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标题: 关于函数如何检测多方块结构的问题 [打印本页]

作者: yjy_yzbsx    时间: 2023-11-22 08:47
标题: 关于函数如何检测多方块结构的问题
本帖最后由 yjy_yzbsx 于 2024-4-12 10:16 编辑

举个例子,当玩家放置一个嗅探兽蛋时触发一个函数(数据包来完成,函数其实就相当于命令方块),问如何检测其是否在苔藓块上。(嗅探兽是否被放置由数据包完成,你们的回答只需要检测嗅探兽蛋是否在苔藓块上就可以了)如果有会数据包的,也可以直接用数据包进度源文件来指导。我看原版的“知识就是力量”进度也是可以检测红石比较器是否在雕纹书架后的。





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