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标题: 展望MC未来的气体类方 [打印本页]

作者: 天幂    时间: 2018-2-9 22:33
标题: 展望MC未来的气体类方
RT
在1.13最近一个快照中,居然增加了……气体?

添加了cave_air和void_air。
均与air拥有完全相同的特性。
cave_air在洞穴中生成。

       咳咳,没法发图,复制一下好了
虽然只是简单的方块(完全跟原版空气一样真的不是在偷懒吗?),但可见在未来的版本里,这类“气体"将会越来越多


最后,我真的不是水贴
作者: NoNamePlay    时间: 2018-2-10 10:09
气体还行 以后怕不是还可以加入空气质量
作者: rubbertree    时间: 2018-2-10 10:25
添加新状态:缺氧,只对非亡灵生物作用(蝙蝠,洞穴蜘蛛除外),处于cave_air长于一定时间生物会受此效果,轻微反胃,视野变暗,行动攻击速度变慢,攻击力下降,处于该状态一段时间后死亡。火把和火焰一段时间熄灭,种植在cave_air里的作物,树叶花朵一段时间会跳种和消失。
然后某mod-1.s.
作者: 重生是希望    时间: 2018-2-10 14:09
NoNamePlay 发表于 2018-2-10 10:09
气体还行 以后怕不是还可以加入空气质量

记得有个MOD真的添加了空气质量…  _(:з」∠)_
作者: GTjfgdfbcif    时间: 2018-2-10 16:03
重生是希望 发表于 2018-2-10 14:09
记得有个MOD真的添加了空气质量…  _(:з」∠)_

更多生存要素吗
作者: 重生是希望    时间: 2018-2-10 16:35
GTjfgdfbcif 发表于 2018-2-10 16:03
更多生存要素吗

对! _(:з」∠)_ 居然忘了名字……
作者: NoNamePlay    时间: 2018-2-11 17:14
以前在百科看到过一个格林的气体mod 用做液体的方式做的气体 挺有创意的 就是不大科学
如果在Minecraft里引入各种各样的气体 工业科技类Mod又有文章可做了
这个气体mod也以另一种形式进入游戏内容了
作者: 赤刃泉润CQR    时间: 2018-2-12 10:01
MC正在走向“科学”的道路




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