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标题: 数据包实现消耗工具耐久配方? [打印本页]

作者: InkSoul    时间: 2022-12-25 13:12
标题: 数据包实现消耗工具耐久配方?
本帖最后由 InkSoul 于 2022-12-26 07:47 编辑

如题,配方:6铁锭1木棍做一个锤,锤加2铁锭合成一板。
但锤会在合成板时被消耗掉(消失)...有解决办法吗?
(锤有128的耐久)

作者: QQ酱320701    时间: 2022-12-25 13:38
adv检测,用data减耐久?
作者: InkSoul    时间: 2022-12-25 14:04
QQ酱320701 发表于 2022-12-25 13:38
adv检测,用data减耐久?

但好像只要一张合成表就能实现这个效果啊,需要对物品做点修改?
IE的合成表:
{"type":"minecraft:crafting_shapeless","ingredients":[{"tag":"forge:ingots/aluminum"},{"item":"immersiveengineering:hammer"}],"result":{"item":"immersiveengineering:plate_aluminum"}}
作者: InkSoul    时间: 2022-12-25 15:56
InkSoul 发表于 2022-12-25 14:04
但好像只要一张合成表就能实现这个效果啊,需要对物品做点修改?
IE的合成表:
{"type":"minecraft:craft ...

已自行解决




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