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标题: 体素地图(VoxelMap)自定义生物图标 [打印本页]
作者: QQ酱648001 时间: 2024-2-6 22:45
标题: 体素地图(VoxelMap)自定义生物图标
本帖最后由 QQ酱648001 于 2024-2-12 18:05 编辑
体素地图能够自动为模组生物生成图标头像,但是有一部分特殊生物无法正确生成图标。(比如恐怖生物,GVCLib全家桶)
我发现可以在forgemod_VoxelMap-1.9.28_for_1.12.2->assets->minecraft->textures->icons里
自定义图标,里面已经有对部分模组进行兼容,比如暮色森林,交错次元,天境等。但是好像官方的每一个模组的命名方式都不一样
暮色森林 | entitytfminoshroom16 | entity加 tf(The Twilight Forest的缩写)加 生物ID |
交错次元 | thebetweenlands.entities.mobs.entitysludge | |
天境 | com.gildedgames.aether.common.entities.living.mounts.entitymoa | gildedgames是天境前置 |
有没有大佬会改的,或者有大佬能帮忙看看,如果学会了我会将我修改的图标发出来大家共享的。
2024.2.12 将图标封装进了材质包,安装更方便,直接当材质包使用就行了。
少女前线 体素地图.zip
(30.18 KB, 下载次数: 0)
2024.2.5 经过研究,发现少女前线模组由于前置特殊,它里面的实体ID都算原版的,因此不需要特别命名,直接用生物id就行。附件在底下了,解压到上面提到的路径里就行,拿走记得评论加热度。
效果图
本来是这样的
作者: QQ酱648001 时间: 2024-2-6 22:49
本帖最后由 QQ酱648001 于 2024-2-8 09:50 编辑
没有用体素地图的大佬可以直接看这里
作者: Zi_Min 时间: 2024-2-8 09:32
最后一张图绷不住了
作者: QQ酱648001 时间: 2024-2-8 09:56
一杠岷?!
作者: Zi_Min 时间: 2024-2-10 14:03
高仿罢了
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