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【民意调查】对于交通mod的真实相仿度支持与否的讨论 ...
Tihkhatet

【民意调查】对于交通mod的真实相仿度支持与否的讨论

Tihkhatet 于 2016-10-1 18:33 ( 7年前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本帖最后由 Tihkhatet 于 2016-10-9 21:07 编辑

对于交通mod的真实相仿度支持与否的讨论
现在MC的交通mod也算是越来越多,无论是陆地,海上甚至是空中,我们都见到了模组的身影。
但是由于“真实化”的口号,使得许多模组变得越来越贴近真实,甚至达到了非专业人员必须要对照教程才有可能启动引擎等。

对于专业人员而言,这种mod加入MC后甚至可以作为一种模拟操作的游戏。
而对于许多非专业人员(即普通玩家)而言,这种mod可谓是“下载等于白下”。
所以在座的各位,你们支持怎样的交通mod,在这里做一讨论。


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发表于 2016-10-1 18:33:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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komg_sheng
其实交通mod的最大用处是用于仿真,在生存中实用性并不大
发表于 2016-10-23 10:22:57 | 只看该作者

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Tihkhatet
圣之光dd 发表于 2016-10-23 10:22
其实交通mod的最大用处是用于仿真,在生存中实用性并不大

感谢回复

例如Railcraft:为实现高速铁路、电气化提供了极大地便利
例如Flight Simulator:为实现较远两地间快速运输也提供了极大地便利
但是想玩好上述2个mod,不仅需要耐心,更需要一些专业知识
所以说 想调查一下什么样的交通mod贴近于民心
发表于 2016-10-23 10:33:10 | 只看该作者

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sxjeru
贴近现实吧。
交通啥的,在mc里搞不好没啥用。(有瞬移啥的mod)
服务器装X?
return 0;
发表于 2016-10-23 10:36:39 | 只看该作者

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Tihkhatet
sxjsxj 发表于 2016-10-23 10:36
贴近现实吧。
交通啥的,在mc里搞不好没啥用。(有瞬移啥的mod)
服务器装X? ...

具体参见下3楼
例如Railcraft:为实现高速铁路、电气化提供了极大地便利
例如Flight Simulator:为实现较远两地间快速运输也提供了极大地便利
但是想玩好上述2个mod,不仅需要耐心,更需要一些专业知识
所以说 想调查一下什么样的交通mod贴近于民心

另外,在服务器如果把这些模组用好,渐渐地会构成服务器交通大网络,而不仅限于只依靠/tp从而部分放弃了MC原版的玩法
发表于 2016-10-23 10:39:35 | 只看该作者

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海蓝史莱姆
原版的红石电路来源于现实世界中的逻辑电路,而硬件工程师如果玩红石电路一般都是开创造模式玩的。
而MOD社区的人一般都是生存党——你会看到一堆人讨论性价比的问题——这就是矛盾。
也有很多生存向科技画风模组一直追求真实,但因为是生存模式要照顾大多数人,具体到某一个领域又不会太专业
既要专业又能生存这种各方面样样精通的人实在是太少了,所以两种类型的模组之间就出现了断层,这两种模组就是生存模式玩的人多的模组和创造模式玩的人多的模组。

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发表于 2016-10-23 12:01:04 | 只看该作者

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AdInfinitum
交通mod最重要的是世界锚

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发表于 2016-11-11 23:33:32 | 只看该作者

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AdInfinitum
有些过山车mod未必有人会用,知道也不会下
导致有些比较好的交通mod沉入海底...
发表于 2016-12-11 23:58:16 | 只看该作者

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