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标题: 1.12.2崩溃 [打印本页]

作者: QQ酱283105    时间: 2022-8-25 07:33
标题: 1.12.2崩溃

crash-2022-08-25_07.21.42-client.zip

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作者: WUASTC    时间: 2022-8-25 07:33
QQ酱283105 发表于 2022-8-26 11:06
我·想应该不是这个问题吧,之前我虽然加了区块加载动画,但是optfine的区块渲染忘记关了,区块加载动画 ...

可以试试看删掉后在游玩
作者: WUASTC    时间: 2022-8-25 16:42
本帖最后由 WUASTC 于 2022-8-25 17:09 编辑

试试把工业2或格雷科技删了
作者: QQ酱283105    时间: 2022-8-25 17:12
WUASTC 发表于 2022-8-25 16:42
试试把工业2或格雷科技删了

倒不是玩不了,只是玩的时候时不时的会卡一会儿,有概率会崩溃
作者: WUASTC    时间: 2022-8-25 17:17
QQ酱283105 发表于 2022-8-25 17:12
倒不是玩不了,只是玩的时候时不时的会卡一会儿,有概率会崩溃

那我就不知道了,你的问题太粗略了,不过我的建议是你可以试着把高清修复(Optfine)删了
作者: WUASTC    时间: 2022-8-25 17:37
本帖最后由 WUASTC 于 2022-8-25 17:44 编辑
QQ酱283105 发表于 2022-8-25 17:12
倒不是玩不了,只是玩的时候时不时的会卡一会儿,有概率会崩溃

问题解决了吗,我仔细地看了下日志,应该就是和Optfine有关,删掉后还有问题再回复
作者: QQ酱22956    时间: 2022-8-25 19:39
java.util.ConcurrentModificationException
        at com.google.common.collect.HashBiMap$Itr.hasNext(HashBiMap.java:401)
        at net.minecraft.client.audio.SoundManager.func_148605_d(SoundManager.java:252)
        at net.minecraft.client.audio.SoundHandler.func_73660_a(SoundHandler.java:293)
        at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1858)
        at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:1098)
        at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:398)
        at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)


这种CME报错很难查。从堆栈来看是声音相关的事情出了问题,但具体原理不明。我不认为和optifine、格雷、工业有关,倒是SoundFilters和moresoundconfig更有嫌疑一些。
作者: WUASTC    时间: 2022-8-25 22:10
QQ酱22956 发表于 2022-8-25 19:39
这种CME报错很难查。从堆栈来看是声音相关的事情出了问题,但具体原理不明。我不认为和optifine、格雷、 ...

1.我一开始提格雷和工业是因为这俩在1.7里是冲突的
2.后来结合提问者的描述以及ta同时装了区块加载动画和Optfine,由于这俩存在玄学性兼容问题,因此建议删掉Optfine
3.欢迎指正,不过我玩mc从来没有遇到过和声音有关的崩溃,基本都是和mods冲突和渲染方面问题相关的。
作者: QQ酱283105    时间: 2022-8-26 09:09
WUASTC 发表于 2022-8-25 22:10
1.我一开始提格雷和工业是因为这俩在1.7里是冲突的
2.后来结合提问者的描述以及ta同时装了区块加载动画和 ...

玩了会,没有莫名其妙的突然卡顿了,但是流畅性也没了,突然0帧和光影有关吗,崩溃的时候pcl报告经常是说shaders的原因,虽然有时候pcl也找不到就是了
作者: WUASTC    时间: 2022-8-26 10:53
QQ酱283105 发表于 2022-8-26 09:09
玩了会,没有莫名其妙的突然卡顿了,但是流畅性也没了,突然0帧和光影有关吗,崩溃的时候pcl报告经常是说 ...

optfine删了当然会较卡一些。你之前突然0帧很像区块加载动画和optfine的兼容问题(见百科区块加载动画的评论区),如果想保留optfine的话可以尝试删除区块加载动画mod
作者: QQ酱283105    时间: 2022-8-26 11:06
WUASTC 发表于 2022-8-26 10:53
optfine删了当然会较卡一些。你之前突然0帧很像区块加载动画和optfine的兼容问题(见百科区块加载动画的评 ...

我·想应该不是这个问题吧,之前我虽然加了区块加载动画,但是optfine的区块渲染忘记关了,区块加载动画根本没作用,还是一样会突然卡顿
作者: QQ酱22956    时间: 2022-8-26 12:55
QQ酱283105 发表于 2022-8-26 09:09
玩了会,没有莫名其妙的突然卡顿了,但是流畅性也没了,突然0帧和光影有关吗,崩溃的时候pcl报告经常是说 ...

你看那堆栈信息也知道,SoundManager,是声音管理器的代码出岔子了,显然先怀疑声音相关的。
他这种与声音有关的崩溃我也第一次见,确实普遍上冲突和渲染的更常见,但既然日志摆在这了,还是以日志为准的好。

作者: QQ酱283105    时间: 2022-8-27 07:20
WUASTC 发表于 2022-8-26 11:08
可以试试看删掉后在游玩

删掉后缓解了不少
作者: QQ酱283105    时间: 2022-8-27 07:27
又是一次崩溃

crash-2022-08-26_18.13.03-client.zip

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