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标题: [不再更新]TBLmod64x材质制作记录帖 [打印本页]

作者: rubbertree    时间: 2018-4-25 21:23
标题: [不再更新]TBLmod64x材质制作记录帖
本帖最后由 rubbertree 于 2018-11-22 18:40 编辑

交错次元有段日子了,开了不少存档。画材质也有段时间了,不同风格的包陆陆续续弃了几个。然后。。。。就有了这个想法。



断断续续更了近半年,终于我明确自己没有足够的能力和精力继续更新下去了。大多数材质的风格和质量参差不齐,前期因为滥用噪点让整个作品纹理太过尖锐,

与原版风格不符,后期坚持靠近像素风而风格太过鲜亮,与mod主题不符,让我十分困扰。几经修改并不满意。遂最终弃坑。


半成品可以随意取用。链接:1  密码:bzb0


感谢曾经和正在支持我的人,十分抱歉。

希望某天能有人完成它,弥补这个遗憾。












作者: NoNamePlay    时间: 2018-4-26 07:05
大佬!
吓尿了 我去换条裤子再来
作者: rubbertree    时间: 2018-4-26 11:38
NoNamePlay 发表于 2018-4-26 07:05
大佬!
吓尿了 我去换条裤子再来

感谢dalao围观(惨案无法避免)。。

作者: 封兽·鵺    时间: 2018-4-26 11:57
很棒   
作者: kevin60667    时间: 2018-4-26 16:34
墙裂滋瓷!
作者: rubbertree    时间: 2018-4-26 20:11
封兽·鵺 发表于 2018-4-26 11:57
很棒

感谢资兹
作者: rubbertree    时间: 2018-4-26 20:12
kevin60667 发表于 2018-4-26 16:34
墙裂滋瓷!


作者: rubbertree    时间: 2018-4-27 19:09
4.27:杂草木四件套,三元素宝石,辛炔铲,杂木弓,冲击剑,愤怒卵石,赛摩铜锭和剪刀,给剑类武器上了漆。


作者: NoNamePlay    时间: 2018-4-28 08:23
rubbertree 发表于 2018-4-27 19:09
4.27:杂草木四件套,三元素宝石,辛炔铲,杂木弓,冲击剑,愤怒卵石,赛摩铜锭和剪刀,给剑类武器上了漆。 ...

这赛摩铜锃亮得很 怕不是比铁更好看起来不错 大佬是这样的

作者: 赤刃泉润CQR    时间: 2018-4-28 18:22
感觉画风挺棒的
作者: rubbertree    时间: 2018-4-29 10:16
本帖最后由 rubbertree 于 2018-4-29 13:50 编辑
NoNamePlay 发表于 2018-4-28 08:23
这赛摩铜锃亮得很 怕不是比铁更好看起来不错 大佬是这样的

其实是为了掩饰不会画金属质地
作者: rubbertree    时间: 2018-4-29 10:16
赤刃泉润CQR 发表于 2018-4-28 18:22
感觉画风挺棒的

感谢资兹
作者: Lucky_H_ling    时间: 2018-4-29 10:34
哇!膜拜巨佬

作者: 赤刃泉润CQR    时间: 2018-4-29 11:17
rubbertree 发表于 2018-4-29 10:16
感谢资兹

所以表要弃坑哦!

作者: Yecgaa    时间: 2018-4-29 23:14
支持
作者: rubbertree    时间: 2018-4-30 09:41
4.29:从零开始的魔改生活,魔改了缠结树根,翼手怪翅膀和桶。幸免于难:萤火虫,引路绳,一打纸和堆肥。奇怪的是液体桶会有几道碍眼的裂缝,不知道怎么解决 ̄へ ̄


PS:脑洞快不够了,米娜桑认为这个:护身符插槽应该是什么样子的?腰带?吊坠?



作者: rubbertree    时间: 2018-4-30 09:42
Yecgaa 发表于 2018-4-29 23:14
支持

ღ( ´・ᴗ・` )比心
作者: 赤刃泉润CQR    时间: 2018-5-1 13:35
rubbertree 发表于 2018-4-30 09:41
4.29:从零开始的魔改生活,魔改了缠结树根,翼手怪翅膀和桶。幸免于难:萤火虫,引路绳,一打纸和堆肥。奇 ...

应该是挂坠吧
作者: NoNamePlay    时间: 2018-5-1 19:33
rubbertree 发表于 2018-4-30 09:41
4.29:从零开始的魔改生活,魔改了缠结树根,翼手怪翅膀和桶。幸免于难:萤火虫,引路绳,一打纸和堆肥。奇 ...

做得挺棒 这杂草木桶比起原版更像木桶 而不是涂了土黄色油漆的铁桶了。

关于裂缝产生的原因,我有个猜测,但是不太肯定;
大佬可以尝试一下先用自己做的液体桶材质替换模组本身的,再用两个16x16的透明PNG代替这两个文件

看看显示效果如何。

作者: rubbertree    时间: 2018-5-1 20:41
5.1:不够勤勉!摸了! ̄へ ̄
蛙腿,鱿鱼脚和鱿鱼圈,海带,迅捷镐,木妖烈焰,硫磺,干树皮


作者: rubbertree    时间: 2018-5-1 20:44
NoNamePlay 发表于 2018-5-1 19:33
做得挺棒 这杂草木桶比起原版更像木桶 而不是涂了土黄色油漆的铁桶了。

关于裂缝产生的原因, ...

base如果透明会让所有图标透明,应该是规定了材质的边缘,cover就是让空的部分露展示液体,透明会让整个图标变为液体材质。没辙了〒▽〒,看看以后改一下液体能不能变回来。
作者: rubbertree    时间: 2018-5-1 20:45
画风感觉要开始异变了
作者: rubbertree    时间: 2018-5-3 21:30
5.3:沼泽芦苇,鳄鱼皮,网(应该会重置),橡胶球,蜗牛蛋(最水的一个-_-||),猩红蜗牛壳,壁虎,泥砖,红根,闪光石



作者: NoNamePlay    时间: 2018-5-4 14:54
rubbertree 发表于 2018-5-3 21:30
5.3:沼泽芦苇,鳄鱼皮,网(应该会重置),橡胶球,蜗牛蛋(最水的一个-_-||),猩红蜗牛壳,壁虎,泥砖, ...

想看球形蜗牛蛋 方形的看起来就很难受
作者: rubbertree    时间: 2018-5-4 16:06
NoNamePlay 发表于 2018-5-4 14:54
想看球形蜗牛蛋 方形的看起来就很难受

不会搞json文件就很胃疼
作者: rubbertree    时间: 2018-5-6 15:00
5.6:唱片,杵,登山绳,芦苇绳,蟹钳,腐烂的食物,污染药水,污泥长枪,蜗牛壳,赛摩铜桶(裂缝依旧没解决),泥浆球



作者: rubbertree    时间: 2018-5-9 19:08
5.9:没图力。。。完成了大部分植物掉落物,沼泽护身符。


作者: rubbertree    时间: 2018-5-9 19:11
还有个粗糙的镰刀和木晶瓶没有贴上来
作者: rubbertree    时间: 2018-5-10 21:54
气die,系统更新,sai画布全部损坏
作者: NoNamePlay    时间: 2018-5-11 12:51
rubbertree 发表于 2018-5-10 21:54
气die,系统更新,sai画布全部损坏

这… 还能抢救回来吗
临表涕零 不知所言
作者: rubbertree    时间: 2018-5-11 20:11
NoNamePlay 发表于 2018-5-11 12:51
这… 还能抢救回来吗
临表涕零 不知所言

无力回天。。。

作者: rubbertree    时间: 2018-5-13 10:40
5.13,item画腻了(0_0)
交错石,黏骨矿,硫磺矿,赛摩铜矿,都有随机贴图


实装效果(洞穴)




作者: NoNamePlay    时间: 2018-5-13 11:10
这个交错石看着真舒服 谁说石头不能当建材 拿这材质包锤爆他
作者: rubbertree    时间: 2018-5-13 19:48
NoNamePlay 发表于 2018-5-13 11:10
这个交错石看着真舒服 谁说石头不能当建材 拿这材质包锤爆他

感谢daolao资兹
作者: rubbertree    时间: 2018-5-13 22:01
5.13
麻纹石,万罗纳矿,痂壳晶矿,辛炔矿(画矿石无能。。。违和感浓重)


洞穴内效果:


作者: NoNamePlay    时间: 2018-5-13 23:02
rubbertree 发表于 2018-5-13 22:01
5.13
麻纹石,万罗纳矿,痂壳晶矿,辛炔矿(画矿石无能。。。违和感浓重)

感觉起来痂壳晶矿石上的痂壳晶可以更显眼一些...
考虑到交错次元洞穴里头似乎是比主世界要暗的 这个可能看起来不那么容易找
作者: rubbertree    时间: 2018-5-15 20:43
5.15,新的痂壳晶矿石,交错基岩(偷懒,丑爆。。),生命结晶钟乳石。
百科论坛好像出问题了,图片显示error503。。。


作者: rubbertree    时间: 2018-5-17 08:07
这几天画了一些植被,杂木树叶,落叶。昨天鼓捣了捕蝇草,。。。图片还是发不出来
作者: NoNamePlay    时间: 2018-5-17 15:52
rubbertree 发表于 2018-5-17 08:07
这几天画了一些植被,杂木树叶,落叶。昨天鼓捣了捕蝇草,。。。图片还是发不出来 ...

画植物大概会很有意思,比如哭泣蓝花之类的(
作者: Gingerbread    时间: 2018-5-17 21:22
哇哇哇,dalaodalao  实在厉害
作者: Gingerbread    时间: 2018-5-17 21:28
dalao千万不要弃坑啊  ddddddddddddddd
作者: Gingerbread    时间: 2018-5-17 21:30
就这样等到dalao画完上传资源…
作者: rubbertree    时间: 2018-5-17 22:08
NoNamePlay 发表于 2018-5-17 15:52
画植物大概会很有意思,比如哭泣蓝花之类的(

有趣但头疼,因为天气改变材质的设定,让一大部分植物和部分方块无法使用随机贴图。。。
内容本来可以更丰富一些(不过也更省事了0_0)。
有模型的方块真的,胃疼。。。orz

作者: rubbertree    时间: 2018-5-17 22:08
Gingerbread 发表于 2018-5-17 21:22
哇哇哇,dalaodalao  实在厉害

感谢支持!❤
作者: Gingerbread    时间: 2018-5-17 22:33
rubbertree 发表于 2018-5-17 22:08
感谢支持!❤

比心心
作者: Gingerbread    时间: 2018-5-18 12:23
日常催更
作者: rubbertree    时间: 2018-5-18 20:46
Gingerbread 发表于 2018-5-18 12:23
日常催更


作者: rubbertree    时间: 2018-5-18 20:49
5.18,完成了5种树叶,水藻,沼泽植物,藤蔓,以及它们的特殊天气材质。
还是没法上传图片,连附件都不行。。。怎么回事?


作者: rubbertree    时间: 2018-5-20 08:46
5.19,完成杂草木原木和它的变种,凝胶原木,死树皮,传送树。今天想要重置一下杂草木,对比度太高了
作者: Gingerbread    时间: 2018-5-20 13:42
日常催更
作者: Gingerbread    时间: 2018-5-20 13:48
给dalao递分
作者: Gingerbread    时间: 2018-5-20 14:02
就是忍不住要递分.大概40多吧.dalao加油
作者: rubbertree    时间: 2018-5-20 19:17
Gingerbread 发表于 2018-5-20 14:02
就是忍不住要递分.大概40多吧.dalao加油

pong友,太热情了,我有点害怕
作者: rubbertree    时间: 2018-5-20 19:24
5.20,终于能传图了┭┮﹏┭┮,修改了杂草木的树皮,橡胶树。现在的风格尽可能保持和原版一致,但是从远处看好像看不出区别。。。
这几天的进度:
杂草木,树叶



凝胶树,树叶



沼泽植物,杂草灌木,捕蝇草:



橡胶树,树叶:



新的痂壳晶矿石,生命结晶矿石,交错基岩



作者: Gingerbread    时间: 2018-5-20 20:53
rubbertree 发表于 2018-5-20 19:17
pong友,太热情了,我有点害怕

比心心 /微笑
作者: Gingerbread    时间: 2018-5-20 20:57
rubbertree 发表于 2018-5-20 19:24
5.20,终于能传图了┭┮﹏┭┮,修改了杂草木的树皮,橡胶树。现在的风格尽可能保持和原版一致,但是从远处 ...

虽然好像真的没什么区别/滑稽 但还是支持一下
作者: Gingerbread    时间: 2018-5-20 21:19
丢人黑历史?不存在的.最少光荣史 小心成热门
作者: Gingerbread    时间: 2018-5-21 21:43
日常摧更(。・ω・。)ノ♡
作者: rubbertree    时间: 2018-5-21 22:53
5.21:沼泽土和沼泽草块


作者: NoNamePlay    时间: 2018-5-22 00:01
这个是真强了
作者: rubbertree    时间: 2018-5-22 21:10
5.22,在TBL玩泥巴。沼泽草块,沼泽土,净化沼泽土,以及它们的未堆肥状态耕地,沼泽矮草,死亡沼泽草块的节日状态。
堆肥块太丑了,正在重新绘制。


作者: NoNamePlay    时间: 2018-5-22 23:05
本帖最后由 NoNamePlay 于 2018-5-22 23:06 编辑
rubbertree 发表于 2018-5-22 21:10
5.22,在TBL玩泥巴。沼泽草块,沼泽土,净化沼泽土,以及它们的未堆肥状态耕地,沼泽矮草,死亡沼泽草块的 ...

耕地的话 我有个提议 大佬可以尝试一下在上面种植各种作物也观察一下在它们的各个生长阶段 作物和耕地的搭配会是什么样的
这样方便大佬观察什么样的耕地材质更好看。

作者: rubbertree    时间: 2018-5-23 12:17
NoNamePlay 发表于 2018-5-22 23:05
耕地的话 我有个提议 大佬可以尝试一下在上面种植各种作物也观察一下在它们的各个生长阶段 作物和耕地的搭 ...

感觉好难
作者: rubbertree    时间: 2018-5-23 13:19
5.23,堆肥块,所有耕地的堆肥状态和腐烂状态,正在鼓捣白梨


作者: rubbertree    时间: 2018-5-23 13:20
本帖最后由 rubbertree 于 2018-5-23 13:23 编辑

看来还是得搞一下原版的粒子效果什么的
。。。目前这个材质包就当成清晰一点的原版重置好了,脑洞开发过度,没有新点子了。。。不想再纠结是否加入其它风格了。

作者: rubbertree    时间: 2018-5-24 18:29
5.24:奥昂蒂,沼泽金盏花,沼泽金盏花感觉需要返工。。


作者: rubbertree    时间: 2018-5-24 21:26
蓝眼草:


作者: NoNamePlay    时间: 2018-5-24 22:12
rubbertree 发表于 2018-5-24 21:26
蓝眼草:

看起来挺好的啊
作者: rubbertree    时间: 2018-5-24 22:54
红花半边莲,亮度太高,明天再改改


作者: rubbertree    时间: 2018-5-24 22:55
NoNamePlay 发表于 2018-5-24 22:12
看起来挺好的啊

总感觉怪怪的,违和感
作者: rubbertree    时间: 2018-5-25 12:36
5.25:苔藓和它的季节状态,白梨发芽阶段(越来越懒噜。。)
最近要考试可能更不了。


作者: NoNamePlay    时间: 2018-5-25 17:40
大佬考试加油吧!
感觉起来... 苔藓可以把边缘做得粗糙不平些,更像真的苔藓那样。
顺带一提,这白梨灌木看起来很萌。
作者: Gingerbread    时间: 2018-5-25 19:30
Good!楼主大大大概什么时候能发资源呢?
作者: rubbertree    时间: 2018-5-27 18:35
5.27:在挂科的边缘疯狂摸鱼。。。地衣,荨麻和它的节日状态


作者: NoNamePlay    时间: 2018-5-28 00:00
rubbertree 发表于 2018-5-27 18:35
5.27:在挂科的边缘疯狂摸鱼。。。地衣,荨麻和它的节日状态

强无敌
可能是首个发布在百科的资源包。
作者: rubbertree    时间: 2018-5-28 09:12
NoNamePlay 发表于 2018-5-25 17:40
大佬考试加油吧!
感觉起来... 苔藓可以把边缘做得粗糙不平些,更像真的苔藓那样。
顺带一提,这 ...

感谢dalao的建议,已应用在地衣上
作者: rubbertree    时间: 2018-5-28 09:15
Gingerbread 发表于 2018-5-25 19:30
Good!楼主大大大概什么时候能发资源呢?

抱歉,这个我没法预期。发布的话会在第一时间艾特你的。
作者: NoNamePlay    时间: 2018-5-28 09:30
rubbertree 发表于 2018-5-28 09:12
感谢dalao的建议,已应用在地衣上

emmm 这可还行
... 我想补充一点点。之前我提的那个建议 大概是希望植物是不规则的形状
所以... 地衣出现锐利的直角可能也不大合适。
大佬可以考虑把地衣的叶片巧妙排列一下,正好让一块叶片占住尖角位置,
这样既保证了地衣方块相邻时衔接自然,又避免了边角上的地衣出现奇怪的直角。
作者: rubbertree    时间: 2018-5-29 09:20
5.29:沼泽海带和沼泽芦苇


作者: NoNamePlay    时间: 2018-5-29 14:19
rubbertree 发表于 2018-5-29 09:20
5.29:沼泽海带和沼泽芦苇

这很海带
作者: rubbertree    时间: 2018-5-30 22:51
NoNamePlay 发表于 2018-5-28 09:30
emmm 这可还行
... 我想补充一点点。之前我提的那个建议 大概是希望植物是不规则的形状
所以.. ...

大概是因为1/8方块模型,侧面的材质和顶部是一样的(懒)。从侧面看难免会看到直角,就像原版的陷阱门,总要让边缘两格左右的材质不透明以防侧面截出空白。。改一下model应该可以让它不使用顶部材质作为侧面材质。
以后再改改。感谢dalao的建议。
作者: rubbertree    时间: 2018-5-30 22:53
5.30:之前完成的水藻,峭壁岩,苔峭壁岩和变种(返工预定。。)。狸藻花的废稿。


作者: NoNamePlay    时间: 2018-5-31 07:24
rubbertree 发表于 2018-5-30 22:51
大概是因为1/8方块模型,侧面的材质和顶部是一样的(懒)。从侧面看难免会看到直角,就像原版的陷阱门, ...

sugoi 原来是这样
资瓷大佬攻克技术难关
作者: rubbertree    时间: 2018-5-31 16:25
5.31:交错石地砖及其变种


作者: kevin60667    时间: 2018-5-31 17:39
期待这资源包有发布的一天。
作者: rubbertree    时间: 2018-5-31 21:35
5.31:魔性的錾制交错石地砖。。。考虑是否重置( ・´ω`・ )


作者: rubbertree    时间: 2018-5-31 21:36
kevin60667 发表于 2018-5-31 17:39
期待这资源包有发布的一天。

希望不要变成第二十一个坑
作者: rubbertree    时间: 2018-6-2 13:38
6.2:二色鸢尾花,洞穴草,乳草,茯苓,狸藻


作者: rubbertree    时间: 2018-6-3 20:24
6.3:高矮香蒲和它们的季节材质,沼泽豆。


作者: rubbertree    时间: 2018-6-3 21:23
白梨的全部生长阶段,枯萎的还没完成。


作者: NoNamePlay    时间: 2018-6-3 21:36
rubbertree 发表于 2018-6-3 21:23
白梨的全部生长阶段,枯萎的还没完成。

这种高清无码的作物画风 上一次看到还是在枫树模组
但是这个更加好看 而且细致
梨木手办了解一下
作者: rubbertree    时间: 2018-6-4 17:51
NoNamePlay 发表于 2018-6-3 21:36
这种高清无码的作物画风 上一次看到还是在枫树模组
但是这个更加好看 而且细致
梨木手办了解一下[0v0_:10 ...

感谢dalao资兹QAQ
作者: rubbertree    时间: 2018-6-4 17:52
6.4:淤泥以及它的节日状态,泥藤,枯死杂草灌木,嫩芽


作者: rubbertree    时间: 2018-6-4 21:24
三元素宝石矿:


作者: rubbertree    时间: 2018-6-5 14:00
6.5:灯芯草,扫帚草以及它们的节日状态,沼泽锦葵


作者: rubbertree    时间: 2018-6-6 21:24
又有考试。最近不能更了QAQ
作者: Gingerbread    时间: 2018-6-8 20:36
rubbertree 发表于 2018-5-28 09:15
抱歉,这个我没法预期。发布的话会在第一时间艾特你的。 ...

对不起哦,老久没上线木有看见
谢谢啦
作者: rubbertree    时间: 2018-6-9 19:10
6.9杂木板(返工预定),洞穴苔藓


作者: rubbertree    时间: 2018-6-9 19:11
Gingerbread 发表于 2018-6-8 20:36
对不起哦,老久没上线木有看见
谢谢啦


作者: rubbertree    时间: 2018-6-9 22:05
芦苇及其节日状态:






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