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【民意调查】对于交通mod的真实相仿度支持与否的讨论 ...
Tihkhatet

【民意调查】对于交通mod的真实相仿度支持与否的讨论

Tihkhatet 于 2016-10-1 18:33 ( 7年前 ) [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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本帖最后由 Tihkhatet 于 2016-10-9 21:07 编辑

对于交通mod的真实相仿度支持与否的讨论
现在MC的交通mod也算是越来越多,无论是陆地,海上甚至是空中,我们都见到了模组的身影。
但是由于“真实化”的口号,使得许多模组变得越来越贴近真实,甚至达到了非专业人员必须要对照教程才有可能启动引擎等。

对于专业人员而言,这种mod加入MC后甚至可以作为一种模拟操作的游戏。
而对于许多非专业人员(即普通玩家)而言,这种mod可谓是“下载等于白下”。
所以在座的各位,你们支持怎样的交通mod,在这里做一讨论。


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发表于 2016-10-1 18:33:46 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Tihkhatet
圣之光dd 发表于 2016-10-23 10:22
其实交通mod的最大用处是用于仿真,在生存中实用性并不大

感谢回复

例如Railcraft:为实现高速铁路、电气化提供了极大地便利
例如Flight Simulator:为实现较远两地间快速运输也提供了极大地便利
但是想玩好上述2个mod,不仅需要耐心,更需要一些专业知识
所以说 想调查一下什么样的交通mod贴近于民心
发表于 2016-10-23 10:33:10 | 显示全部楼层

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Tihkhatet
sxjsxj 发表于 2016-10-23 10:36
贴近现实吧。
交通啥的,在mc里搞不好没啥用。(有瞬移啥的mod)
服务器装X? ...

具体参见下3楼
例如Railcraft:为实现高速铁路、电气化提供了极大地便利
例如Flight Simulator:为实现较远两地间快速运输也提供了极大地便利
但是想玩好上述2个mod,不仅需要耐心,更需要一些专业知识
所以说 想调查一下什么样的交通mod贴近于民心

另外,在服务器如果把这些模组用好,渐渐地会构成服务器交通大网络,而不仅限于只依靠/tp从而部分放弃了MC原版的玩法
发表于 2016-10-23 10:39:35 | 显示全部楼层

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