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[从入门到入土系列]gt5.09.031pre3污染系统分析报告 ...
4764944298

[从入门到入土系列]gt5.09.031pre3污染系统分析报告

4764944298 于 2017-8-20 13:29 ( 6年前 ) [教程] [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
本帖最后由 4764944298 于 2017-11-22 09:38 编辑

【x.x.x】格雷污染系统研究报告为了简化模型,这里只讨论极限情况(即不存在污染扩散),实际情况要比该情况好很多,基本不存在出现debuff的可能,本帖只具有科研价值,所以还请诸位不要误会。

首先我们来看到格雷对污染的定义。
污染每分钟更新一次。更新时将会扣去当前污染值的1%,并再减小2k点污染。
污染>500k时会产生雾霾;污染>750k时会随机触发虚弱、挖掘减速、缓慢等debuff;污染>1M时会使植物枯萎;污染>1.5M时会下酸雨腐蚀泥土与石头
同时给出了各个产生污染的设备(污染/s):
青铜锅炉(20)
岩浆锅炉(20)
高压锅炉(20)
青铜高炉(50)
柴油发电机(14/28/75)
燃气涡轮(7/14/37)
木炭堆(100)
大型柴油机(300)
电高炉(100)
聚爆压缩机(2000)
大型锅炉(240)
大型燃气涡轮(160)
大型熔炉(100)
裂解炉(400)
机器爆炸(100,000)
以及不同等级的消声仓对污染的降低:
LV (0%), MV (30%), HV (52%), EV (66%), IV (76%), LuV (84%), ZPM (89%), UV (92%), MAX (95%)
以上内容均摘自某教程贴。

按照格雷公式的说法,很快可以看出其实是一个不断累积的过程,学过数列求和的应该知道怎么求解这一题(没准高考还会考至于怎么做请咨询你们的数学老师,我们直说结果。
我们以750k为阀值,对污染展开研究,结果如下。
推论1.污染低于158.33(475/3)时,不存在爆表的可能。
推论2.污染最终会停止增长,并与消减保持平衡。
推论3.污染的最大值与爆表时间无关。
推论4.污染的消退速率仅与当前污染指数有关。


1.【污染-爆表时间/(min)】图
注意,为了方便视图,该公式除以了106
爆表时间就是污染爆表需要的时间,默认750k
QQ截图20170822143443.png
污染线为红线部分,蓝色部分请忽略。
这张图向我们展示了污染与爆表时间的关系,上面的公式看不懂没关系,图明白是什么意思就行。
很明显,当大于158时,污染基本上就处于肯定爆表的状态了,如果你不希望该区块受到污染,请手动控制污染水平。
当污染超过1500时,基本上就可以默认该区块肯定有污染了。
具体污染程度需要参考下面的表格。
2.【污染-污染上限图】
污染上限就是该污染的平衡状态。
QQ截图20170822142656.png
这张图就很有意思了,污染与爆表的时间居然是一条直线,虽然略微有点弯曲,但还是相当标准的。
该直线为y=0.006x-0.2,单位为10的6次方,可以用来快速计算污染的上限。
3.【污染-安全时间】
安全时间指的是从污染上限降到750k所需要的值,考虑到污染上限只与污染有关,我们也可以认为安全时间只与污染有关。
QQ截图20170822125713.png
另外这里说的是安全时间,如果需要全部消退完毕还需要加上157分钟
4.【污染上限-安全时间】
这张图其实跟上面差不多,考虑到污染上限为定值,这张图实际可以作为你目前污染还需要多久才能安全的指标。
QQ截图20170822141918.png
实际上,当你的污染小于10million时,你都可以在6个小时之内降低到安全线。
虽然上面这些图的实际意义不大。
但是作为一名合格的格雷技术员工,我希望你们能和别的mod玩家不一样,相比于从刷刷刷中寻找乐趣,我更希望你们能从中看到知识的光辉,更希望你们能时刻把科学掌握在手中,拿去丰富自己的人生价值观,只有这样才能明白科学是多么伟大,只有这样才能脱离低级的趣味,到更高级别的层次中去,体会那生命的大和谐。在这里感谢那些参与进来的无名科技员工,感谢你们为后面不断赶来的员工铺平了道路,为我们格雷科技有限公司添砖加瓦。

说了这么多废话很抱歉,下图为污染表,如对名词疑惑请往回翻看介绍,数据皆来自几何画板:
QQ截图20170822152729.png
再次感谢,转载随意。


。。。。。。。提出了建设格雷科技的方针,它代表了格雷员工先进生产力,代表了科技路线的前进方向,代表了最广大工业玩家的根本利益。
发表于 2017-8-20 13:29:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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该帖共收到 12 条回复!
NoName德里奇
几何画板好评
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2017-8-21 17:12:38 | 显示全部楼层

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sxjeru
想到了Microsoft Mathematics。
return 0;
发表于 2017-8-21 18:40:28 | 显示全部楼层

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4764944298

感谢好评
。。。。。。。提出了建设格雷科技的方针,它代表了格雷员工先进生产力,代表了科技路线的前进方向,代表了最广大工业玩家的根本利益。
发表于 2017-8-21 19:26:04 | 显示全部楼层

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4764944298
sxjsxj 发表于 2017-8-21 18:40
想到了Microsoft Mathematics。

你这样说会不会有一种情定的感觉(手动滑稽)
。。。。。。。提出了建设格雷科技的方针,它代表了格雷员工先进生产力,代表了科技路线的前进方向,代表了最广大工业玩家的根本利益。
发表于 2017-8-21 19:26:54 | 显示全部楼层

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smilesadness
求出最大负载的污染速度不就可以了么,添加和时间的关系没有必要吧…谁这么有空算对数函数,有空咕咕咕一下
发表于 2017-8-21 21:29:36 | 显示全部楼层

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4764944298
smilesadness 发表于 2017-8-21 21:29
求出最大负载的污染速度不就可以了么,添加和时间的关系没有必要吧…谁这么有空算对数函数,有空咕咕咕一下 ...

最后一张图其实是污染爆表与最大时间的关系图,该函数在120趋近于无穷大,但是实际操作肯定不会用到无穷大的时间,另外控制在140的时候(见图一)就已经是25小时后爆表,后面增长速度很夸张,实际控制在135附近就基本上稳定不破了

另外把污染机器集中到一个区块刷沙子才是最骚的(滑稽)
。。。。。。。提出了建设格雷科技的方针,它代表了格雷员工先进生产力,代表了科技路线的前进方向,代表了最广大工业玩家的根本利益。
发表于 2017-8-21 22:29:06 | 显示全部楼层

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smilesadness
我的算法是:
1.假设已经500k污染,1分钟散掉7k,所以这个chunk每分钟产生7k(约116/s)污染最后将在临界平衡,算算机器污染超标没有就可以了。
2.假设chunk原有x/s的污染并达到平衡,现额外增加y/s的污染,这个chunk将在多少时间后超标?当y取负数时,即变成chunk将在多少时间后污染褪去?
这样的模型实际中应该更常用吧。
发表于 2017-8-22 00:29:00 | 显示全部楼层

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4764944298
smilesadness 发表于 2017-8-22 00:29
我的算法是:
1.假设已经500k污染,1分钟散掉7k,所以这个chunk每分钟产生7k(约116/s)污染最后将在临界平 ...

1.理论上可以推出爆表前最后一分钟的临界量,但是个人认为操作起来太复杂,有兴趣可以帮我算一下,结果将计入教程。
2.根据公式,(p+n)的情况与之前污染有多少没有直接必然联系。
3.编辑自带的表格可操作性真差。
。。。。。。。提出了建设格雷科技的方针,它代表了格雷员工先进生产力,代表了科技路线的前进方向,代表了最广大工业玩家的根本利益。
发表于 2017-8-22 00:35:39 | 显示全部楼层

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smilesadness
1.这就是全部过程,你都写在应用1了,我没看见。
2.根据公式,你敢说A0的大小不会影响最终结果?只不过A0的大小还需要用上式换算而已。思路仍然先构建你的模型,然后t(An)-t(A0)即可。但是y取负是什么意义呢/doge
发表于 2017-8-22 13:48:35 | 显示全部楼层

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