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标题: AoA编辑总规范 [打印本页]

作者: Rain_Flying    时间: 2023-7-27 09:56
标题: AoA编辑总规范
本帖最后由 Rain_Flying 于 2024-11-13 21:05 编辑

(本规范没涉及的内容,参考百科主站编辑规范
本编辑规范适用于AoA3和AoA2,请在编辑时遵守相关规定

如果资料不能提供任何在游戏内得不到的信息,那这样的资料毫无意义
资料内容应直击更深层次的本质,而不是让读者浪费时间,只能获得一堆游戏内轻而易举就能得到的信息
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AoA基础编辑规范
(该规范决定了您的资料是否会被退回)
提交的资料应以事实陈述为主,可以适当加入自身理解,但不可在资料中添加过多教学性内容,切忌将资料写成教程。

提交的资料请勿直接搬运中文维基/翻译英文维基。如果必要,请自己加以游戏实测并总结成自己的语言,使用百科格式。

提交资料时,如修改了客观叙述,需注意自己提交的内容全部正确,重点考察以下四点(不分先后):
(即不管之前的资料如何,你提交的部分必须正确,若能力不足,可以只写实测的版本,但须注明)
  • 格式正确:格式模板参考此处(此外,本篇不提供更多格式参考,请自行根据最新资料学习格式)
  • 版本正确:请编辑者确认写下的条目在哪个版本添加/移除。
  • 内容正确:请编辑者确认自己的描述是否会引起歧义。
  • 术语使用:请编辑者适当使用术语以简化描述,而非将术语的内容以大量文字展开描述。
提交合成表时,请注意所有的内容全部正确,而不是仅仅自己提交的部分正确。
若想申请AoA3的编辑员,须在申请前的编辑中做到所有的内容全部正确,才可能予以通过。

提交的资料如完全没有修改客观叙述(如仅美化格式/让内容通俗易懂),将会进入编辑组/玩家组进行表决,得票(中立/弃权不算)中超过一半支持才可通过。
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AoA进阶编辑规范
(该规范决定了您的资料可读性是否高)
应优先描述游戏现象、表层逻辑,辅以数据、公式等。遇到重要内容又无法使用以上两种方式明确时,请直接解释代码内容以保证资料准确。
(请谨记:遇到简单的内容时,优先考虑可读性,让玩家一目了然;遇到复杂的内容时,优先考虑准确,不能产生错漏和歧义)

除此以外,以下情况也需特别注意:
  • 若编辑资料在旧版中拥有不同的官方译名,则在资料中点出该译名区别。
  • 例:荧银矿石
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AoA高级编辑规范
(请有能力者为玩家提供更优秀的资料)
资料内容来源优先级:
  • GitHub 上的源代码,作为最高级资料,一切都以此为准。
  • WIKI 的内容,作为中间级资料,可用于参考如何描述资料。把程序语言翻译成人话太难了,把英语翻译成中文较为方便。
  • 游戏内实测,作为最低级资料,用于给出一些别的东西,例如“月球迷宫”资料里的作弊小技巧。
    (当然游戏内实测可以不用,有了代码也不需要开游戏)
※ 注意:当游戏内实测结果、WIKI 内容、GitHub 上的源代码三者中有冲突时,直接解释源代码,游戏内实测结论加以补充说明(可选)
    例:幻影之杖

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对于1.18 +的大多数地物类的资料,其内容排布逻辑为自然生成(即已放置的地物)→结构信息(已配置的地物),即优先描述生成信息,再描述其方块组成等。地物中的团簇类资料则简明即可。




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