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标题:
征集昔界重置的想法
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作者:
dongdong250
时间:
2024-8-20 22:26
标题:
征集昔界重置的想法
我把昔界用mcr重置了一下。目前把地物和结构都做出来了。想征集一些意见,怎么让这个维度比较有特色。
作者:
QQ酱81960
时间:
2024-8-21 23:50
昔界的目前已知维度特点是太空(在大气层外很危险)和视线干扰(BOSS),不过BOSS以视线干扰为特色普通怪就别用了(确信)
关于太空可以参考虚无3的气密性,昔界上半部分可以必须有危险套/氧气面罩才能去,下半部分正常
顺着推可以把昔界怪物设置为外星生物,整个昔界是个巨大的废弃空间站,随着后续废弃里面的生物变成了这个样子
攻击方式什么的可以和迷惑者一样令人觉得诡异,但别跟迷惑者一样太难打了,我个人建议是日常幻象,假子弹(会发射大量弹射物,但只有部分有高额伤害(10~16之间),其他低伤害甚至没伤害,有细微的材质区别),反重力怪(受到重力方向和玩家相反,且个别情况可以飞行),缴械自爆(死亡时如果在一定范围内,不过我个人更推荐死亡时远离一定范围内,缴械玩家当前物品)等,让玩家摸不透怪的行动规律,但搞清楚就容易打,诸如此类的设计
作者:
QQ酱281342
时间:
2024-8-22 15:05
关于楼上还是得说下,当时昔界一个问题是小怪人均技能,这样反而体验不好。最常见的小怪能做成有攻击动作的白板怪就行了,技能给精英怪、刷怪箱怪和Boss安排就行
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