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标题: 对匠魂3未来会加入的工具、盔甲做一种推测 [打印本页]

作者: Bei_Dou    时间: 2022-10-23 10:12
标题: 对匠魂3未来会加入的工具、盔甲做一种推测
    匠魂3未来一定会加入新的工具、盔甲,作者在此做一些推测:    对于工具(包括武器),作者认为原版中常见的,譬如弓、弩、盾是一定会加入的。材质与语言文件中目前已经含有弓臂、盾牌等部件了。弓可以作为一种有轻微后坐力且弹药会受到抛物线影响较大。弩则是一种后坐力较大但弹药受抛物线影响较小的武器,还可以发射烟花。弓弩的射速一快一慢。盾则属于放置在副手的防御性武器。矛或许会加入。作为一种类似于三叉戟的武器,矛自带穿刺I,且可以近战,亦可远程投掷,就是投掷会像三叉戟一样,留在原地。箭与弩箭似乎会被移除,因为原版的箭矢已经有很多花样了,匠魂3可以在原版箭矢的基础上,加入一些其他箭矢,但需要用工作台合成。譬如骨箭,白骨的尖锐刺痛着目标的血肉;亦或是噬生之箭,下界的腐化侵蚀着目标的心灵;亦或是黏液之箭,液体的黏稠包裹着目标的躯体;亦或是烈焰之箭,烈焰的炽热灼烧着目标的记忆;亦或是玫瑰之箭,金属的光彩照耀着目标的皮肤;亦或是锁链之箭,锁链的牢固束缚者目标的精神。
    对于盔甲,这方面倒是不那么自定义了。玩家被迫使用匠魂3的几套盔甲,但还是有很多选择。譬如将5种或更多种黏液混合制作的复合黏液,在将其与熔融钴混合所形成的黏液钴合金。用其制作的盔甲充满着弹性,柔软的身躯吸收了大部分伤害。也可以用骨头制作盔甲,岁月的风霜抹去了一切创伤(当然没有这么夸张)。





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