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标题: 关于新材料、新强化与新工具 [打印本页]

作者: hi_hi_hi    时间: 2024-6-30 11:10
标题: 关于新材料、新强化与新工具
要求:新材料需提供数值,强化特性
新强化需提供强化配方
新工具提供数值与自带强化
如果时间精力允许还可以提供纹理生成器,强化图标与颜色,工具灰度图等

作者: QQ酱705566    时间: 2024-7-8 19:05
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-23 17:07 编辑

红宝石( 多模组通用)(3级材料):
“激光传导器的关键。”
顶端/ 弓臂耐久度695;挖掘等级钻石, 挖掘速度8.5; 近战伤害3.25。
手柄/ 弓把耐久度倍率-0.1;攻击伤害倍率-0.15,攻击速度倍率+0.2,挖掘速度倍率+0.15。
弓臂拉弓速度-0.1, 初速度0.3, 精准度0.2;弓把精准度0.25。
聚焦:“在灼灼目光之下化为灰烬吧。”根据目标燃烧时间造成额外火焰伤害; 攻击时造成越来越长时间的燃烧。
                                                      目标每有1s剩余燃烧时间,+0.1 额外火焰伤害; 每次攻击加3s目标燃烧时间。
专注:“我正在看着你, 目不转睛。”工具会随时间增强攻击属性, 但使用者在15秒内都没有攻击且没有受击时重置该特性。
作者: QQ酱705566    时间: 2024-7-8 19:11
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-23 17:08 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-7-8 19:05
红宝石( 多模组通用)(3级材料):
“激光传导器的关键。”
顶端/ 弓臂耐久度695;挖掘等级钻石, 挖掘速 ...

盔甲:耐久度:198/296/280/251 ( 盾牌)366
护甲:2.0/6.0/4.0/2.0
盔甲韧性:1.5
击退抗性:0.05
炎灼:“飞蛾扑火——自寻死路。”受击时, 对攻击者造成越来越长时间的燃烧; 攻击者剩余
              燃烧时间越长, 对其造成的火焰反伤越高。
专注:“现在不是分心的时候。”盔甲会随时间增强护甲和盔甲韧性, 但穿戴者在15秒内都没有攻击且没有受击时重置该特性。
作者: QQ酱705566    时间: 2024-7-8 20:53
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-19 17:22 编辑

蓝宝石( 多模组通用)(3级材料):
“海洋的眼泪。”
顶端/ 弓臂耐久度880;挖掘等级钻石, 挖掘速度6; 近战伤害1.5。
手柄/ 弓把耐久度倍率-0.05;攻击伤害倍率-0.2,攻击速度倍率+0.1,挖掘速度倍率+0.25。
弓臂拉弓速度0.2, 初速度0.3, 精准度-0.15;弓把精准度0。
润泽:“水, 生命之源。”每级在水下或雨中攻击和挖掘方块有40% 概率回复3 点氧气值, 若氧气值已满, 则溢出部分改为回复 2×溢出氧气值 的生命值。
作者: QQ酱705566    时间: 2024-7-8 21:02
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-1 13:05 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-7-8 20:53
蓝宝石( 多模组通用)(3级材料):
“海洋的眼泪。”
顶端/ 弓臂耐久度800;挖掘等级钻石, 挖掘速度6.5 ...

盔甲:耐久度:250/360/340/295 ( 盾牌)400
护甲:2.0/5.0/4.0/2.0
盔甲韧性:2.5
润泽: 在水下氧气值消耗速度减慢, 在水中和雨中时+50%生命值回复效果。


作者: QQ酱705566    时间: 2024-7-8 21:13
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-21 18:35 编辑

待定( 级材料):
作者: QQ酱705566    时间: 2024-7-8 21:16
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-21 18:36 编辑

盔甲:耐久度:/// ( 盾牌)
护甲:///



作者: QQ酱705566    时间: 2024-7-28 10:01
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-19 17:46 编辑

远古晶石( 敌对怪物和女孩们)(4级材料):
“带着原始的诅咒。”
顶端/ 弓臂耐久度1245;挖掘等级下界合金, 挖掘速度6.5; 近战伤害4.25。
手柄/ 弓把耐久度倍率+0.25;攻击伤害倍率+0.05,攻击速度倍率-0.1,挖掘速度倍率+0.1。
弓臂拉弓速度-0.4, 初速度0.5, 精准度-0.05;弓把精准度0.2。
邪咒:“挣扎吧......”命中目标时对其施加10秒的缓慢, 挖掘疲劳或虚弱中的两种效果。
无名:“随着魔咒的消散,你的复仇将在女神的庇佑下展开。”使用者的等级越低( 以30级为标准),工具( 除耐久度外)的属性越高。
作者: QQ酱705566    时间: 2024-7-28 10:03
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-20 08:56 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-7-28 10:01
远古晶石( 敌对怪物和女孩们)(4级材料):
“带着原始的诅咒。”
顶端/ 弓臂耐久度1130;挖掘等级下界合 ...

盔甲: 耐久度:374/544/510/442 ( 盾牌)671
护甲:2.0/7.0/5.0/2.0
盔甲韧性:2.5
击退抗性:0.05
邪咒:“以毒攻毒!”免疫缓慢, 挖掘疲劳和虚弱。
无名


作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-4 13:22
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-1 12:56 编辑

邪恶水晶( 敌对怪物和女孩们)(3 级材料):
“破坏与毁灭的不祥之物。”
顶端/ 弓臂耐久度1160;挖掘等级钻石, 挖掘速度5.5; 近战伤害3.5。
手柄/ 弓把耐久度倍率+0.15;攻击伤害倍率+0.2,攻击速度倍率-0.05,挖掘速度倍率-0.15。
弓臂拉弓速度0.05, 初速度0.15, 精准度-0.15;弓把精准度0.1。
同归:“罪已被定义。”手持时潜行快速消耗耐久度( 无视不毁),对半径 (4+2*属性等级) 格内的所有非被动生物持续造成伤害。(什么杀戮光环
作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-4 13:55
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-23 19:31 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-4 13:22
邪恶水晶(3级材料):
“破坏与毁灭的不祥之物。”
顶端/ 弓臂耐久度1160;挖掘等级钻石, 挖掘速度5.5;  ...

盔甲:耐久度:330/480/450/390 ( 盾牌)570
护甲:2.0/6.5/4.0/2.5
盔甲韧性:1
血税:“受伤要扣税。”周围有生物失去生命值时, 穿戴者回复其失去生命值2%的生命值。
作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-4 14:10
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-23 19:26 编辑

幻骨蝠的皮肤( 敌对怪物和女孩们)(3 级材料):
顶端/ 弓臂耐久度1060; 挖掘等级石头, 挖掘速度3;近战伤害1。
手柄/ 弓把耐久度倍率-0.2; 攻击伤害倍率0,攻击速度倍率+0.1,挖掘速度倍率0。
弓臂拉弓速度0.1, 初速度0, 精准度0.1;弓把精准度0.1。
失眠:“我横竖睡不着。”携带时不能睡觉。 在使用者连续3 晚未睡觉后,每1晚不睡觉, 便+1近战伤害和挖掘速度( 每级最高+6) 以及0.1 拉弓速度( 每级最高+0.6)(睡觉后清零)。
绯红表皮( 敌对怪物和女孩们)(3级材料):
顶端/ 弓臂耐久度575; 挖掘等级铁, 挖掘速度5;近战伤害3.25。
手柄/ 弓把耐久度倍率+0.05; 攻击伤害倍率+0.2,攻击速度倍率-0.4,挖掘速度倍率-0.2。
弓臂拉弓速度0, 初速度0.25, 精准度0.1;弓把精准度0.1。
饥荒:“more......MORE!”使用者的饥饿度每缺少1 点, 便+5% 攻击伤害。



作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-13 11:14
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-30 12:35 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-4 14:10
幻骨蝠的皮肤(3级材料):
顶端/ 弓臂耐久度1060; 挖掘等级钻石, 挖掘速度5;近战伤害。
手柄/ 弓把耐久 ...
......







作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-13 11:18
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-20 13:44 编辑

驼鹿角(Alex 的生物)(3级材料):
“打架时总会......少一根角。”
顶端/ 弓臂耐久度510; 挖掘等级铁, 挖掘速度5.5;近战伤害4.5。
手柄/ 弓把耐久度倍率-0.15; 攻击伤害倍率+0.05,攻击速度倍率+0.15,挖掘速度倍率-0.1。
弓臂拉弓速度-0.2, 初速度0.3, 精准度0.1;弓把精准度-0.15。
顶撞:“马不停蹄。(指鹿为马)”攻击不再中断疾跑, 疾跑时攻击+2击退能力。
冲劲:“淘汰!”被击退的生物撞到方块之后会受到二次伤害。
作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-13 11:19
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-30 12:37 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-13 11:18
驼鹿角(Alex 的生物)(3级材料):
“打架时总会......少一根角。”
顶端/ 弓臂耐久度; 挖掘等级铁, 挖 ...

鹿角装饰:“获得驼鹿的强大击退能力。”+0.5盔甲韧性,+2击退能力。 用驼鹿角*1*2, 线*1*2强化, 需要一个能力槽, 应用于盔甲。
作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-13 11:20
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-30 12:30 编辑

岩壳(3级近程材料):
“进攻就是最好的防守。”顶端耐久度550;挖掘等级铁, 挖掘速度6; 近战伤害3.25。
手柄耐久度倍率-0.1; 攻击伤害倍率+0.15,攻击速度倍率+0.05,挖掘速度倍率+0.1。
岩磙:“势不可挡!”疾跑时, 每级增加 这次疾跑位移/10(?) 倍的伤害; 停止疾跑时, 根据位移回复盾值。


作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-13 11:21
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-30 12:31 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-13 11:20
岩壳(3级近程材料):
“进攻就是最好的防守。”
岩磙:“势不可挡!”疾跑时根据移动距离增加近战伤害和 ...

盔甲:可作为盾牌核心耐久度:220/320/300/260 ( 盾牌)335
护甲:2.0/6.0/4.5/2.0
盔甲韧性:0.5
岩磙:“势不可挡!”穿戴者疾跑时翻滚( 同岩壳胸甲);疾跑时, 受到伤害下降为 原伤害/(1+这次疾跑位移/10(?)*属性等级)。;疾跑结束时, 根据位移回复盾值。
作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-13 11:23
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-19 18:20 编辑

褪下的蛇皮(Alex的生物)(3级绑定结材料):
“随着代谢而褪下的皮, 仍能保持韧性。”
制服:“传统功夫, 点到为止。”对目标造成的伤害不会致死; 攻击给予目标5 秒减益, 目标剩余生命值越低, 减益越强。

作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-13 11:23
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-30 12:37 编辑

弹性肌腱(Alex 的生物)(3 级绑定结材料):
“就像它的名字一样, 富有弹性。”
伸长:“你的工具有了自己的脖子!”使用者悬空或在骑乘状态时+5(?)触及半径和攻击距离/+10% 初速度。
作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-13 11:24
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-10 18:41 编辑

待定(级材料):
顶端耐久度

作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-13 11:25
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-10 18:40 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-13 11:24
肉( 工业先锋)(血肉重铸)(1级近程材料):
待定

盔甲: 耐久度

作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-14 13:18
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-20 22:34 编辑

暗金属( 锭)(生于混沌)(4级材料):
“金属不会堕落, 人才会。”
顶端/ 弓臂耐久度1100;挖掘等级下界合金, 挖掘速度7; 攻击伤害4。
手柄/ 弓把耐久度倍率+0.1;攻击伤害倍率+0.15,攻击速度倍率+0.1,挖掘速度倍率+0.15。
弓臂拉弓速度-0.1, 初速度0.3, 精准度-0.1;弓把精准度0.15。
割裂
暴怒:“杀, 杀, 杀!。”击杀敌人会获得短暂的( 模组内的)“暴怒”效果, 连续击杀会强化“暴怒”效果(参考“ 死神斧”),达到“极端暴怒”后击杀敌人会回复 1+目标最大生命值15% 点生命值。
重击:“保证眼冒金星。”暴击可将目标击退并严重削弱其 1*属性等级 秒( 给予目标模组内的“眩晕”效果)。

作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-14 13:23
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-1 13:45 编辑

梦魇循踪兽爪( 生于混沌)(3级近程材料):
“狩猎时间到了。”
顶端耐久度900; 挖掘等级铁, 挖掘速度6.5; 近战伤害2.75。
手柄耐久度倍率-0.1; 攻击伤害倍率+0.05, 攻击速度倍率+0.25,挖掘速度倍率0。
收割:“献上灵魂吧!”击中敌人会给予 8s 属性等级 的“灵魂剥离”效果。
汲取:“用生命滋养暗影。”击中敌人会给予其5 秒 恐惧凝视 和 特性等级+1 的凋零, 使用者回复1 点生命值。

作者: hi_hi_hi    时间: 2024-8-14 13:27
QQ酱705566 发表于 2024-8-14 13:18
赛特斯石英水晶( 应用能源)(2 级材料):
“非常好水晶, 爱来自赛特斯。”
顶端/ 弓臂耐久度225;挖掘 ...

工匠匠心做这个了
作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-14 13:27
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-24 11:42 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-14 13:23
暗金属( 锭)(生于混沌)(4级材料):
“金属不会堕落, 人才会。”

盔甲:耐久度:550/800/750/650 ( 盾牌)835
护甲:3.0/9.0/6.0/3.0
盔甲韧性:5击退抗性:0.05
割裂
暴怒: 生命值低于30% 时获得“极端暴怒”II效果。
魁梧:“你撞上墙了。”受到攻击时每级有5%概率获得 5s 的“抗性提升”IV;在有抗性提升的情况下, 严重削弱攻击者 1*属性等级 秒。







作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-14 13:28
hi_hi_hi 发表于 2024-8-14 13:27
工匠匠心做这个了

你不说我还没注意到。
作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-14 13:48
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-18 07:53 编辑

混沌种子( 生于混沌)(3级材料):
“我们于混沌之中......”
顶端/ 弓臂耐久度500;挖掘等级铁, 挖掘速度6; 攻击伤害2.25。
手柄/ 弓把耐久度倍率+0.05;攻击伤害倍率+0.1,攻击速度倍率+0.15,挖掘速度倍率+0.05。
弓臂拉弓速度0.15, 初速度0.05, 精准度0.1;弓把精准度0.2。
剜魂:“灵体也会感到痛吧?”对模组内的幽灵类生物造成额外伤害。
献祭:“向黑暗的艺术......”击杀生物或持有者周围有带有“灵魂剥离”的生物死亡时, 持有者获得14秒 属性等级 的生命恢复和力量。
作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-14 13:53
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-6 18:27 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-14 13:48
混沌种子( 生于混沌)(3级材料):
“我们于混沌之中......”
顶端/ 弓臂耐久度;挖掘等级铁, 挖掘速度 ...

盔甲:耐久度:330/480/450/390 ( 盾牌)500
护甲:2.0/6.0/4.0/2.0
盔甲韧性:2
御魂:“灵体勿侵。”降低受到的幽灵类生物的伤害。
崇高:“唯有力量永恒。”穿戴者每有一级“力量”,+20%受到的治疗效果; 根据“暴怒”的程度提供护甲和盔甲韧性。

作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-14 14:00
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-15 11:30 编辑

怪物皮( 生于混沌)(2级绑定结材料):
“野兽终究会被人挂起来晒干。”
围猎:“人多势众!”诅咒目标14秒: 目标受到攻击时, 若攻击者不是上一次攻击该目标的生物, 则该目标受到的伤害+110%。
梦魇:“魔法就是这般可怖的存在。”有“魔力衰竭”DEBUFF时,+50%近战伤害和拉弓速度; 每次命中都会缩短“魔力衰竭”的持续时间。

作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-16 12:26
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-24 08:39 编辑

待定( 级材料):
顶端/ 弓臂耐久度;挖掘等级, 挖掘速度;攻击伤害。
手柄/ 弓把耐久度倍率;攻击伤害倍率,攻击速度倍率,挖掘速度倍率。
弓臂拉弓速度,初速度, 精准度;弓把精准度。



作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-16 12:28
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-24 08:37 编辑
待定
盔甲:耐久度:

作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-16 20:37
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-19 13:42 编辑

黑铁( 墓园)(2 级材料):
“黑色代表恐怖的肃穆。”
顶端/ 弓臂耐久度260;挖掘等级铁, 挖掘速度6; 攻击伤害2.25。
手柄/ 弓把耐久度倍率+0.1;攻击伤害倍率+0.05,攻击速度倍率0,挖掘速度倍率+0.05。
弓臂拉弓速度-0.1, 初速度0.25, 精准度0;弓把精准度0。
葬仪:“与死亡共舞。”攻击额外造成 周围所有 生物( 包括使用者) 最大生命值之和 1% 的伤害; 使用者周围每有一个亡灵生物,+0.5 近战伤害,1.5挖掘速度和0.05初速度。
作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-16 20:42
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-20 09:12 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-16 20:37
黑铁( 墓园)(2 级材料):
“黑色代表恐怖的肃穆。”
顶端/ 弓臂耐久度;挖掘等级铁, 挖掘速度; 攻击 ...

盔甲:耐久度:170/245/230/200 ( 盾牌)346
护甲:2.0/5.0/4.0/2.0
击退抗性:0.05
葬仪: 窃取 周围所有非自身的生物 1 点护甲; 穿戴者周围每有一个亡灵生物,+0.5 盔甲韧性并获得5%减伤。

作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-18 15:57
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-23 18:12 编辑

装甲钨钢( 坚固地牢)(4级材料):
“不止能铸造装甲。”
由 熔融钨 和 熔融烈焰人装甲 合金 得到.
顶端/ 弓臂耐久度740;挖掘等级下界合金, 挖掘速度6.5; 攻击伤害4。
手柄/ 弓把耐久度倍率-0.2;攻击伤害倍率+0.05,攻击速度倍率+0.15,挖掘速度倍率+0.05。
弓臂拉弓速度-0.3, 初速度0.4, 精准度-0.2;弓把精准度-0.2。
破碎:“你的盔甲会刺穿你!”攻击额外造成 目标护甲值25% 的 穿刺 伤害。
撞击:“叠最厚的甲不一定挨最毒的打。”攻击额外造成 使用者护甲值25%(+工具剩余盾值) 的伤害。



作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-18 16:07
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-30 13:03 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-18 15:57
装甲钨钢( 坚固地牢)(4级材料):
“地狱地牢战利品的完美结合。”
由 熔融钨 和 熔融烈焰人装甲 合金  ...

盔甲: 可 浇筑 熔岩木盾牌核心 作为盾牌核心“叠甲, 过。”
耐久度:275/400/375/325 ( 盾牌)420
护甲:3.0/7.0/6.0/3.0
盔甲韧性:1
击退抗性:0.05
旺盛:“老兵不死, 也不应凋亡。”免疫 凋零 和 燃烧( 模组内DEBUFF)。
盾墙:“大雨无法浇灭我们。”若受到的近战攻击少于 3+属性等级(+最大盾值) 次, 免疫弹射物, 获得 (4(+剩余盾值))*属性等级 的护甲 和 40% 减伤( 最高80%)。 在受到首次近战伤害后15秒重置该特性。





作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-18 16:40
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-18 17:10 编辑

疣化:“我也长满了孢子!”免疫模组内的“孢子”效果。 用孢子瓶*4强化, 需要一个能力槽, 应用于防具。
作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-18 16:53
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-30 13:06 编辑

紫颂刚玉( 坚固地牢)(4级材料):
“在长期侵蚀中变得更为坚韧。”顶端/ 弓臂耐久度1440;挖掘等级下界合金, 挖掘速度8.5; 攻击伤害5。
手柄/ 弓把耐久度倍率+0.2;攻击伤害倍率+0.1,攻击速度倍率+0.1,挖掘速度倍率+0.15。
弓臂拉弓速度+0.25, 初速度-0.05, 精准度+0.1;弓把精准度+0.15。
抑影
制空:“天空决不能为他人所占。”使用时, 抬升使用者的高度( 潜行时不触发此效果); 每级增加 生物与使用者y 轴高度差的绝对值/10(?) 倍的伤害或 方块与使用者y 轴高度差的绝对值/3 倍的挖掘速度。
作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-18 16:54
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-30 13:08 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-18 16:53
紫颂刚玉( 坚固地牢)(4级材料):
“在长期侵蚀中变得更为坚韧。”
抑影

盔甲:耐久度:385/560/525/455 ( 盾牌)585
护甲:3.0/8.0/7.0/3.0
盔甲韧性:2
击退抗性:0.05
抑影
制空: 穿戴者的摔落高度越高, 减伤越高; 受到生物攻击时, 受到伤害下降为 原伤害/(1+生物与穿戴者y 轴高度差的绝对值/10(?)*强化等级)。

作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-19 08:29
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-11 12:14 编辑

惊骇水晶( 坚固地牢)(4 级材料):
“千分惊人, 万般可怖。”顶端/ 弓臂耐久度1280;挖掘等级下界合金, 挖掘速度5; 攻击伤害3.0。
手柄/ 弓把耐久度倍率+0.15;攻击伤害倍率-0.05,攻击速度倍率+0.35,挖掘速度倍率-0.15。
弓臂拉弓速度+0.3, 初速度0, 精准度+0.05;弓把精准度+0.1。
怒火
惊骇:“这将会使他们吓破胆。”攻击有概率使目标暂时无法动弹( 类似于“眩晕”)。
噬药:“刮骨疗毒!”攻击会清除目标所有正面效果, 每清除一种, 便在短时间内+近战伤害和拉弓速度。




作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-19 08:34
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-12 23:46 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-19 08:29
惊骇水晶( 坚固地牢)(4 级材料):
“千分惊人, 万般可怖。”
惊骇:“这将会使他们吓破胆。”攻击有概 ...

盔甲:耐久度:310/451/423/367 ( 盾牌)444
护甲:3.0/8.0/6.0/3.0
盔甲韧性:2
击退抗性:0.01
怒火
惊骇: 受击有概率使攻击者暂时无法动弹。
噬药: 穿戴者每被试图施加负面效果时, 短暂增加护甲和盔甲韧性; 每 2.5/属性等级 s都会清除穿戴者所有的负面效果。





作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-19 12:46
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-8-20 12:10 编辑

虚空水晶( 坚固地牢)(4 级材料):
“被层层包裹, 唯余虚空虚。”
御虚:“无中生有。”持有者悬空时根据时间和移动距离积攒能量, 能量充满时工具下次攻击的攻击伤害+100%。
偏差认知:“欺骗现实的谬论。”使用者所处的高度会被工具错误认知。(具体效果为: 使用者所处的高度会被工具视为实际y 轴的 (1+属性等级) 倍。)(无法实现就算了)
探索/ 坍缩:“天空不是极限/ 虚空亦非极限。”根据使用者与 y=0 的高度差的绝对值 造成额外虚空伤害。
作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-19 12:53
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-17 22:54 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-19 12:46
虚空水晶( 坚固地牢)(4 级材料):
“被层层包裹, 唯余虚空虚。”
传送:“游离于维度之外。”设置一个 ...

盔甲:耐久度:/// ( 盾牌)
护甲:///
御虚:“踏破虚空无觅处。”允许穿戴者飞行, 且每级+15%飞行速度; 潜行时, 无视漂浮的影响。
偏差认知
探索/ 坍缩: 根据穿戴者与 y=0 的 高度差的绝对值 ,穿戴者每秒回复生命值。

作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-23 19:00
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-10 23:00 编辑

千锻金属(Mowzie的生物)(4级材料):
“荣誉的证明。”
熔炼钢铁守护者或其掉落物得到
顶端/ 弓臂耐久度; 挖掘等级钻石, 挖掘速度7; 近战伤害4。
手柄/ 弓把耐久度倍率;攻击伤害倍率,攻击速度倍率,挖掘速度倍率。
弓臂拉弓速度, 初速度, 精准度;弓把精准度。
处刑:“躲不掉的话就去死吧!”目标的速度越慢, 造成的伤害越高, 目标速度为0 时,+10近战伤害和2.5 弹射物伤害。
千锻:“千锤百炼出奇物。”每次强化和修复时得到一点锻造指数( 最高1000) ,每点锻造指数都会提供少量全属性加成和0.1%加固。

作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-23 19:01
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-4 22:30 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-23 19:00
千锻金属
盔甲:
鲁莽:“顾前不顾后!”受到来自正面的伤害下降, 且有概率免疫来自正面的伤害; 但受到来自背面的伤害增加。千锻

作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-23 19:11
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-10 23:02 编辑

冰晶(Mowzie的生物)(4级材料):
“由野蛮巨兽所掌握的魔法结晶。”
熔炼“冰晶”得到
顶端/ 弓臂耐久度600; 挖掘等级, 挖掘速度; 近战伤害。
手柄/ 弓把耐久度倍率;攻击伤害倍率,攻击速度倍率,挖掘速度倍率。
弓臂拉弓速度, 初速度, 精准度; 弓把精准度。冰冻
凝固:“热度过去了。”停止使用时, 工具会自行充能回复耐久。霜冻:“冻住不许走!”施加迟缓debuff, 连续攻击还会短暂地彻底冻结目标( 给予Mowzie的生物的冻结debuff)。



作者: QQ酱705566    时间: 2024-8-23 19:12
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-9-10 23:01 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-8-23 19:11
冰晶

盔甲:冰冻
凝固
北风:“狂风呼啸, 站在你面前的是一只真正的巨兽。”受击时, 有概率使穿戴者在短时间内
             推开周围的生物和弹射物。

作者: QQ酱705566    时间: 2024-9-5 12:28
飞蛇毒牙(Mowzie的生物)(3级材料):
“在天的不一定是鸟和龙, 也可能是蛇。”
阴险:“为了胜利, 我们不择手段。”攻击造成中毒; 背刺伤害+100%。




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