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自动化挑战:自动活化器
NoName德里奇

自动化挑战:自动活化器

NoName德里奇 于 2018-6-27 17:58 ( 5年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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本贴模组名片
交错次元 (The Betweenlands)
[h1=前言]这里... 这里是哪儿?这世界栖息于永恒的黑夜,一切都不再像你熟悉的那样——看,深邃的星空之下,高大的树木、幽深的湖泊、茂盛的草木花朵,闪光的巨型蘑菇;这一切多么像沼泽群系,但却更加使人着迷……但当你插下的火把全部熄灭,只留下你在黑暗中苦苦摸索时,你的食物和药水腐烂..
smilesadness
作为一名没接触过交错次元的玩家,我觉得给出的信息太少了:
GUI3个slot(暂定0~2)和漏斗的交互:3个都抽取还是只抽取slot1?输入是左上右还是都一样?
水晶和硫磺在不运行时是否会流失?
活化特定物品需要的时间是固定值还是随机?
是否需要/获得熟练度?
物品是否像运算工艺一样包含了令人不愉悦的数据?
需要活化的物品是否多得需要自动化?
简单粗暴的解决办法:没物流mod:材料过剩,多做几台;有物流mod:黑名单。
理想情况:AE:自动活化器默认放满硫磺,把净化物品+所需硫磺写进配方,按配方输出到自动活化器,侧面漏斗的硫磺消耗完的时候抽取。
纯红石的话,我第一反应是这个炼药机:https://tieba.baidu.com/p/3928577577,用了红石火把,所以想办法用活塞红石块代替咯。说到底还不是靠手动
想用一个红石电路适应各种数量硫磺的话:自动活化器放满硫磺,输入的漏斗放一个,漏斗里的硫磺消耗时激活投掷器往漏斗投掷硫磺,同时脉冲激活倒计时器,当倒计时器归零时输出活化的物品并向其投掷一个没活化的物品。
倒计时器:按固定速度衰减值的红石机械,无论当前值为多少,都能轻松激活到固定值,应属于时钟电路的一种,但Minecraft Wiki未收录。
发表于 2018-6-28 00:29:24 | 显示全部楼层

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smilesadness
NoNamePlay 发表于 2018-6-28 08:08
好厉害... 的操作 我去摸一下这个链接。
大佬的这些问题的答案是这样:
活化器与漏斗的交互是:顶部漏斗只 ...

好久不做红石了。


原理大概是这样,但是时序绝对有问题。时序苦手时序不及格和不会有什么差别
发表于 2018-6-28 09:37:24 | 显示全部楼层

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smilesadness
有过滤器的管道mod都能轻松解决,只要你记得给新物品写黑/白名单。
原版用红石电路做过滤器很麻烦所以我考虑监测硫磺的消耗来控制何时取出物品然后诞生了那台不明觉厉的红石机械
愿老天赐给NoNamePlay一根绿宝石管道
原来这个问题只值一个绿宝石管道吗

点评

这个可还行 之前的确是没有想到orz  发表于 2018-6-30 07:36
发表于 2018-6-29 21:29:32 | 显示全部楼层

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