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技术讨论
自动化挑战:自动活化器
NoName德里奇

自动化挑战:自动活化器

NoName德里奇 于 2018-6-27 17:58 ( 5年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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本贴模组名片
交错次元 (The Betweenlands)
[h1=前言]这里... 这里是哪儿?这世界栖息于永恒的黑夜,一切都不再像你熟悉的那样——看,深邃的星空之下,高大的树木、幽深的湖泊、茂盛的草木花朵,闪光的巨型蘑菇;这一切多么像沼泽群系,但却更加使人着迷……但当你插下的火把全部熄灭,只留下你在黑暗中苦苦摸索时,你的食物和药水腐烂..
magcicada
emmmm……,对于只关注整合包的我来说,不就是一个计时器和一堆管道的是吗,再加一个AE就更完美了~~~~~

点评

完全可以!来个这样的设计我了解下也好  发表于 2018-6-28 14:48
傻喵生气了会咬人,rua!
发表于 2018-6-28 14:46:36 | 显示全部楼层

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magcicada
你有毒,每次都是秒回(卒)
傻喵生气了会咬人,rua!
发表于 2018-6-28 14:50:48 | 显示全部楼层

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magcicada
今天考试完了,想了一下,这不很简单嘛,就末影接口的管道就OK了

2018-06-29_20.49.16.png (672.05 KB, 下载次数: 220)

2018-06-29_20.49.16.png
傻喵生气了会咬人,rua!
发表于 2018-6-29 20:52:03 | 显示全部楼层

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magcicada
就加了基础物品过滤器……然后红色输入绿色输出,一个两格的抽屉放活化前和活化后的物品就行了

2018-06-29_20.54.28.png (413.86 KB, 下载次数: 248)

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傻喵生气了会咬人,rua!
发表于 2018-6-29 20:57:48 | 显示全部楼层

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magcicada
emmmm,无意中发现了个bug,貌似抽屉mod的两格抽屉有点不兼容生命水晶,一放就乱蹦~~~~~so,我又改了一下

2018-06-29_21.11.34.png (662.34 KB, 下载次数: 247)

2018-06-29_21.11.34.png
傻喵生气了会咬人,rua!
发表于 2018-6-29 21:12:47 | 显示全部楼层

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