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标题: 新手求助,游玩1.21自制整合包崩溃求解 [打印本页]

作者: QQ酱676366    时间: 2024-8-17 14:00
标题: 新手求助,游玩1.21自制整合包崩溃求解
本帖最后由 QQ酱676366 于 2024-8-17 14:06 编辑

本人在fabulously optimized的基础上添加一些模组,但游玩时遭遇崩溃而看不懂崩溃日志,特来求解   崩溃日志:https://wwvk.lanzouq.com/iE41q27mqmuf
作者: 404_music    时间: 2024-8-20 22:39
报告中告诉我们Description: Ticking player,
由此可以得出本次崩溃是由于服务器无法处理下个tick某玩家的数据造成的,因此我们需要根据这个报错来解决问题
而我们向下看,可以看到
-- Player being ticked --
Details:
        Entity Type: minecraft:player (net.minecraft.class_3222)
        Entity ID: 34
        Entity Name: zehaovg
        Entity's Exact location: 693.91, 121.00, 1202.08
        Entity's Block location: World: (693,121,1202), Section: (at 5,9,2 in 43,7,75; chunk contains blocks 688,-64,1200 to 703,319,1215), Region: (1,2; contains chunks 32,64 to 63,95, blocks 512,-64,1024 to 1023,319,1535)
        Entity's Momentum: 0.00, -0.08, 0.00
        Entity's Passengers: []
        Entity's Vehicle: null
这便是出问题的玩家的具体信息,他的名字是 zehaovg ,然后我们就来到另外一个单人存档,在文件资源管理器下打开单人存档中的 playerdata,也就是saves/你的单人存档名字/playerdata,复制文件的名称,再来到出问题的存档/服务器里找到相应的位置删除掉与刚才复制名称相同的文件,就可以正常进入存档了!
但是这么做的代价是损失所有该玩家的数据(包括但不限于成就,物品),希望这条评论能对你有所帮助!
后续有什么问题也可以来找我,我也会为你解答ovo




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