024-10-15 12:20
本帖最后由 QQ酱842752 于 2024-10-15 12:21 编辑
emm......个人认为没有必要
首先,现在深渊之心可以合成的物品包括暴食锅、轻蔑之约、无止之言、荒芜之负,而这四者中只有暴食锅和轻蔑之约属于七宗罪(轻蔑之约只能说是与傲慢沾边,勉强算是半个),另外两者都与七宗罪无关,所以说龙心制品都是七宗罪系列并不准确
其次,七宗罪系列也不是都由深渊之心合成的,现在已有的七宗罪系列有暴食、贪婪和大概算是的傲慢,而贪婪(无尽贪婪契约)和半个傲慢(烈焰之傲壁垒,和轻蔑之约一样属于沾边类的)都不是龙心制品,所以说七宗罪系列都是龙心制品也不正确
综上,只能说【龙心制品中有部分属于七宗罪系列】和【七宗罪系列中有部分属于龙心制品】,而不能说【龙心制品都是七宗罪系列】或者【七宗罪系列都是龙心制品】,因此没必要非得将名字靠向七宗罪
作者: QQ酱525240 时间: 2024-10-15 12:46
只是一个建议,你论证这么一大段干嘛
作者: QQ酱893377 时间: 2024-10-16 13:12
其实,把配置文件里星辰之瓶冷却时间调0,一次配个十几瓶就能做到伪永久药水效果
作者: QQ酱893377 时间: 2024-10-16 13:23
感觉可以出个救赎药水的配方,救赎之戒做出来后,深渊装备和不洁圣杯直接禁用,禁忌之果可以说是直接废了
作者: QQ酱893377 时间: 2024-10-16 13:26
比如灵液瓶加纯净之心,酿造获得
作者: QQ酱893377 时间: 2024-10-16 13:49
希望能再拓展一下宠物方面的内容,比如增加一个以忘却冰晶为核心材料的一次性道具,喂养狼使用后增加部分体型大小、生命值、攻击力、攻击距离、护甲值、移动速度,同时获得忘却冰晶部分或全部能力,可以喂养多次
作者: QQ酱893377 时间: 2024-10-16 13:53
参考mod可以看Enchant With Mob和驯养革新,当然,这只是个建议,大佬按照自己的想法来做就行,加油
作者: QQ酱842752 时间: 2024-10-17 13:11
本帖最后由 QQ酱842752 于 2024-10-26 22:00 编辑
来点神话成分:
无貌之月
栏位:护符
描述:无貌之行者受邀而来......
效果:始终视为所处亮度为0
护符栏+1
无罪者之冠
栏位:头饰(or护符?)
类型:创造模式专属
形象:血红色的荆棘之冠
描述:唯有灵魂受到救赎者,方才能毫无痛苦地戴上这荆棘之冠(然而并不要求使用者佩戴救赎之戒)
过于光辉高洁的姿态不仅无法被玷污,甚至能反过来压制诅咒的力量(一语双关)
改版描述:主为何?我为何?人为何?唯一被允许且必做之事,我已知晓
效果:允许佩戴者自由取下【不可卸下】的物品(重点)
不能附上诅咒类附魔,千咒卷轴累积的诅咒层数-5
削减第一诅咒和第四诅咒
紫罗兰的洗礼
栏位:护符
形象:金白色光圆,中间有一个红色十字
描述:吾会治愈所有的疾病,汝将重获新生
效果:免疫所有的负面效果(可以在配置文件中调整免疫与不免疫的效果,默认情况下发光虽然属于负面效果但不会免疫)
血量未满时持续获得生命回复效果
为千咒卷轴提供1层诅咒层数(为什么呢?)
(以下内容不会写于物品描述,仅在启示之证中有所暗示:
长时间佩戴会自行获得永恒绑定诅咒,导致无法卸下
佩戴时死亡并重生会直接获得永恒绑定诅咒,若已有永恒绑定诅咒,则给背包/饰品栏中随机一样物品打上随机一样诅咒
佩戴无罪者之冠时以上内容不会生效)
(关于隐藏效果:这个物品的原型是脑叶公司中的异想体疫医的ego饰品【紫罗兰的洗礼】,原型的效果极其优秀,但代价就是在疫医变成白夜{敌基督,不是什么好人}时会被变成白夜使徒,无救而且没有写在效果上面,所以刻意设计了一个极其严重的隐藏副作用)
作者: QQ酱842752 时间: 2024-10-18 12:19
戴冠之孽
栏位:头饰
描述:欲戴王冠必承其重,然而此非王冠......
效果:极强的正面效果(随便什么,反正不是重点)
剩余血量低于20%时,戴冠之孽会立即杀死佩戴者
失去的灵魂水晶数量大于等于5时失去佩戴资格
噤声乐章
栏位:护符
描述:演出十分成功,观众们都沉沦于乐章中永不再言语
效果:受到魔法伤害时不仅免疫,甚至能反过来回复相当于该次魔法伤害10%的生命(可以改为其他的某种伤害)
不再会发出任何声音
心之花
栏位:护符
描述:心灵绽放出的力量
神明自在人之心中
效果:随机从属性库中分配5项属性,属性一定为正数
消耗灵液滴来重新分配属性
扭曲之石
栏位:护符
获取方式:由心之花堕落而来
描述:扭曲的心灵又能绽放出什么呢?
效果:随机从属性库中分配5项属性,属性上限高于心之花,但也有可能为负数
消耗邪恶精髓来重新分配属性
每有一条负数属性,为千咒卷轴提供的诅咒层数+1
(关于属性库:
配置文件中有白名单和黑名单
当白名单中无属性时,直接调用Attributes并排除那些位于黑名单中的属性
当白名单中有属性时,调用白名单中的属性,黑名单无效化)
作者: Si_Di_Hu_1 时间: 2024-10-18 12:25
标题: 烈焰之核的合成功能想法
本帖最后由 Si_Di_Hu_1 于 2024-10-18 12:35 编辑
炽焱之册 快速生火指南
功能:
可以当打火石使用,也有指导书的功能
属性:
2.0攻击速度 6.0攻击伤害
- 可以附魔节肢杀手和火焰附加
- 每级火焰附加增加5秒着火时间
特殊属性:
- 攻击附加10秒着火
- 对着火的敌人增加50%伤害
- 着火时增加50%伤害
- 手持时免疫火焰伤害
放在古旧书袋时:
获得方式:合成,
岩浆膏 烈焰之核 岩浆膏
烈焰棒 启示之证 烈焰棒
下界合金碎片 熔岩桶 下界合金碎片
或者(昂贵版)
岩浆膏 烈焰之核 岩浆膏
烈焰棒 启示之证 烈焰棒
熔岩桶 下界合金锭 熔岩桶
作者: nightEDS 时间: 2024-10-18 19:02
本帖最后由 nightEDS 于 2024-10-18 19:23 编辑
轮回之卷
不死的恶灵,当受超度,送入轮回往生……
堕落的暴徒,当受正法降伏,入无间地狱
纯洁之心版启示之证。
数值同启示之证,不过主要作用是放在背包提供效果而不是直接战斗:
在背包和书袋中时:增加对灾厄村民敌人的伤害,在你附近的灾厄村民受到缓慢和虚弱效果并立刻立即杀死周围的恼鬼(超度(误),灵感是灾厄溢出的放逐图腾
你可以吸引悦灵
合成底材:怪物猎人勋章、启示之证、自由发挥数量的纯洁之心、其他格自由发挥,属于针对克制灾厄生物和恼鬼的。
作者: nightEDS 时间: 2024-10-18 19:42
启示之证记载草稿:
与无止之言相对相生,一体两面的存在。属于救赎的那一面真相,遍照根本的真言陀罗尼。
如同这世界,并非只有深渊的黑暗,也同样拥有来自天堂的光明。若是缺了任何一侧,世界的真理都将不再完整。
这本书与深渊之心、全知之眼一般拥有自己的意识。它嫉恶如仇,不喜那打家劫舍的劫寇,也同样厌恶腐化的恼鬼。于是受到纯洁之心的唤醒,它与同样讨厌灾厄村民的你走到了一起。
同样的,它书写了真相。
在真正来自启示的光芒之下,暴行将无所遁形。'
作者: QQ酱584502 时间: 2024-10-18 22:55
习务头巾
栏位:头饰
每击杀1000只怪物,增加0.5护甲,0.1攻击
上限5000只(最高2.5护甲,0.5攻击)
合成方式:纸 附魔之瓶 纸(有点不结实?)
切业头巾
栏位:头饰
基础加成2.5护甲,0.5攻击
每击杀1000只怪物,增加0.1护甲,0.5攻击
上限5000只(最高3护甲,3攻击)
合成方式:由抵达上限的习务头巾在锻造台与下界合金锻造获得
通达头巾
清韵模式
冲刺速度+50%
shift+空格远跳,跳起五格高并前进大约十格远(冲刺可以更远)
受到伤害有50%概率闪避(自动向左/右移动三格距离),受到伤害后下一次攻击伤害+10%
伐罪模式
增加5点护甲与5点攻击伤害
被某个目标攻击后锁定对手,后续每次全力攻击(冷却条满)对目标的伤害增加一点
合成方式:由抵达上限的切业头巾在锻造台与寰宇之心锻造获得
作者: QQ酱584502 时间: 2024-10-18 22:57
魔法饥饿袋!
神秘佳肴联动饰品~(我联我自己?!)
栏位:腰带
可以右键存储食物(类似于储物袋),饥饿值不满立刻食用但只会获得一半的饱和度,并且使用有效果的食物(比如金苹果)不会触发buff~不过每次吃东西都会给你经验提升~
佩戴七咒之戒的玩家
始终给予全额饱食度且掠夺效果改为效果持续时间减半~
(我知道你要说什么,精妙背包的投食模版~)
合成方法
线 线
皮革 附魔花朵 皮革
铁 皮革 铁
作者: QQ酱584502 时间: 2024-10-18 22:58
竹叶长卷
栏位:卷轴
攻击生物会对其造成中毒I
在你受到致命伤害的时候将生命值锁定到3点并获得生命恢复III三秒,同时卷轴陷入一分钟冷却
合成方法
竹子 竹子 竹子
线 空卷轴 线
竹子 竹子 竹子
作者: Frederika_yi 时间: 2024-10-20 09:58
以太核心作为四件套以太合成的术石效果是不是太鸡肋了,如果穿甲就只有8护甲和40%存储伤害和荆棘挤压伤害免疫,如果不穿甲就享受不到保护魔咒,以太护盾可以主动触发很好,可是不能被动触发又占用了骰子位置很容易被秒不是吗,原版魔像之心还有25%近战减伤和不穿甲的40%爆炸减伤呢
作者: QQ酱97137 时间: 2024-10-20 17:14
然而末影龙有名字(Jean)
作者: QQ酱842752 时间: 2024-10-21 22:36
本帖最后由 QQ酱842752 于 2024-10-21 22:38 编辑
个人感觉......其实冒险家之证没必要加上shift失效......毕竟没有人一定要玩家给这个东西打上永恒绑定诅咒,玩家自己要打的话就应该权衡好利弊......
个人认为可以改成在配置文件中自行调整,默认为【按住 Shift 时失效】不启用,给千咒卷轴提供3级的诅咒层数(毕竟对生存是破坏性的,比地狱刃片护符给的层数高很正常)
如果启用【按住 Shift 时失效】,则不提供诅咒层数
此外,作者有没有考虑过加入一些下界之星相关的物品,下界之星在mc原版里面只能用于制造信标,在神秘遗物里面也缺少相应的拓展(明明身为mc原版两大boss的可再生掉落物,作为材料而言应该是相当优秀的来着......)
以及,以太核心是魔像之心的升级,所以现在是开始考虑升级术石了吗?有哪些术石是打算加入升级的?
还有,救赎之戒应该是与七咒之戒不冲突吧(我指的是同时戴上这两个时,不会崩溃或者有哪一个无效化)?如果不冲突的话,能否给一个配置文件来替换神圣之石改变的对象
作者: QQ酱97137 时间: 2024-10-21 23:37
本帖最后由 QQ酱97137 于 2024-10-26 11:14 编辑
承载转轮
栏位:术石获得方式:古城战利品箱主动效果:按下主动技能按键,使佩戴者恢复5点血量,同时减少佩戴者15点饥饿值与10点饱和度,如佩戴者使用主动技能时饥饿值与饱和度任一未满足减少阈值,则使使用者即死,冷却时间30秒。
死亡信息:[玩家名称]的生命流逝殆尽。
[玩家名称]的生命在与[攻击者]的战斗中逝去了
被动技能:
使佩戴者可无限制疾跑,不受饥饿值限制,如在饥饿值为0的状况下疾跑,则生命值会参照疾跑时饥饿值下降的算法减少。
佩戴者每减少2点饥饿值,则每8秒可无消耗地恢复1点生命值,最高每8秒恢复10点生命值。
佩戴者每减少1点饱和度,则每8秒可获得一次威力提升强化攻击(如5秒内未打出则会立刻刷新),强化攻击的威力为(1+10%x减少的饱和度)x造成的攻击。
佩戴者每拥有1点血量,则每8秒可获得5秒的速度加成,速度加成的幅度为(4%x佩戴者当前拥有血量)。
生命值上限不高于20的亡灵生物对你中立。
每次攻击生物都可恢复相当于造成伤害10%的血量,但固定减少1点饥饿值与1点饱和度。
作者: QQ酱842752 时间: 2024-10-24 23:12
对于mc原版以及神秘遗物原版的一些补充:
以太合金马铠
类型:装备
效果:穿戴时不显示
全套提供15点护甲值
生命值低于40%时,生成一个强力护盾并会反弹大多数弹射物,提供50%伤害抗性,攻击装备者的生物会被击退
抗霜
类型:BUFF
获取途径:饮用抗霜药水(抗霜药水消耗雪球or雪块酿造,较冻结之心药水较为廉价)
效果:暂时免疫冻结伤害,无其他效果
说明:只是作为与防火效果对应的效果提出,正如冻结之心对应熔火之心
慈爱之戒
栏位:戒指
获取方式:神圣之石净化荒芜之负(优先级高于净化七咒之戒or流程与净化七咒之戒不同?)
描述:【拒绝】之恶已被否定,荒芜之苦难已至尽头,主之慈爱依然降临
效果:不具有【不可卸下】的性质,可以正常取下
非BOSS生物对你中立(如果认为与生灵颂歌的定位冲突了的话,可以加上【只有携带了生灵颂歌,该效果才会生效】)
来自火焰和岩浆的伤害会转换成治疗(七阳之戒)
说明:效果如果觉得不合适可以随意削弱或删改,重点确实只是荒芜之负纯洁化,纯成啥其实并不重要......
(七咒之戒都翻身成了救赎之戒,荒芜之负这个神秘five还依然在天坑里睡大觉......)
对游戏的一些拓展:
星之钥(是的,砍掉了作为武器的功能来打复活赛的......)
类型:工具
获取方式:合成获取
描述:洞开域外之门的银之钥
效果:能够起到类似调试棒的作用
长按蓄力能够强制破坏面前的方块,即使属于不可破坏方块,不会掉落任何物品
妄想必中【Magical Musket】(是的,同样是来打复活赛的......)
类型:代码上属于弩,可以附上弩能够附上的附魔,发射需要消耗箭矢,可以装填药水箭和其他模组添加的特种箭
形象:一把以黑色为底色,有着蓝色点缀的古式火枪
获取方式:极恶锭+虚空珍珠(or星云之眼?不过这样就廉价了不少)合成
描述:这把神奇的魔枪能够命中你所想的任何目标
效果:发射出去的箭矢能够追踪周围的生物,会优先命中具有发光效果的生物(配合索敌模组效果更佳)
追踪中的箭矢自带穿透效果,可以穿过方块的阻挡
不能附上多重射击附魔,附在上面的穿透附魔能够起到相当于力量附魔的效果
可以无视第四诅咒造成全额伤害
小细节:发射出的箭矢落地后直接消失,飞行超过一定时间后会消失(减少处理器压力)
瞳中之扉(删去了意义不大的透视效果回来打复活赛)
栏位:护符
描述:我以手中之刃在眼中刻下永不愈合的伤口,辉光自其中无阻碍的穿行
我眼中已受创伤,故我永不再目盲,我能够看见世界表皮之下隐藏的更多
效果:无论何时都可以清楚地视物,免疫失明与黑暗效果,可以透视细雪和岩浆
佩戴者造成的远程攻击不再给予无敌帧(这个是可行的,可以参考脆骨症的器官【第三只眼】)
骑英之缰绳
类型:工具
效果:手持对着目标生物右键使用可以强行骑乘在目标生物上,黑名单中的生物不可骑乘
如果被骑乘生物可以驯服且还未被驯服,则强行将其驯服
骑乘时骑乘者和骑乘物都会获得加成
可以给骷髅马(及使用了骷髅马AI的骷髅马变种)穿上马铠(说出来你可能不太信,这个才是重点,也是该物品的设计初衷......)
作者: QQ酱678628 时间: 2024-10-25 08:20
我是觉得荒芜之负没点作用还是可以的,如果将来出新的龙心制品,需要的龙心可以从它那里省下来一个。
其他的前几个感觉还行,虽然说没什么必要非得加进去,但没东西做了的话我会再加的。
后三个多少有点实现难度和不知道从何下手,到了1.2.x的工具武器更新版本再加一两个吧。
作者: QQ酱928958 时间: 2024-10-25 10:53
传说之石
描述:一块传说中来自地下的神奇石头,这块术石见证了你的冒险,不过似乎还缺少了些什么,看起来似乎不太稳定
主动技能:返回重生点,若没有重生点则返回出生点
被动技能:加20幸运
加四点盔甲值与八点盔甲韧性
增加造成的冰霜与弹射物伤害
增加游泳速度且水下无需呼吸
免疫火焰伤害且暂时免疫岩浆伤害
减少受到的魔法伤害且增加造成的魔法伤害
合成表:
大地之心 魔像之心 蓝冰
烈焰之核 星云之眼 忘却冰晶
烈焰棒 海洋意志 海洋之心
隐藏内容(需要获得寰宇之心后在书内解锁且配方隐藏,需要在书中查看):加上天使之祝虚空珍珠与两个寰宇之心后合成非欧立方,合成后返还忘却冰晶
作者: Si_Di_Hu_1 时间: 2024-10-25 21:37
标题: 无内海绵的合成功能想法
本帖最后由 Si_Di_Hu_1 于 2024-10-25 21:38 编辑
无内之桶功能:
被动效果:
可以佩戴,栏位为饰品(或者背饰),佩戴时和无内海绵相同
主动效果:
可以舀水(只会有动作和音效),舀水后瞬间吸收大范围内的水(比海绵范围更大),会有0.5秒的冷却
获得方式:
合成,
空 大地之心 空
海绵 无内海绵 海绵
空 海绵 空
预想效果:
无内之桶
栏位:饰品/背饰
这是个无底洞!
按住 Shift 查看详情:
佩戴时,和无内海绵相同。
可以作为桶使用,但是水会被瞬间吸收。
在你舀水的时候,
瞬间吸收大范围内的水。
作者: QQ酱842752 时间: 2024-10-25 23:17
本帖最后由 QQ酱842752 于 2024-10-26 17:15 编辑
关于神秘佳肴的建议:
强食护符
栏位:护符
描述:强者以更强者为食
效果:每食用过一种提供饱食度在7点以上的食物时,+0.5点攻击伤害,+0.5点护甲值(有上限)
允许食用饕餮之锅,会提供8点饱食度和20点饱和度,并且食用后饕餮之锅会暂时进入无法使用/食用的冷却时间
缺噬之胃
栏位:护符
效果:减缓饱食度消耗,提高进食速度
可以像收纳袋一样收纳食物(有数量上限)
根据收纳的食物所能提供的总饱食度和总饱和度获得攻击力加成和幸运加成
傲慢之酒
类型:食物·饮品·非一次性
描述:吾之血本就远胜于神之血
效果:饮用后暂时反转血战沙场之证的效果(即血战沙场之证的加成将乘以你当前剩余血量占总血量的百分比)
作者: QQ酱842752 时间: 2024-10-26 19:04
本帖最后由 QQ酱842752 于 2024-10-27 09:17 编辑
轰雷之鼓
栏位:术石
形象:跳动着的、缠绕着雷电的心脏
描述:心之鼓动声如轰鸣惊雷
效果:免疫雷电伤害,在雷暴天更容易吸引雷击
受到落雷攻击(任意形式产生皆可)时立即恢复生命值,并获得一定时长的BUFF加成(在配置文件中可以调整BUFF种类和等级)
提供攻速加成和移速加成,减少拉弓和三叉戟蓄力时间
解除引雷的环境限制
攻击额外造成雷电伤害(并非引来闪电)
对水生生物、亡灵生物和“潮湿”的生物(判定目标是否“潮湿”的逻辑与激活的潮涌核心一致)特攻
主动技能:将天气更改为雷暴天并立即引来闪电劈向自己(如果已经是雷暴天,则只引来闪电)(开战之前要记得上好环境BUFF)
联动:佩戴万钧之护卷轴时,会根据玩家当前的蓄电值获得强化
失乐园(先叠个甲:原型并非脆骨症的同名器官,而是脑叶公司的同名ego)
栏位:护符
获取方式:禁忌之果+复苏之叶+狂野生长精华合成
(成因是狂野生长精华催生复苏之叶缠绕住禁忌之果,结果复苏之叶被禁忌之果感染获得了【蛇】这一概念,才形成的)
形象:背生双翼、似蛇又似藤蔓之物缠绕于禁忌之果上,张口欲要啃食那有罪的果实
描述:我自终末而来,我并无留恋,只是在此驻足
效果:佩戴者不能自然回血(其余回复方式正常生效)
饱食度锁定为20点(因为效果一,玩家不能通过饱食度回血),可以无视饱食度限制进食食物
免疫饥饿、反胃、中毒,凋零和熔火之心效果,可以在配置文件中添加/更改(免疫熔火之心的原因见效果四)
禁止扑灭佩戴者身上的火焰(即使携带了烈焰核心、烈焰之傲壁垒等灭火物品),但抗火效果依然有效
饮用不洁圣杯时不会获得任何效果,但可以无视效果四扑灭玩家身上的火焰
联动:佩戴失乐园时饮用不洁圣杯会解锁【罪恶霸业】进度
若先前已经食用过禁忌之果,则会清除禁忌之果的效果
使用饕餮之锅时获得的效果依然是Growing Hunger(掉饱食度),而不是Growing Bloodlust(掉血)。(相当于饕餮之锅被无害化了)
说明:
或许可以再使其余回复方式效果减弱?不过复苏之叶和狂野生长精华应该是抵抗了一部分禁忌之果的诅咒的,所以减弱个大约50%比较合理。
但我个人实际上是不希望其余回复方式减弱的,因为【蛇】不仅仅暗指十字教神话中诱惑亚当夏娃吃下禁果的蛇/撒旦,还代表了医学与治愈(这一概念起源于古希腊神话中的医神阿斯克勒庇俄斯),所以应该足以抵抗禁忌之果的禁疗效果(又是同一物品/概念的双面性......就像七咒之戒一样......)。
除此之外,因为不洁圣杯被无效化了,所以原本应该提供的能够抵抗禁忌之果禁疗效果的BUFF也不会给予,再削弱治疗的话并不是很合适
乐园伊甸卷轴
栏位:卷轴
获取方式:造物主的恩赐+天使之祝+纯净之心/灵液滴合成
描述:主之辉光照耀大地,乐园于辉光中升起
效果:消耗饱食度来进行创造飞行,而不是经验值
消耗不死图腾进行充能,消耗充能次数来避免死亡,并在生效后获得3s的纯化抗性5级(短暂的无敌时间)
联动:复苏之叶的主动技能同样更变为消耗饱食度
食用禁忌之果后该卷轴无效化,显示红字【堕落者不得染指乐园之光辉】
佩戴失乐园时显示紫字(or白字?)【切莫相信其言,我将为你指明道路】,卷轴效果二失效,但效果一与联动一依然有效
作者: Si_Di_Hu_1 时间: 2024-10-26 23:27
虚伪审判的真实伤害会被以太护盾抵挡,是否需要修改?
作者: QQ酱842752 时间: 2024-10-27 10:34
本帖最后由 QQ酱842752 于 2024-10-29 12:20 编辑
反乌托邦【Dystopia】/反·乌托邦【Nega Utopia】
栏位:护符
定位:龙心毕业级饰品(即使在龙心系列里面也是毕业级)
描述:位于尽头的或许并非理想之国,而是完全扭曲的魔性之境
效果:只要刚攻击过你的怪物在你身边,你就永远不会死亡。“被攻击”判定时间为5s
攻击你的生物有一定概率会成为附近同类生物攻击的目标。如果攻击者是玩家,那么TA会成为附近所有敌对生物攻击的目标
当你受到不小于12点的伤害时将不会承受该伤害,附近的所有非玩家生物会替你平均分摊该伤害。如果附近没有可以承受伤害的目标,那么你所受到的伤害将被减免
每当你受到 1 点伤害,你盔甲栏/饰品栏/物品栏中的物品会回复 1-3 点耐久,你死亡后会恢复 64 耐久,该效果有 10 分钟冷却时间
说明:其实是多个构想被合在一起了(因为想不出来名字......),如果觉得组合起来太op,可以自行拆成多个饰品
原型是白门的奇异附魔:苦痛长河的几个附魔
混乱之骰
栏位:护符
描述:充满不确定性的骰子,祂做出的决定即使是无上之物也无法改变
疑似是████的一个化身
效果:
在你受到致命伤害时,有25%的概率你的生命值将和饥饿值+饱食度互换,有25%的概率你的生命值将和氧气值互换,有25%的概率你将用经验值填满生命值(30经验值可填充1点生命值),有25%的概率会使该饰品进入冷却时间来换取完全康复
如果你无法支付代价(即随机到某一数值时该数值为0),那么必定使该饰品进入冷却时间来换取完全康复(变相提高了进入冷却时间的概率)
对立双刃卷轴(只是使用了之前废案的名字)
栏位:卷轴
描述:刃有两面,一者完备无暇,一者不受创伤,二者之间的斗争乃是世界不息之引擎
效果:每次进攻时,如果攻击目标与自身生命值存在差距,那么自身将根据相差生命值获得攻击力补正
攻击刚攻击过你的怪物,你的伤害将获得提升
你身上每有一种负面效果(包括着火),你的攻击力便会获得提高
作者: RuoLing 时间: 2024-10-28 11:19
带着神圣之石死了之后屏幕下方还会有莫测之眼那样的字幕很赞!这样很有沉浸感和史诗感,但是感觉作者大大可以再加一个成就,玩家戴着七咒与神圣之石死了后的成就,命名我想了几个:真正的救赎、最后的救赎、扭转命运、沐浴圣光之类的,还有不知道作者大大可否在配置文件中加一个让玩家可以自由配置佩戴救赎之戒后可以使用的七咒饰品选项,毕竟千咒卷轴、饕餮之锅、无止之言这种强力诅咒道具都没法用了挺可惜的,我认为是作者大大后续更新想添加专属的救赎系列饰品道具,所以七咒的一些饰品道具禁止了很合理,但是目前还没有添加救赎系列饰品所以可以加一下配置选项让玩家自由配置。
作者: QQ酱842752 时间: 2024-10-29 12:59
所罗门之钥【 Clavis Salomonis/The Key of Solomon】
类型:书·物品栏生效·书袋生效
获取方式:启示之证+千咒卷轴合成
效果:继承了千咒卷轴的效果
根据玩家佩戴的戒指数量获得幸运、魔法伤害、魔法抗性加成,上限为戒指数量10(戴上10枚戒指时完全魔免)
增加玩家的经验值和知识点数获取
说明:戴满10枚戒指完全魔免或许很强,但怎么戴上10枚戒指本身就是个问题,戒指栏的数量是有限的......
无垢篇帙
类型:书
获取方式:倒转之启合成
概念:七美德·纯洁
对应:无止之言
效果:继承倒转之启的效果并解除附魔限制
在物品栏/书袋中时,免疫负面效果并延长受击后的无敌时间
作者: QQ酱842752 时间: 2024-11-2 12:08
圣者之骸布
栏位:护符
效果:将受到的魔法伤害转化为物理伤害。如果具有魔法抗性,则先计算其对伤害的削减再转化为物理伤害
敌·卖主的魔鬼
栏位:护符(or戒指?)
描述:若汝是在这世界上却想扮演上帝之人,吾便是汝之犹大,亦是汝之朗基努斯
效果:禁止周围生成袭击及使用袭击生成机制的其他事件(如诡厄巫法的灾厄猎杀)
对灾厄村民及亡灵生物特攻,同时满足则会叠加生效
说明:名称中的【敌】指敌基督,【在这世界上却想扮演上帝之人】也是对敌基督的描述,而不是真正的基督,所以这其实是正面且神圣的
地狱笑话:圣·犹大
作者: 9290102 时间: 2024-11-5 14:22
极恶锭套装如何呢
护甲值可以照搬以太套,仅限七咒可用,全套效果8格以内所有生命值低于20的生物直接死亡
作者: 9290102 时间: 2024-11-5 22:38
嗯……俺只能寻思到着了 效果什么的现在感觉我说那个也挺扯的 就是想起来原版里极恶锭只能做一口锅 要是也能做套装就好了
作者: QQ酱842752 时间: 2024-11-7 23:13
极恶锭套装(?):
遮目之冠
类型:头盔
获取方式:极恶锭+守卫者之心+末影之眼合成
形象:挡住了眼睛的头盔,上面有许多眼状物(最好会动)
效果:清楚地看见周围(直接调高玩家屏幕亮度而不是给予夜视效果,这是为了避免与失明效果产生特性和抵抗某些会清除玩家身上效果的生物)
无视方块阻挡高亮周围的生物
看向距离你24格内的怪物时,该怪物会被魅惑(守卫者之心的技能),闭目状态时无效
获得失明效果时转为闭目姿态(头盔上的眼睛全都闭上),完全隐身且清除生物对自己的仇恨
潜行时获得失明效果(与效果四独立)
熔融之壳
类型:胸甲
获取方式:极恶锭+烈焰核心合成
效果:使玩家一直被视为【在燃烧】,无论玩家实际上是否在着火
受到攻击或攻击某个生物时给予其一个正面效果【永燃】,该效果会使生物着火,无法被水、细雪等熄灭,会持续受伤
枉死之灵
类型:护腿
获取方式:极恶锭+灵魂火/凋零相关物品合成
效果:自带灵魂疾行效果
潜行时,绝大多数弹射物都会径直穿过玩家的身体且无法对其造成伤害
断首之踵
类型:靴子
获取方式:极恶锭+行刑者之斧+黑曜石合成
形象:能够令人联想到断头台刀刃的靴子
效果:根据玩家的下落距离提供伤害加成,落地时对周围所有生物造成伤害(即使周围没有生物,玩家也不会受到摔落伤害),因此而死的生物会掉落头颅
落地会破坏方块,可破坏的范围和硬度随下落高度提高而提高
解锁二段跳,第二次跳跃时会直接跃起10格高
在水中无法游泳,会直接沉底
套装联动:当玩家穿有断首之踵的同时穿有熔融之壳会使被跃击生物【永燃】效果
当玩家穿有断首之踵的同时穿有枉死之灵会使被跃击生物【凋零】效果
作者: QQ酱842752 时间: 2024-11-9 19:24
本帖最后由 QQ酱842752 于 2024-11-9 19:33 编辑
圣者之宣
类型:书
获取方式:恩惠之典升级
其实我个人认为神圣之石蛮适合作为纯净系二段升级材料的,神圣之石能够破坏诅咒,刚好与深渊之心相对,位格上也是相当的
但如果不行的话就等二段升级材料出来吧......
形象:封面上有十字架图案
对应:无止之言,但是攻击性略弱
效果:继承恩惠之典的效果
攻击时给予目标【邪恶】效果(类似凋零腐败的不可清除效果)
携带者免疫所有负面效果和【邪恶】效果,可以在配置文件中添加(与无止之言的【每次攻击都会施加强大的负面效果】相对)
禁止周围生成袭击及使用了袭击生成机制的同类事件(如灾厄猎杀)
不写于物品描述的效果:附在上面的亡灵杀手等级会乘二计算
秒杀特定生物,但只会掉落经验值(类似于末影之屠,可以在配置文件中修改对象和掉落经验值)
【邪恶】:类似凋零腐败的不可清除效果,拥有此效果的生物会被视为亡灵生物和灾厄村民而受到对应特攻
天命泥板(原型:王之宝典)(来打复活赛的)
类型:书
获取方式:纯净之心+无尽贪婪契约合成
形象:两片叠放的泥板,持有时会组成翻开的书的形象,但是两块泥板的中间并未拼接在一起
效果:召唤武器阵列,在短暂的停滞后它们会向你所指的方向发射并造成弹射物+爆炸伤害(不会破坏地形)
携带时为玩家提供无尽贪婪契约的效果
武器列阵使用的模型从minecraft:breaks_decorated_pots和minecraft:tools这两种标签/矿物词典中抽取
武器列阵所使用的模型不会影响其效果(只是个皮肤)
附魔:可以附魔剑类附魔(除锋利、横扫之刃、抢夺)、力量、火矢、穿刺、引雷、穿透、多重射击、快速装填(原版范围)
可以附魔杀手、洪流(神秘遗物范围)(以及神秘遗物拓展是否添加了冰矢?是的话也能附上去)
力量会提高武器列阵伤害,各种杀手类附魔(包括穿刺和洪流)会提高对对应生物的伤害
引雷与火矢互斥(如果有冰矢的话还会和冰矢互斥),其余附魔皆不互斥(包括原本互斥的杀手类附魔及其他)
多重射击会增加一次性发射的武器列阵的数量,快速装填会减少使用蓄力及冷却时间
穿透会使武器列阵可以破坏地形
斩击皇帝
类型:剑,末影之屠的反面强化
获取方式:末影之屠合成
形象:剑柄像是某种生物的骨骼制成,剑身是末地传送门/虚空的材质,没有剑托
描述:对【世界】本身进行攻击的魔剑,显露出来的黑色并非是剑身,而是世界被切开后显示出来的【真实】
效果:禁止周围的末影传送
白板数值略低于末影之屠,但能够无视第四诅咒造成全额伤害
根据持有者所在坐标的x、y、z大小提供伤害加成(原型:不稳定的剑)
梦幻止境
类型:剑,末影之屠的正面强化
获取方式:末影之屠合成
形象:正面形象的剑,其余请自行发挥
效果:右键传送到准星指向的位置,无视末影之屠和斩击皇帝的末影移动抑制
暂时进入旁观者模式(原型:恼鬼之剑)
作者: QQ酱842752 时间: 2024-11-11 13:05
悼亡之诗
类型:书
获取方式:启示之证+忘却冰晶+凋零玫瑰+骷髅头颅
(如果存在任意模组添加了【流浪者头颅】,则合成配方中的骷髅头颅改为流浪者头颅)
形象:能够令人联想到【冬】、【死】与【记忆】
描述:冬日已至,万物皆死,然而我将一切收入眼中并且绝不忘却,故回忆不死
我不知死后将去往何方,但是我知晓应该为死者哀悼
染指死之域并试图夺回被忘却之物,必将付出代价
效果:亡灵生物将对你被动,它们会主动攻击那些对你有敌意、攻击你和被你攻击的生物
你对亡灵生物造成的伤害-80%(但不是完全伤害不了)
灾厄村民将对你中立
你将陷入永久的冻结状态
说明:
灾厄村民是中立的原因:赌命的掠夺之群当然会尊敬能够令他们获得安息的悼亡者,但试图对它们的行为指指点点的话,它们可没有那么好说话
亡灵生物是被动的原因:亡灵是一无所有且无法安息之物,当面对能够令它们安息的悼亡者时,它们会以面对神灵般的狂热对待悼亡者
永久冻结的原因:描述第三句【染指死之域并试图夺回被忘却之物,必将付出代价】,这就是代价,记得戴上忘却冰晶或者喝冻结之心药水
作者: QQ酱842752 时间: 2024-11-12 12:59
裂分之狼护符
栏位:护符
定位:补正第六诅咒
形象:裂为三份的狼首徽章,颜色是血一般的殷红和暗红色
描述:当铸炉冷却,辉光黯淡,林地化尘,裂分之狼也许方能将息,却止于其能噬己之时,此乃被分裂者的怨恨
效果:根据玩家失去的灵魂水晶数提供加成
设玩家失去的灵魂水晶数为n,则提供(n+1)×10%的攻击加成和攻速加成
当n≥5时,攻击给予目标【深刻创伤】效果,可以在配置文件中修改所需损失的最小灵魂水晶数
修正第六诅咒的方法:提供n×10%的伤害减免
【深刻创伤】:像凋零腐败一样强制给予并且不可清除
使效果具有者无法进入伤害冷却免疫且无法回血(原型:程序错误、诅咒)
说明:既然损失灵魂水晶会导致血量上限降低,那就连同受到的伤害一起降低就好了(* ̄︶ ̄)
血量是有小数位的,只是mc的特性是只显示整数部分,加了极简血量显示就可以看出存在小数部分(我没记错应该是这样)
为了防止与血战沙场之证一起使用时减伤达到100%以上,该物品的伤害减免与血战沙场之证的效果是乘算
如:损失5块灵魂水晶并且血量为半血时,先计算狼护符提供50%的减伤,再计算血战沙场的25%减伤,最后收到37.5%的伤害
作者: QQ酱842752 时间: 2024-11-12 13:11
悼亡之诗
类型:书
获取方式:启示之证+忘却冰晶+代表【死】的材料合成
描述:冬日已至,万物皆死,然而我将一切收入眼中且绝不忘却,故回忆不死
染指死之域并且试图夺回被忘却之物,必需付出代价
效果:亡灵生物对你被动,并且它们会主动攻击对你有敌意、攻击你或被你攻击的生物
你对亡灵生物造成的伤害减少80%(但不是完全无法伤害)
灾厄村民对你中立
你将陷入永久的冻结状态
说明:因为效果四,携带时请记得戴上忘却冰晶、饮用冻结之心药水或者提供其他手段来抵抗
作者: QQ酱842752 时间: 2024-11-14 13:07
七阳之戒
栏位:戒指
获取方式:同时戴有荒芜之负和烈焰核心,携带神圣之石死于岩浆中转化
神圣之石和烈焰核心都会被消耗!!!
形象:与失落遗物学的七阳之戒一致
原型:七阳之戒、火神鱼、骄阳
描述:我以我为祭品开启置闰仪式,妄图唤回失落之太阳来摆脱荒芜之苦难
于是荒芜之负因无慈悲的辉光而化为飞灰,已逝之太阳自其中再度诞生,此乃第二拂晓
效果:计算状态时始终视为【在燃烧】,无论佩戴者实际上是否在燃烧
来自火焰和岩浆的伤害会转换成治疗
攻击给予目标【永燃】效果
不具有不可卸下标签,可以在生存模式卸下
【永燃】:像凋零腐败一样强制赋予且不可清除,拥有此效果的生物会一直着火,无法被水、细雪等熄灭,会持续受伤(原型:无尽之火)
作者: QQ酱842752 时间: 2024-11-15 17:51
翠绿之死
类型:弩,非七咒之遗物
获取方式:复苏之叶合成
效果:射出的箭矢自带中毒效果,使用烟花火箭则为药水云
在目标已中毒的情况下,立即结算中毒效果,造成相当于目标在中毒期间理论上会损失的生命值之和的伤害
说明:【目标在中毒期间理论上会损失的生命值之和】指在不考虑中毒不致死的情况下,中毒期间持续扣除的生命值之和
悼亡之诗
类型:书
获取方式:启示之证+忘却冰晶合成
描述:冬日已至,万物皆死,然而回忆不死
我不知人死后将去往何方,但我知晓应当为死者哀悼
效果:亡灵生物对你完全被动,并且它们会主动攻击与你敌对的生物
这份记忆过于冰冷,以至于你会陷入永久的冻结状态
钢之英雄勋章
类型:护符
获取方式:怪物猎人勋章+龙首+扭曲之心+纯净之心合成
描述:受诅咒者方才能够完成这般英雄之伟业
效果:对怪物伤害+100%(大概不用担心超模?毕竟还有第四诅咒)
对龙特攻,可以在配置文件中添加哪些生物属于龙
根据佩戴者的护甲值与护甲韧性通过加成
作者: QQ酱928958 时间: 2024-11-15 20:50
盾墙之徽 非七咒遗物 饰品:任意
描述:可以使用失传的古罗马盾墙战术
实际效果:主手或副手持盾牌时视为始终使用盾牌(如果同时进行别的右键操作,在此过程中依然视为始终使用盾牌,盾牌的特殊效果依然生效,比如说烈焰之傲壁垒的点燃和获得buff,还有饕餮之锅的食用弹射物并恢复饥饿值)
使用盾牌时不再减速
主手持有盾牌时增加50%生命恢复力
若盾牌格挡伤害超过玩家血量,此饰品陷入超出部分血量相等时间冷却,斧类攻击立刻陷入等同于伤害秒的冷却
(隐藏效果:修正七咒之戒第三诅咒50%)
(所有在括号内的内容不要写进去了)
合成表:
盾牌 金苹果 盾牌
铁块 魔像之心 铁块
金苹果 大地之心 金苹果
作者: QQ酱928958 时间: 2024-11-15 21:00
太平要术 栏位:背饰 卷轴
当在背包或书袋内或佩戴时免疫属性伤害(火焰寒冰雷电溺水魔法,允许配置文件自定义)
当佩戴时增加除卷轴与术石以外,
所有已有饰品栏+1
当太平要术离开背包/饰品栏/书袋时受到五点饥饿伤害,增加五点饥饿值与饱和度后冷却一分钟(不影响剩下的其余能力)
合成表:
去皮竹块 天使之祝 去皮竹块
烈焰棒 绿宝石块 蓝冰
去皮竹块 大地之心 黄色旗帜
作者: QQ酱928958 时间: 2024-11-15 21:53
奇正相生 栏位:任意
外观:一个随着主世界时间旋转的太极
合成时随机获得增加一个正面属性,当日出时清空所有属性并随机增加一个正面属性,当日落时增强正面属性并随机增加一个负面属性,手持时蹲下右键可锁定或解锁已有属性,锁定后属性不会随着日升与日落进行更改
当时间到达整点时在聊天栏播报时间,或者可以用字幕显示,然后根据白天或者晚上响起对应时间音效(比如12点就响12声)白天响起村庄钟的音效,晚上响起音符合鼓的音效,可以通过与书或时钟合成(均不消耗书与时钟)来决定信息或音效是否关闭
合成表:
石英块 幻翼膜 黑曜石
烈焰棒 末影水晶 水桶
黑曜石 深板岩 石英块
作者: QQ酱928958 时间: 2024-11-15 22:14
???? 栏位:任意
在雪地(能下雪就算,哪怕仅限高处)获得力量,在热带(不下雨就算)获得速度
在高处(y>128)获得跳跃提升,在低处(y<32)获得抗性提升
在亮处(亮度>11)获得急迫,在暗处(亮度<7)获得夜视
给予半径32内所有敌对生物与你有仇恨的生物红色可透生物轮廓
与村民和流浪商人交易获得折扣,交易时有概率随机赠送一个已解锁交易物品,且可交易次数翻倍,铁傀儡永远不会攻击你,即使你攻击了铁傀儡
若你的生命值大于与你有仇恨的生物两倍,这些生物对你造成的伤害减半
当你受到致命伤害时,若你背包内有金镐与金锄头则分别消耗两种物品各一个免疫伤害并冷却一分钟,当你血量为零或负数时你不会立即死亡直到血量为零或者负数延续十秒钟,死亡后此物品冷却五分钟
合成表:
下界之星 红石块 下界之星
金锄 下界之星 金镐
下界之星 干草块 下界之星
作者: QQ酱842752 时间: 2024-11-16 12:39
告死晚钟(大削后来打复活赛的)
类型:剑,遗物(即无法合成,只能开箱获取)or七咒之遗物(可以合成,但只有七咒玩家可以使用)
获取方式:如果是遗物,则开箱获取
如果是七咒之遗物,则需要末影之屠合成(取其即死性)
形象:一把大剑,其余请自行发挥
描述:晚钟已然为汝敲响,愚者啊,献上首级
效果:攻击给予目标凋零效果,对具有凋零效果的生物提高伤害
当周围有生物死亡时,给予持有者一级【死之渊】,如已具有则提高一级
【死之渊】:使用告死晚钟时,每级有10%即死目标
仅在使用告死晚钟时有效,否则无效
妄想之影
类型:靴子,七咒之遗物
获取方式:极恶锭合成
效果:潜行时完全隐身(即包括身上盔甲和手持物品的隐身,无粒子效果,抵近、挤压生物不激活AI,攻击生物不激活其AI,激活AI后潜行会使AI失效)
潜行时放置一个隐形方块在玩家脚下,使其能在空中行走
说明:效果仅在饱食度足够疾跑的情况下才能生效,否则不生效
潜行时进入类似末影人视角的反色视角,并且略微扭曲(精神污染玩家使其主动解除潜行,防止玩家一直潜行)
作者: QQ酱525240 时间: 2024-11-16 22:49
钢之英雄有点不知所谓的感觉,不如直接叫屠龙勇士
作者: QQ酱163943 时间: 2024-11-20 22:30
作者您好,有没有办法让原本不需要七咒之戒使用的物品变成需要七咒之戒使用,我是一个整合包作者,想要设置神秘遗物和您的附属都变成需要戴上七咒之戒才能使用,十分感谢!
作者: QQ酱678628 时间: 2024-11-21 07:47
这个似乎有一点点麻烦吧,我先去看看有没有省力的办法,之后再回复。
作者: QQ酱163943 时间: 2024-11-21 11:34
好 感谢您啦
作者: AYC 时间: 2024-11-23 11:40
牛羊猪鸡尝试远离罪戒玩家的效果用起来很不舒服,豢养的时候,他们总是尝试远离我而在草场的角落挤成一团,很不美观,而且有时候甚至会因为实体挤压卡死一些,草场的面积也没有充分利用,只会挤在一个小角落吃那一点点草。可以想办法优化一下吗。
作者: QQ酱842752 时间: 2024-11-23 13:12
渴望之心
栏位:护符
类型:七咒之遗物
描述:过度的渴望会使人发狂
效果:佩戴时给予玩家【渴望】效果,取下时移除【渴望】效果
佩戴后会进入取下冷却,冷却时间内虽然可以取下,但会在取下的瞬间获得大量足以致死的负面效果
佩戴后如果未击杀过生物就取下,也会获得大量足以致死的负面效果
长时间佩戴会给予佩戴者【Growing Bloodlust】效果,并且随时间不断提高等级,取下后移除
【渴望】:提供百分比的攻击加成、攻速加成和吸血加成,每击杀一个生物就会提高一级
【Growing Bloodlust】:食用禁忌之果后长时间持有饕餮之锅会给予的那个流血效果
作者: QQ酱842752 时间: 2024-11-23 16:40
亡故之戟/死哀之戟/冥府之权
(想不到好名字/想到的名字太多而且分不出来优劣,所以全发了......)
类型:武器,七咒之遗物,可投掷物,三叉戟类,一定程度上兼容剑类附魔
获取方式:烈焰核心+极恶锭合成
形象:双叉戟(不是三叉戟!)
描述:象征着对死亡的裁定权的双叉戟,同时也是【冥府/下界】这一概念本身的化身
效果:投掷时不会将本身投掷出去,而是投掷出一个熔岩双叉戟,因此无法附上忠诚
将你瞄准的生物放逐到地狱里去(原型:炼狱放逐咒书)
对下界生物增加 150% 伤害
攻击使目标着火,对着火目标造成额外伤害
使用烈焰之傲壁垒时自动举盾(相当于烈焰之傲壁垒像饰品一样持续生效,而且解放了鼠标右键来使用投掷或激流,代价是极易被背刺致死)
作者: QQ酱842752 时间: 2024-11-26 12:52
麻烦一下,请问能否给一个关于原初立方的配置文件来调整出货率和奖池物品?比如将其他术石/非术石物品加入原初立方的奖池和修改其出现概率?
能否再给一个关于冒险者之证的配置文件来关闭那个【按住 Shift 时无法挖掘效果失效】?这个效果在我的个人自制包里有点兀余,因为我并不希望玩家乱敲永恒绑定.......
以及能否给一个关于锻造者的宝石的七咒能力的黑名单来禁止哪些物品能够被其敲上无法破坏?有一些物品不属于套组工具和盔甲等物品,但是确实需要无法破坏,但解除配置文件中的能力限制会导致其他并不应该敲上无法破坏的物品可以被敲上,所以可能需要一个黑名单来禁用......
以及能否禁用万钧之护卷轴的蓄电值机制?(其实不是很必要,我个人用的还是很爽的,但会让自制包里的一些附魔失业.......
以及能否关闭无知诅咒卷轴的【死亡时清空储存的经验】效果?
以及能否将大地之心反向分解为大地之心碎片,将灵液滴合成为灵液瓶并将灵液瓶分解为灵液滴?
作者: QQ酱678628 时间: 2024-11-26 13:10
从上往下依次回答:
1. 若真的有需要的话可能会将原初立方的奖池改成可自定义的lootTable文件,到时候数据包覆盖即可。
2 & 3. 这个方便的,我加上吧。
4 & 5. 不如直接禁用该物品,我不太想搞。('-'
6. 这个我感觉对于大地之心来说没必要吧,灵液瓶的合成途径到时候会有的,就暂时不处理了。
作者: leiyingtian 时间: 2024-11-27 22:48
大佬有没有考虑做个反转立方,就是菲欧立方的反转版本,比如变成攻击给敌人随机附加随机数量的debuff,如果造成的伤害低于100(挟带七咒之戒为低于150),那么本次伤害强制提升到100(150)等等,当然,数值或者名称之类的可以到老自己选择,我只是提供个建议
作者: QQ酱842752 时间: 2024-11-30 17:39
外神之笛
类型:工具
描述:荒诞无知、盲目痴愚之物,它吹奏着不应该存在也不应该倾听的混沌乐章
不要想着去理解它,只是这样握着它就可以了,否则这支长笛会引导握着它的人加入那场永不止歇的疯狂乐会
效果:吹奏时给予周围生物(包括吹奏者自己)【疯狂】效果
【疯狂】:对玩家,会随机打乱移动键及其他键位,每过5s再打乱一次,同时视角会像反胃一样扭曲
对生物,会使其暂时失去攻击AI并混乱地移动
联动:佩戴【无知诅咒卷轴】的玩家可以免疫【疯狂】效果(因为听不懂,所以不会发狂)
节制指环
栏位:戒指
概念:七美德·节制
形象:灿金色的荆棘指环
描述:灿烂如黄金的荆棘指环,其正是人类所具有的七项美德之一的具象化
荆棘般的外形是为了给自己立下束缚,其带来的刺痛是短暂的,却又时刻警示着自己切勿贪婪
然而,对于那些不知满足为何物的人来说,这是一件不可能的事
效果:收到伤害时用饥饿值抵消伤害
联动:食用禁忌之果后该饰品会无效化,并有特殊描述
作者: QQ酱842752 时间: 2024-12-1 13:15
麻烦一下,请问有可能对以太工具进行补充,添加以太弓、以太弩等缺失的以太工具/武器吗?以太弩或许可以做成燧发枪/滑膛枪(其实是我个人分不清楚这两者的区别)的形式?
以及或许可以出一个由信标合成的远程武器,通过信标光束来攻击敌人?
能否可以出一个无尽燃料?(主要是反复往熔炉里面加燃料比较烦......我个人实际上是不缺煤炭块的......只是单纯的嫌麻烦......)
作者: Si_Di_Hu_1 时间: 2024-12-1 18:48
破空之弩
武器,弩
耐久:1024
特点:
(射出的箭的纹理类似以太)射出的箭初速度较慢,但是会持续加速,且不受重力影响
但是如果速度到达一定程度,就会快速减速并且落地后弩箭会消失
在水里加速速度减少50%
在熔岩里加速速度减少75%
获得方式:
合成,
末影棍 寰宇之心 末影棍
星尘 天使之祝 星尘
以太锭 末影棍 以太锭
作者: QQ酱842752 时间: 2024-12-2 23:14
受诅咒的宝石
类型:一次性消耗品·七咒之遗物
获取方式:锻造者的宝石+极恶锭合成
形象:基本与锻造者的宝石相同,但宝石颜色为紫色且存在不规则增生,底部为类似哭泣的黑曜石的黑底紫纹
描述:它能带来忤逆七咒的奇迹,但奇迹绝非廉价之物,你必须要付出代价
如果向上不能寻得奇迹的话,那就向下吧
使用方式:在铁砧上作为耗材与其他物品合成,对象只能是可以被锻造者的宝石的七咒能力作用的物品
效果:解除被强化物品的附魔限制,现在玩家可以随意将附魔附在物品上而不用担心附魔冲突
如果被强化物品属于套组工具的话,还会获得【无视第四诅咒始终造成全额伤害】的性质
作为代价,被强化物品会获得【承受七咒之人才能使用该物品】的性质,救赎之戒条件下不可使用,仅七咒之戒可以使用
同时,该物品会随机获得五项诅咒附魔,无论这些诅咒附魔实际上是否适用于该物品(可能导致本该是盔甲诅咒的被强行附在了工具上)
作者: QQ酱842752 时间: 2024-12-6 20:53
终末传承卷轴
栏位:卷轴
获取方式:至暗卷轴+飞升护符or轻蔑之约合成
描述:愚蠢之徒会在走投无路之际使用此物(和原初立方一样纯粹忽悠人的描述,别当真)
使用方式:佩戴七咒之戒的时间需要占总游戏时长的99.5%(与龙心系列一致,虽然这并非龙心系列物品)
在末地手持该物品右键可以打开一个特殊GUI,你可以往其中存放物品
在该GUI中,存放物品的最大堆叠上限为8,超过8的部分会另占一格,储存格数为8
放好物品后关闭GUI,佩戴该卷轴走入回归主世界的传送门
效果:正确使用后,存放其中的物品会出现在你新建的下一个存档的末影箱中
存放物不能是装有物品的潜影盒、龙心制品、以太制品、非欧立方、全知之眼,但深渊之心和以太锭本身可以放入其中
(飞升护符/轻蔑之约在合成该物品的过程中消耗掉了,故没有必要加入黑名单)
说明:
佩戴该物品走入回归主世界的传送门会无视玩家剩余的灵魂水晶数和设定最小灵魂水晶数执行【永久死亡】事件,并在事件文本后加入一段角色的独白,如下:
我并非愚蠢之徒,只是进无可进;我从未止步,只是无路可走
但我的后继者尚有可能
这是我最后能做的事了
你还在等什么?我的故事已然结束,别守在这里,这里只是一片什么都没有的虚无,一块死寂的墓地,去开启新的冒险吧
别忘记我......
可以在配置文件中修改GUI中的最大堆叠上限和格数,最大堆叠上限不会影响物品本身的堆叠上限(如最大堆叠上限改为64,但雪球本身的最大堆叠上限为16,所以放入GUI时依然是16个一格),格数不能超过末影箱的格数(毕竟东西是塞到末影箱里的) |
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作者: QQ酱842752 时间: 2024-12-6 21:37
生命原浆(事先说明,这并非该物品真名,详情见【特别说明】)
类型:遗物
获取方式:绯红森林发现
形象:一个树枝或者树根,覆盖着可能是液体的红色球体
特别说明:红字内容是只有在玩家首次因饮用生命原浆而死后才会显示的隐藏内容,同时该物品名称更变为【孽生汁液】
描述:从巨大的赤色之树中提取的树汁,其中蕴含着难以想象的浓郁生命力
它依然与赤之树【相连】,所以其中的树汁被饮尽后会自行补充,但需要一定的时间
许多人都感到好奇,赤之树是如何在贫瘠恶劣的下界中成长壮大起来的?
现在我知道答案了,它的养分来自于那些吸取过它精华的生物,这棵树会夺回本就属于它的东西
效果:喝下后,玩家的血量会立刻恢复至最大值,且会获得持续一定时间的强生命回复效果,然后进入短时间的冷却
喝下后有概率立即死亡,这个概率在初始时为0%,每喝下一次这个概率就会增加15%,有最大概率限制
当玩家因因饮用生命原浆而死或者新的一天开始后,饮用次数会被重置
联动:佩戴七咒之戒时饮用不会增长饮用次数(即不会因饮用生命原浆而死),但单次回复量降低至最大生命值的50%
七咒玩家初次饮用时便会解锁红字的隐藏内容,并显示:
赤之树对你异常慷慨,你可以随意饮用而不付出代价;赤之树或许在谋划最后的丰收,又或者是你早已付出了赤之树无法拒绝的代价
作者: QQ酱432282 时间: 2024-12-10 14:20
星光穿刺者的模型希望能加的更长(如果有3D模型就更好了),目前星光穿刺者拿手里跟剑一样长,我写史诗战斗兼容成长矛之后拿在手里虽然能用但是由于太短了看起来怪怪的
作者: QQ酱842752 时间: 2024-12-12 12:56
启明之燧
栏位:术石
获取方式:地下发现
概念:工具的制造和利用,文明的开端
描述:燧石相撞迸溅出的火花点亮了文明之光,于是愚昧被驱逐而人智得以开启
主动能力:打开一个GUI,该GUI相当于便携式工作台、熔炉(高炉、烟熏炉)、铁砧(锻造台)、酿造台
(括号内物品的功能被合并)
被动能力:提供一定的火焰抗性,但并不完全免疫,也不能扑灭身上的火焰
免疫冻结伤害(火本就是用以驱寒之物)和传送伤害
免疫失明、黑暗、虚弱、挖掘疲劳效果
提高工具的挖掘等级、挖掘速度和基础伤害,未持有工具时该效果无意义
攻击会点燃目标(不限攻击方式),自动冶炼挖掘下的矿物(粗矿块会被冶炼为矿物块)
增加获取的经验值和知识点数,可以使用虚无之书额外获取一卷轴栏位(即启明之燧获得+1卷轴栏位的效果)
增加你受到的水生生物的攻击伤害
作者: QQ酱928958 时间: 2024-12-14 16:22
龙之卷轴 非七咒遗物 栏位:卷轴 背饰
允许玩家进行缓慢的鞘翅滑翔
使用鞘翅不再消耗耐久(包括壮丽鞘翅)
减少壮丽鞘翅加速功能耐久消耗
末影龙与末影人与你中立
手持龙息可右键消耗(返还玻璃瓶)和使用龙息弓或使用卷轴快捷键发射龙息弹
当你滑翔或飞行时撞飞与你碰撞的生物(力度比末影龙小)
靠近末影水晶恢复饥饿值生命值与饱和度(会产生与末影龙耗尽水晶相同的粒子效果,但是生效范围要比末影龙小)
站在基岩上时反弹弹射物且点燃弹射的箭矢
第二诅咒修正:末影人与你中立
第四诅咒修正:对末影生物造成全额伤害
合成表:
龙息 下界之星 龙息
墨囊 至暗卷轴 羽毛
星尘 寰宇之心 星尘
(如果有龙首或类似于龙鳞的材料可用于替换寰宇之星用于合成,比如说禁忌与奥秘的龙之鳞片,Makit Better的末影鳞片)
作者: QQ酱928958 时间: 2024-12-14 16:24
铁砧的GUI怎么和锻造台合并?
作者: QQ酱928958 时间: 2024-12-14 16:26
要不要加一个吃生食回复更多?吃熟食的话给一些buff?
作者: QQ酱928958 时间: 2024-12-14 16:28
龙之卷轴的发射龙息弹快捷技能有冷却,冷却期间不影响其余功能
作者: QQ酱842752 时间: 2024-12-14 17:19
本帖最后由 QQ酱842752 于 2024-12-14 17:21 编辑
不太好,该物品象征的是人类开始学会使用火从而开启了最初的文明,如果食用生食有加成的话是与这一概念相悖的
因为食用生食是人类在学会使用火之前的习惯,有火了之后则是开始食用熟食,因此生食象征的是学会用火之前的茹毛饮血的蛮荒时期至于熟食加成......说实话,启明燧自带火焰附加效果,如果加入这一功能相当于左脚踩右脚螺旋升天......
(所以为什么点评有字数限制......完全不够啊......)
作者: QQ酱928958 时间: 2024-12-14 19:16
那吃熟食获得一些加成应该还是没有问题的,毕竟刚学会用火的时候当时乃至到首次使用化石燃料之前熟食还是比较珍贵的
作者: QQ酱928958 时间: 2024-12-15 12:44
[xxxxxx](文字形式暂为彩色乱码形式,第一个颜色为&b,第二个&2,第三个&6,第四个&e,第五个&0,第六个&f,需要特定情况才能检视具体名称) 非七咒遗物 栏位:背饰/卷轴 8攻击2攻速 普通描述(不蹲下的时候的描述):貌似缺失了一部分
当此物品在快捷栏或饰品栏时效果:
所有移动与攻击速度*120%,坐标越高倍率越高
所有生命值与生命恢复速度*120%,所在生物群系越繁茂倍率越高(比如说丛林>原始针叶林>原始桦木森林/繁花森林>普通森林>草甸>草原>石头山地>沙漠>末地外岛>下界荒地/末地主岛)
所有攻击伤害与挖掘速度*120%,所在生物群系温度越高倍率越高
所有盔甲只与盔甲韧性*120%,所在坐标离地表越深倍率越高,高原山地等高海拔额外加成
潜行/举盾/拉弓/速度增加与侦测范围减少120%(像怪物就需要离你更近距离才能发现你)移动速度越慢和亮度越低倍率越高
暴击伤害增加与未冷却攻击伤害减少120%,天气越恶劣越高(雷雨要比雨天高)在天气开始与结束时增加倍率最少,天气时间中央部分增加倍率最高
合成表:
天使之祝 末影水晶 魔像之心
复苏之叶 启示之证 星云之眼
烈焰核心 下界之星 海洋意志
(不知道大家能不能根据这几条效果猜出来真实名字是什么?)
作者: QQ酱842752 时间: 2024-12-15 13:11
......完全没看我写的内容......
启明之燧自带火焰附加效果,如果加入这一功能相当于左脚踩右脚螺旋升天......这已经是我发的第二遍了......
能够自动冶炼矿物是因为该物品的概念是【工具的制造和利用】和【文明的开端】,这一点我直接写在了启明之燧的第四行,麻烦请看仔细一点
【工具的制造和利用】和【文明的开端】!能够理解吗?不是什么【史前时代】!
概念再次细分可以分为【不属于自然之物】【人之智】【启蒙】【文明】【工具】【创造】【使用】【火】【光】,对水生生物弱抗的原因就是其中掺有【火】的概念,而不完全的火抗性就是因为【火】并非该物品的主要性质自动冶炼矿物是因为【工具】【创造】【使用】【不属于自然之物】的性质,同样从这一部分延伸出去的是【免疫虚弱、挖掘疲劳效果】和【提高工具的挖掘等级、挖掘速度和基础伤害,未持有工具时该效果无意义】
可以再仔细的看一下我写的内容,再查一下字典,绝对比我在这里和你唠嗑有用......
作者: QQ酱928958 时间: 2024-12-16 13:50
水晶镶嵌杖端星辉以太手杖 非七咒遗物
外观:两头带有钻石镶嵌的杖端与以太构成的主棍,以太煮棍四面有由星尘构成会随机变色的附魔台符文(作者也许可以试试把岩浆的动态材质贴图画成星尘风格的然后使用这个贴图作为底部材质来作为符文的底部材质,符文就从这个画好的底部材质对应部分切割就行)模型的话可以参考神秘时代的虚空杖端元始手杖与禁忌魔法的镶嵌奥利哈康杖端宇宙中子手杖
可以通过特定方式来改变长短(方式暂时定为使用鼠标上下箭头按键)改变长短时快捷栏与手持模型一同改变
最短:攻击伤害6攻击速度4,攻击范围-1,不能触发横扫且使用时无视无敌帧
次短:攻击伤害9攻击速度2.5,不会触发横扫
次长:攻击伤害12攻击速度1.6,攻击范围+1,可触发横扫
最长:攻击范围16攻击速度1,攻击范围+2,横扫范围更大
当长度为最大时右键可进入与盾牌相同的格挡状态,格挡时间越长会增加下次格挡所需花费时间,若损失生命值可触发以太护盾,则格挡时激活以太护盾,格挡时以太会发出剧烈的光芒且闪烁幅度更大,星尘符文的材质贴图变化速度也更快
持有时增加魔力恢复速度(魔法艺术的魔力夏炎冬霜和硫磺,增加击杀时获得的灵魂,铁魔法的魔力,新生魔艺的魔能)神秘7打赢复活赛后自动补充vis(玩不到第三章和神秘期7导致的)
合成表:
空 星尘 钻石块
星尘 以太快 星尘
钻石块 星尘 空
可附魔与剑相同的附魔
彩蛋:用lore片段改名时若名称包含:thaumcraft,将附魔台符文材质改为神秘时代符文材质;goety,将附魔台符文材质改为illageralt字体(不可与神秘符文同时存在);WuKong,格挡时的动画从持有改为旋转,改名彩蛋不会显示在物品名称内,改为显示在物品详细信息内
配置:伤害攻速与攻击范围可自由配置,默认禁止附魔锋利,开启附魔锋利后钻石杖端材质改为带刺的
作者: QQ酱584502 时间: 2024-12-18 09:25
蓄势之书
每隔一分钟给玩家一层“藏锋”buff,效果为增加2点真实伤害
最高三层
作者: QQ酱584502 时间: 2024-12-18 20:23
可以加个给其他生物戴饰品并生效的物品嘛?感觉会很有趣
作者: QQ酱842752 时间: 2024-12-18 22:41
本帖最后由 QQ酱842752 于 2024-12-18 22:44 编辑
麻烦一下,请问能否给末影之屠添加一个配置文件来配置特攻对象和秒杀对象(以及特攻维度?)?有一些模组添加了更多的末地生物(如Alex的生物、不同寻常的末地)或新的末影人变种(如末影人革新、更多末影人),不一定会被准确识别,所以可能需要一个配置文件自行添加......
以及地灵之诺是否存在第一诅咒削减上限?如原本第一诅咒为【受到的伤害×200%】,通过地灵之诺最多将第一诅咒削减为【受到的伤害×100%】。如果没有的话,能否添加相关配置?
能否将地灵之诺的诅咒削减从乘算改为加算?毕竟整个神秘遗物及拓展就这一个反第一诅咒的,个人认为真心没必要用乘算......
能否让无尽贪婪契约变成救赎可用遗物?
顺带一问,1.2.1版本大概会有什么内容呢?可能会有荒芜之负的纯净版吗?会加入冰矢吗?
作者: LIBIE_zhumeng 时间: 2024-12-18 22:58
想到一个主意,要不做个兽友指南或者生灵颂词的7咒版本,放在物品栏里时让敌对生物也变得中立,但攻击仍可以造成伤害,不过这个生物和大范围内的同种生物都会以你为目标(类似僵尸的僵尸增援那样的),但其他敌对生物同时也会以那个被攻击的生物为攻击目标
作者: QQ酱525240 时间: 2024-12-19 00:25
123456,78
作者: LIBIE_zhumeng 时间: 2024-12-19 00:36
?
作者: LIBIE_zhumeng 时间: 2024-12-19 01:34
懂了,虽然我也觉得应该不会做就是了()
作者: QQ酱928958 时间: 2024-12-19 19:25
唤魔之像 非七咒物品 栏位:术石
获取方式:唤魔者在林地府邸或前哨站死亡有概率掉落
主动技能:释放一排唤魔者尖牙,伤害来源为你
冷却:10秒
灾厄村民与你被动
使用不死图腾时回复一半血量并获得buff
魔法伤害减少85%
击杀村民与流浪商人有概率获得不祥之兆绿宝石与交易物品
当你有不祥之兆时增加攻击力
增加你受到的村民(就是村民阵营的)伤害且降低村庄好感度
作者: QQ酱928958 时间: 2024-12-19 19:25
叫灾厄之像可能会更好点?
作者: QQ酱842752 时间: 2024-12-19 22:36
一些关于神秘遗物及拓展的建议(?):
1.末影之屠特攻对象、特攻维度、秒杀对象、秒杀后是否会正常掉落的配置文件
2.无尽贪婪契约在救赎之戒条件下可用
3.饰品附魔的相关黑/白名单。黑名单中的附魔不能被附在饰品上,即使其为诅咒附魔;白名单中的附魔可以无视附魔限制强行附在饰品上,但不能保证会正常生效
(黑白名单中都存在的附魔......应该没有人干这种蠢事......吧?)
4.自定义某一饰品能为千咒卷轴提供几层诅咒的配置
5.可以通过某些操作将荒芜之负净化,可能会用到神圣之石
6.生灵颂词改为使用纯净之心合成
7.恩惠之典与生灵颂词之间存在联动效果
8.地灵之诺对第一诅咒存在削减上限,配置文件中可调
9.将救赎可用遗物相关内容从救赎之戒资料页面中移入【游戏设定】中,类似于【七咒之遗物】
10.恶意图腾存在复活CD,CD期间内死亡不能触发复活效果
11.附在弓上的冰矢附魔
12.用于突破附魔限制的附魔辅助用书,是类似于神化之书的消耗品,原型为Curse of Sorrow(旧版地牢浮现之时中出现在Temple of Tears的一本特殊附魔书,效果见下)
【Curse of Sorrow可以与任意附魔书在铁砧上融合,然后再将已有任意附魔的附魔书“Curse of Sorrow”与任意物品在铁砧上操作,就可以将该附魔附在该物品上了(这会突破该附魔的附魔限制,比如“击退II”和“水下呼吸I”附魔本来无法附魔在镐类工具上,通过附魔书“Curse of Sorrow”就可以达到此效果)】
作者: QQ酱928958 时间: 2024-12-20 11:51
耶稣的圣餐杯 (神秘佳肴)
圣餐杯可以代替碗盛放农夫乐事的那些碗装或者盘装食物(配置文件默认禁止盛放饮品比如说各种汤还有饮料和药水那些)圣餐杯允许装多种食物(默认最多装四份,可用配置文件更改最大份数)食用圣餐杯之后,能够根据里边的食物平均获得buff以及不洁圣杯的正面buff,圣餐杯的材质就要做成灵液系列的材质那样,因为其本身就是由不洁圣杯得到的,所以七咒玩家可以获取特殊力量,那就是圣餐杯放在快捷栏时击杀生物会获得血液,有血液的圣餐杯饮用后能批复血量和获得buff,如果圣餐杯没有血液引用则会对玩家造成饥饿伤害填充血液,如果圣餐杯有别的食物并且同时带血的话会降低食物的效果和血的效果,配置文件也可以配置允不允许非七咒玩家让圣餐杯带血
合成表:
黄金 超级海绵 黄金
黄金 下界之星 黄金
灵液 不洁圣杯 灵液
作者: QQ酱928958 时间: 2024-12-20 12:03
滋养指环 (神秘佳肴)
食用食物时获得时长等同于饥饿值与饱和度的滋养buff,食物中已有滋养则改为增加滋养的时间
增加食用食物的饥饿值与饱和度与食用速度(默认关闭不能加速饮药)
食用食物时有小概率获得反胃与饥饿debuff(吃吐了)反胃的时常与饥饿的等级和现有饱和度有关,饱和度越高概率越高
合成表:
湮灭基石 烤鸡 灵液
充馅南瓜 精致指环 蜜汁火腿
灵液 牧羊人派 灵液
作者: QQ酱928958 时间: 2024-12-20 12:09
还有使用图腾时无需手持,仅需放在物品栏内,以及术石本身可以触发类似于图腾的效果然后冷却十分钟
作者: QQ酱928958 时间: 2024-12-20 12:13
这个提案可能对作者来说会有些难度,实在不行作者可以先暂时实现一部分效果,之后再逐渐实现剩下的效果慢慢来
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