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我的Mod游玩心得 篇一:能源系统设计
craftkuro

我的Mod游玩心得 篇一:能源系统设计

craftkuro 于 2019-8-27 13:48 ( 4年前 ) 发表在 [教程] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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craftkuro
QQ酱114166 发表于 2020-4-3 15:52
如果发电量够大,就不用考虑了
我用的MEK聚变堆,用了30几个UU机缓冲溢出电量 ...

确实,力大砖飞,在绝对的力量面前耍小花招没什么用

MEK的聚变产能也着实厉害,不砍一刀就显得太bug了

关于极限功率情况下的问题,将会在……近期写的下一篇中讨论(大概吧)
发表于 2020-4-27 16:38:41 | 只看该作者

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开发自动化
如果发电量够大,就不用考虑了
我用的MEK聚变堆,用了30几个UU机缓冲溢出电量
万物皆可工艺化,
工艺皆可机械化,
机械皆可工厂化,
工厂皆可自动化。
发表于 2020-4-3 15:52:04 | 只看该作者

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开发自动化
不错的帖子,
万物皆可工艺化,
工艺皆可机械化,
机械皆可工厂化,
工厂皆可自动化。
发表于 2020-4-3 15:49:51 | 只看该作者

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Mirage
有点意思
发表于 2020-3-27 16:33:05 | 只看该作者

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ko_tori_minami
搞这么多花里胡哨的, 一个能源站基本可以解决问题了....
只要缓存够!大!
发表于 2020-1-3 02:01:38 | 只看该作者

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3424
https://www.mcmod.cn/class/920.html
TATW解决一切问题
发表于 2019-12-22 13:43:30 | 只看该作者

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youyihj
我觉得你也可以转到MCBBS去
AE是什么?不存在的。我只认识应用能源。
发表于 2019-9-22 11:53:47 | 只看该作者

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Osmium
格雷吗……格雷很休闲的,没你们想象的那么可怕。
电网设计只在电不值钱的地方有用
GT其实根本不需要电网设计(GT5)。
第一单方块机器都带自动开关,没电可发就自行关机,发电机不会浪费能源。
第二GT机器的耗电要么没多少,要么很可怕(@电力高炉),所以我玩GT习惯分布式电网,分开发电,分开使用。
第三一个MFS的储电就够很久的了,一点简单的人工操作就能实现能源0浪费(不流失,不蒸发,0浪费!),当然蒸汽这种靠天的能源除外。
第四你以为几千EU/t的输出很高吗?要缓存吗?不,其实8192EU/t也只能带几台机器……
第五大后期出了聚变发电就是过去式了。聚变带聚变都可以……什么岩浆什么流体都是大佬行为艺术(并不是)
泛银河系格雷科技有限公司成员报道——
发表于 2019-9-1 16:27:04 | 只看该作者

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craftkuro
smilesadness 发表于 2019-8-30 21:03
其实我觉得,RS能解决大多数问题;储电器的信号不适合RS的——说的就是你IC——那就把信号转变成可以RS的 ...

interesting...看来有机会要好好玩玩格雷
发表于 2019-8-31 11:36:12 | 只看该作者

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smilesadness
本帖最后由 smilesadness 于 2019-8-30 21:04 编辑
craftkuro 发表于 2019-8-30 13:28
用标签分类是个好方法。
实施方案也相当独特……看起来效果不错。

其实我觉得,RS能解决大多数问题;储电器的信号不适合RS的——说的就是你IC——那就把信号转变成可以RS的:双储电器串联/多储电器并联+与门、或非门RS。
GT储电器装电表扇板就可以输出模电的红石信号,做控制易如反掌,据说大后期还有只屯燃料不屯电的操作。反倒是没听说过怎么自动更换涡轮扇叶。
跑题了。
发表于 2019-8-30 21:03:40 | 只看该作者

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