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标题:
蓝图中所有的结构
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作者:
QQ酱538692
时间:
2024-3-10 02:44
标题:
蓝图中所有的结构
找不到地方说明蓝图2版里的结构了,那就在这里说吧。
温馨提示:如果有关于新结构的创意,可以在此处提出。
1.劫持傀儡牢笼
2.唤兽棘柱核心
3.虫巢 I
4.废弃小屋
5.前幸存者小屋
6.军事补给站,现以
补给站
的身份加入
7.虫巢 II
8.沦陷的小牧场,拥有三个分支
三个分支分别为
8.1,牛牧场
8.2,羊牧场
8.3,猪牧场
9.沦陷的村庄(本条目原计划使用高版本僵尸村庄为原型制作,但最终,本条废弃)
9.石柱,拥有两个大分支(9.1,9.2)
9.1拥有五个分支
作为末地的装饰
9.2拥有两个分支
虽然也是作为装饰存在,但真实目的是加速且扩散感染
10.掠夺哨塔,没错,就是你们想的那样,复刻了一下,不能说1:1完美,但九成以上是有了
但内部灾厄村民有限,且没有掠夺者,但是有幻魔者和幻术师
11.虫巢 III,本虫巢为地狱专属
12.寄源加速器,有两个分支,扩散&加速感染用
12.1是主世界特供版
12.2是地狱和末地的福利
13.虫巢 IV
14.学校,灵感来源是那一张需要付费购买的地图(虽然我没买过)
至于建造原型
就用我的高中为原型,稍加改动
15.已被污染的食物补给站
16.维度入侵,存在三个分支,灵感来源于寄生虫模组的社区调查问卷中的作者团队对于寄生体在主世界发育到极致后会怎么做的回答,“会自己建造传送门”
16.1,模拟主世界的地狱传送门(血色黑曜石立大功)
16.2,一小块在地狱的虫族据点(被移除概率高)
16.3,一块在末地的虫族据点,四级连结种亲自上阵(被移除概率高)
17.温泉/回血池,计划移除
18.寄灵堡垒,使用我自创的寄灵这个称呼,在一版蓝图中也出现了它的存在,但是最后咕咕了,此工程量与学校半斤八两
19.末地据点,既然连结种在末地不能成长至四级,那出现一个感染一大片的三级很正常吧
20.瘟疫龙巢,弥补了玩家在正常游玩时见不到同化种巅峰的遗憾
21.双魔之惧,感受始祖种的压迫感(其实就是玩家做出某些行为的时候有概率召唤始祖种)
作者:
EnderDream
时间:
2024-3-10 16:31
一座废弃的军事基地,里面有很多高级寄生虫,物资极为丰富
寄生虫种群前哨塔,未形成种群,有一个3级调度柱
荒芜的小镇,有很多同化人类,同化村民和同化动物
作者:
QQ酱22956
时间:
2024-3-11 14:29
建议新建资料-资料类型选自然生成
作者:
QQ酱538692
时间:
2024-3-11 22:19
QQ酱22956 发表于 2024-3-11 14:29
建议新建资料-资料类型选自然生成
掠夺哨塔的点错了QAQ
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