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标题: 联机如何防止玩家加别的模组? [打印本页]

作者: QQ酱305105    时间: 2022-11-25 19:27
标题: 联机如何防止玩家加别的模组?
有没有模组可以在玩家启动游戏或者进服务器时校对检测他们装载的模组?1.18.2forge/fabric
作者: CangYue    时间: 2022-11-25 19:27
写一个服务端客户端必装的模组,进入时比对服务端模组与客户端模组是否一致,若不一致则退出服务器,但是如果玩家会开发的话大概率是可以使用java-agent绕过的
作者: QQ酱238152    时间: 2022-11-25 20:27
啥?他加mod他就进不来了呀,文件不同不能联机
作者: QQ酱305105    时间: 2022-11-25 21:32
QQ酱238152 发表于 2022-11-25 20:27
啥?他加mod他就进不来了呀,文件不同不能联机

可以的,一些客户端模组例如投影,xray
作者: dinnerbone    时间: 2022-11-25 21:54
QQ酱305105 发表于 2022-11-25 21:32
可以的,一些客户端模组例如投影,xray

一般一些实用型的模组两边不同是无法加入服务器的,但是辅助型模组不添加物品等,会被忽略。我认为这种模组不太好避免。




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