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关于新联动、新材料、新强化的灵感征集 ...
dddddsj

关于新联动、新材料、新强化的灵感征集

dddddsj 于 2023-7-1 00:11 ( 11月前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
3502 96
本贴模组名片
匠魂校准 (Tinkers' Calibration)
[h1=概述]匠魂校准(Tinkers' Calibration)是一个“校准”匠魂3中的东西的模组。“校准”意味着它添加了一些应该出现在匠魂3中但却没有出现的东西,并修改了一些现在不应该是这样的的东西。模组使用且仅使用Java代码。[h2=添加的东西]数十种新材料和相应的材料特性!玻璃纤维:坚硬、锋利..
哦里冻
强化:坚固
使用坚固板(机械动力)
强化效果
武器耐久+600(盔甲则为耐久+200),攻击力+1,采掘速度+2.5,远程武器精准度+0.1,盔甲护甲值+0.5,弹射物伤害+0.5,工具的采掘等级提升至“黑曜石”(等同于钻石),可作为下界合金升级的前置
·最高1级
·消耗1个升级槽
适用:武器/盔甲
强化条件:48x坚固板=+1级

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dddddsj + 4 + 2 干得漂亮

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发表于 2023-8-13 17:30:50 | 只看该作者

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哦里冻
材料:工业大麻纤维(沉浸工程)1级材料
使用工业大麻纤维在部件制造台里制作(同线)
仅能制作附件和弓弦
材料特性
韧性:工具额外+150耐久
汉麻纤维(中国境内将工业大麻称作为汉麻):物品可直接用工业大麻纤维修复
材料提示
韧性:经典的生产资料!
汉麻纤维:有一点上瘾的味道——


发表于 2023-8-13 20:41:21 | 只看该作者

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阿什(A_sh)
QQ酱610381 发表于 2023-8-8 23:12
以下由我代群友搬运

材料:玫瑰石英(机械动力)

害羞羞,群友来喽
发表于 2023-8-14 01:44:44 | 只看该作者

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FeCl3(此账号静默)
作者你倒是看看啊!
暂时退百科,具体信息见
https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=17355
发表于 2023-9-9 15:59:25 | 只看该作者

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smartgenius5558
材料:红线(联动植物魔法)

只能做绑定结和弓弦

能力:绑定(类似环球旅行者)
发表于 2023-11-3 22:12:36 | 只看该作者

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smartgenius5558
材料:乌鲁铜(Uru copper)
等级:4
部件制作方式:浇筑熔融乌鲁铜
合金配比:180mb铜+90mb恒星金属=180mb乌鲁铜
液态形式:熔融乌鲁铜
耐久度:1100
采掘等级:钻石
近战特性:引雷(攻击时召唤雷电,不分敌我),麻痹(攻击时将敌人定身2秒)
远程特性:同上
手册提示信息:阿斯加德之锻!
发表于 2023-11-4 12:36:22 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-5-24 18:27 编辑

( 硫化) 橡胶(2级盔甲材料)(可作为盾牌核心):
“能有效隔绝环境因素导致的伤害。” 高盔甲韧性  
绝缘( 盔甲):“电闪雷鸣我不怕!”-25%受到的雷电伤害。
减震( 盔甲):“足力健打钱!”消耗耐久度抵消全部摔落伤害。
防护( 盔甲):“必要的安全措施。”消耗耐久度减少燃烧时间; 消耗耐久度抵消 属性等级及以下 的负面效果。




发表于 6 天前 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-5-25 14:08 编辑

红宝石( 多模组通用)(3级材料):
“激光传导器的关键。”
顶端/ 弓臂耐久度715;挖掘等级钻石, 挖掘速度8; 近战伤害3.25。
手柄/ 弓把耐久度倍率0.95;攻击伤害倍率1.1,攻击速度倍率1,挖掘速度倍率1.15。
弓臂拉弓速度0.2, 初速度0.3, 精准度0.2;弓把精准度0.1。
聚焦:“你害怕这炽热的目光吗?”根据目标燃烧时间造成额外火焰伤害; 攻击时造成越来越长时间的燃烧。
                                                      目标每有1s剩余燃烧时间,+0.1 额外火焰伤害; 每次攻击加3s目标燃烧时间。
专注:“我正在看着你, 目不转睛。”每挖掘同一个方块0.2 秒,+1.2挖掘速度; 处于战斗( 相对于脱战) 状态的时间越久, 工具的攻击属性越高。
发表于 5 天前 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-5-26 08:04 编辑

凋灵合金( 灾变)(4级材料):
“在这个时代显得是如此格格不入。”材质为红黑相间
顶端/ 弓臂耐久度3000; 挖掘等级下界合金, 挖掘速度9; 近战伤害5.25。
手柄/ 弓把耐久度倍率1.15; 攻击伤害倍率1.25,攻击速度倍率1.15,挖掘速度倍率1.3。
弓臂拉弓速度-0.25, 初速度0.55, 精准度-0.15;弓把精准度0.15。
战争:“带来死亡。”攻击时, 有概率产生( 不破坏方块的) 爆炸, 爆炸的大小由造成的伤害决定, 所有被波及的生物都会获得“凋零”效果; 暴击时, 产生凋灵烟雾。
注: 这个特性名用黑色。
失控:“摧毁...摧毁。 摧毁!”工具在使用时会积累过载值,攻击时, 根据过载值点燃目标; 过载值充满时, 清空过载值, 在短时间内大幅提高工具的攻击速度, 拉弓速度和挖掘速度。(期间会冒出红石粒子)
注: 这个特性名用红色。
发表于 5 天前 | 只看该作者

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尚匠mad
本帖最后由 QQ酱705566 于 2024-5-26 08:05 编辑
QQ酱705566 发表于 2024-5-25 13:46
凋灵合金( 灾变)(4级材料):
“在这个时代显得是如此格格不入。”
顶端/ 弓臂耐久度3000; 挖掘等级下 ...

盔甲:
高护甲, 高击退抗性
战车:“不可阻挡。”疾跑时, 根据移动速度对接触穿戴者的生物造成伤害。
注: 这个特性名用黑色。
应急:“防护程序已开启。”受到伤害时, 根据伤害值有概率获得短时间的“先驱护甲”:期间免疫弹射物, 提供高额减伤和移动速度加成。
概率:(200*原始伤害/ 穿戴者最大生命值)%。
视觉效果: 红色的凋灵护甲。
注: 这个特性名用红色。
发表于 5 天前 | 只看该作者

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