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标题: 如何加载完世界后自动执行一些mod相关的指令 [打印本页]

作者: QQ酱401142    时间: 2024-2-20 21:14
标题: 如何加载完世界后自动执行一些mod相关的指令
求助,我正在作者一个整合包,里面有一个史诗战斗的mod但是这个mod的一些配置是需要通过指令来调,不能通过配置文件来调,我原本是打算找一个进入游戏自动执行一些指令的mod我想这种mod应该有人制作可是找了两天并没有,因为我怕到时候整合包推出的时候,有些人不按照规则来设置,就逃学了,我又尝试自己制作数据包,但是不知道为什么,在我的整合包检测不到,但是在原版没有任何mod加载器中可以加载,应该是冲突了,我又尝试使用mcreator制作一个mod解决这个问题,但是也没有这种mod的制作教程,我本人没什么编程基础,求求各位大佬帮帮忙,看看这个问题如何解决,我想要更改史诗战斗这个mod的模组中的这两个命令/gamerule doVanillaAttack [true/false](默认为 true)/gamerule keepSkills [true/false](默认值为 false)求求各位大佬帮忙出谋划策

作者: QQ酱39045    时间: 2024-2-20 21:14
https://www.mcmod.cn/class/3457.html
作者: C、江秋菌    时间: 2024-2-21 20:16
是什么版本的?1.20.1倒是有mod可以实现
作者: 13082679913    时间: 2024-2-21 21:43
ftbp做一个任务, 检测进入主世界(或者你的整合包的初始纬度), 自动触发, 奖励为你需要执行的指令, 有需要可以隐藏任务
大概可以这样? 有些地方可能记得不太清楚
作者: 13082679913    时间: 2024-2-21 21:50
13082679913 发表于 2024-2-21 21:43
ftbp做一个任务, 检测进入主世界(或者你的整合包的初始纬度), 自动触发, 奖励为你需要执行的指令, 有需要可 ...

CrT有个EntityJoinWorldEvent事件, 如果不想要ftbq可以看一下,
作者: QQ酱401142    时间: 2024-2-21 23:41
QQ酱39045 发表于 2024-2-21 21:19
https://www.mcmod.cn/class/3457.html

谢谢大佬
作者: Wulanyan    时间: 2024-2-28 22:16
有个和全局规则类似,但偏冷门一点的模组:World Primer




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