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作为一名没接触过交错次元的玩家,我觉得给出的信息太少了:
GUI3个slot(暂定0~2)和漏斗的交互:3个都抽取还是只抽取slot1?输入是左上右还是都一样?
水晶和硫磺在不运行时是否会流失?
活化特定物品需要的时间是固定值还是随机?
是否需要/获得熟练度?
物品是否像运算工艺一样包含了令人不愉悦的数据?
需要活化的物品是否多得需要自动化?
简单粗暴的解决办法:没物流mod:材料过剩,多做几台;有物流mod:黑名单。
理想情况:AE:自动活化器默认放满硫磺,把净化物品+所需硫磺写进配方,按配方输出到自动活化器,侧面漏斗的硫磺消耗完的时候抽取。
纯红石的话,我第一反应是这个炼药机:https://tieba.baidu.com/p/3928577577,用了红石火把,所以想办法用活塞红石块代替咯。说到底还不是靠手动
想用一个红石电路适应各种数量硫磺的话:自动活化器放满硫磺,输入的漏斗放一个,漏斗里的硫磺消耗时激活投掷器往漏斗投掷硫磺,同时脉冲激活倒计时器,当倒计时器归零时输出活化的物品并向其投掷一个没活化的物品。
倒计时器:按固定速度衰减值的红石机械,无论当前值为多少,都能轻松激活到固定值,应属于时钟电路的一种,但Minecraft Wiki未收录。 |
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