[CT]开发日志-01 材料API(1/3)

查看数: 3333 | 评论数: 32 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2023-1-20 21:44

正文摘要:

完成了GT式的纹理组上色(材料->纹理集->纹理+上色),还差工具提示和配方。 贴图暂时借用格雷应该不会出事吧... 【没错,碰瓷格雷(bushi】 ...

回复

InkSoul 发表于 2023-4-19 13:21:38
QQ酱410984 发表于 2023-4-18 20:38
你知道如何使多个方块占用同一Id吗?就像gt的矿物那样

1.12.2之後已经不支持这样了(元数据没了)。
不过,可以通过添加NBT的方式来实现类似的效果(就像数据包无法真正意义上添加物品,但可以通过NBT来实现新物品)
QQ酱410984 发表于 2023-4-18 20:38:47
你知道如何使多个方块占用同一Id吗?就像gt的矿物那样
InkSoul 发表于 2023-4-18 19:41:46
QQ酱410984 发表于 2023-4-17 21:25
酷啊,怎么写的?

VisualStudio Code
QQ酱410984 发表于 2023-4-17 21:25:08
酷啊,怎么写的?
InkSoul 发表于 2023-2-20 13:42:52

呃呃呃...Outlook用不了(还是说是因为我的Microsoft账号是用那个邮箱注册的原因?)
QQ酱119280 发表于 2023-1-22 18:26:50
InkSoul 发表于 2023-1-22 17:49
代码写得很烂...

感谢感谢!

[ MC百科(mcmod.cn) 除另有声明,所有开放公共编辑的内容均使用 BY-NC-SA 3.0 协议 ]

Minecraft百科CC协议
快速回复 返回顶部 返回列表