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标题: 匠魂3更新后材料数值表格的方案 [打印本页]

作者: 爬行中的苦力怕    时间: 2024-9-20 23:47
标题: 匠魂3更新后材料数值表格的方案
本帖最后由 爬行中的苦力怕 于 2024-9-21 18:01 编辑

匠魂3现已更新1.19.2的正式发布版,百科资料即将开始编辑,由于本次更新新增了盔甲材料相关的数值,现有的材料数值的格式需要进行调整,现有以下几个方案:

0D{Q01GUO1H`%)V3~4P_QMF.png (34.32 KB, 下载次数: 162)

方案C

方案C

QQ图片20240921175806.png (34.88 KB, 下载次数: 153)

方案B

方案B

RS5@IW~B~F~UZ`@ZVWGBC7K.png (34.1 KB, 下载次数: 156)

方案A

方案A

作者: Joy050820    时间: 2024-9-21 01:07
就我个人而言,我更喜欢B中盔甲的写法与C中盾牌的写法,于是我选择混合两种格式
作者: hi_hi_hi    时间: 2024-9-21 06:30
本帖最后由 hi_hi_hi 于 2024-9-21 06:31 编辑

方案A,或者我模组里的格式
作者: hi_hi_hi    时间: 2024-9-21 06:33
hi_hi_hi 发表于 2024-9-21 06:30
方案A,或者我模组里的格式

因为这样表格太宽了,我的模组里把近战、远程和盔甲分开,还有一个黏液头颅
作者: 爬行中的苦力怕    时间: 2024-9-21 17:57
本帖最后由 爬行中的苦力怕 于 2024-9-21 18:04 编辑
Joy050820 发表于 2024-9-21 01:07
就我个人而言,我更喜欢B中盔甲的写法与C中盾牌的写法,于是我选择混合两种格式 ...

这个是失误,原本B中盾牌也在“格式”那一栏的。如果你选的是d,你愿意的话到时候统计的时候我可以算成b或c,一会我也去和另一位选d的人商量一下现在B已经修正





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